本文为 Google Chrome 团队的开发项目工程师 Addy Osmani 在PerfMatters 2019 网页性能大会发表的“JavaScript性能优化”(https://medium.com/@addyosmani/the-cost-of-javascript-in-2018-7d8950fbb5d4)的演讲,其分享了处理 JavaScript 的脚本优化建议,大幅地减少了下载时间和执行时间。
函数的性能测试的一般方法 全栈A同学: 2020年要学习好多新东西,大家都在说优化,提高性能,如何入手?😶 有多个方法可以实现一个函数,到底用那种更好? 是否可以总结一些性能改变上的技巧? 2020年我们如何关注性能优化?😶 Sky:我们从构建一个通用的benchmark(性能基准测试)方法开始,切入点要小💥此方法我们希望做到以下几点 自动运行某函数多次 确定它每毫秒的执行次数 ops/ms,超过1000/ms是较优质的函数 确定它每次执行需要多少毫秒timeSpend/ms 确定它的执行稳定性,多次运行后
在过去的几年里,无服务器已经引起了很多关注, 许多财富500强公司纷纷开始在生产中使用无服务器架构,它只是比以往更受欢迎。虽然无服务器提供了很多好处,但是由于新的计算模式使得开发人员改变了观点,因此很多人还没有进行切换。
console.log( ) 是JS开发时常用的小工具,输出一些信息来辅助调试,console 还有很多有用的方法,下面介绍几个方便调试的用法 跟踪堆栈 例如想找出某个函数是被谁调用,如果调用层级较深的话,会让人非常痛苦 使用 console.trace() 可以跟踪他的调用轨迹,明确知道是从哪儿开始调用 function func_A () { func_B(1, 2); } function func_B (arg1, arg2) { console.trace(); } func_A(
启动程序之后,打开google浏览器对应页面,按F12或者Ctrl+Shift+I进入 开发者工具页面
随着我们的网站越来越依赖 JavaScript, 我们有时会(无意)用一些不易追踪的方式来传输一些(耗时的)东西. 在这篇文章中, 我会介绍一些能让你的网站在移动设备上快速加载且可交互的方式. 摘要: 更少的代码 = 更少的解析/编译(时间) + 更少的传输(时间) + 更少的解压(时间) 网络 大多数开发者考虑 JavaScript 的时间消耗时, 都会首先考虑到 JavaScript 的下载和执行消耗. 脚本传输的字节越多, 花费的时间越长, 用户连接的就越慢. network 即使在网络发达的国家,
由于浏览器 GUI 渲染线程与 JS 引擎线程是互斥的关系,当页面中有很多长任务时,会造成页面 UI 阻塞,出现界面卡顿、掉帧等情况
A、JS使用的时候代码比较的臃肿 B、JS获得元素对象的方式比较的单一 C、JS书写的代码浏览器的兼容性比较差 D、JS实现动画的效果比较的麻烦
JS线程负责执行JS,GUI渲染线程负责渲染,这两者是互斥的,所以JS执行时会阻塞渲染。
在之前的 提升 Node.js 服务稳定性,需要关注哪些指标?这篇文章中,我们介绍了服务端稳定性需要关注的一些指标,其中有一个非常重要的指标 Libuv latency,计算方式如下:
在node.js开发中,需要将日志重定向到文件,又不想用其他日志框架,查询node文档发现可以用如下方式简单实现:
面向切面编程(Aspect-oriented programming,AOP)是一种编程范式。做后端 Java web 的同学,特别是用过 Spring 的同学肯定对它非常熟悉。AOP 是 Spring 框架里面其中一个重要概念。可是在 Javascript 中,AOP 是一个经常被忽视的技术点。
本文介绍了setTimeout函数的基本用法,包括延迟执行、循环执行、指定延迟执行、指定回调函数、取消定时器、定时器ID、封装好的常用工具函数以及实际场景中的应用案例。
本章是经历第二次翻新,时过一年,再看自己的文章,觉得需要做点什么,它得丰富一点!篇幅半页或者一页,自己都感觉有点对不住自己。为了对得住自己,加了原理解析和案例。知其然与所以然。
究其原因,v17.0主要的工作在于源码内部对Concurrent Mode的支持。所以v17版本也被称为“垫脚石”版本。
这篇文章主要参考了 Vue.js 核心成员Guillaume Chau在 19 年美国的 Vue conf 分享的主题:9 Performance secrets revealed,分享中提到了九个 Vue.js 性能优化的技巧。
在项目开发中,有许多场景需要执行一些定时任务,Egg 提供了一套机制来让定时任务的编写和维护更加优雅。
前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。
之前关于service worker介绍的文章中,这样描述了浏览器环境下Javascript环境:"每个页面的javascript运行主线程都是一个Boss"、"Boss很厉害,在页面上指点江山,呼风唤雨。但他有个局限:同一时刻只做一件事(单线程)"。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下面带你分分钟了解防抖与节流的基本思想与写法。
很多时候,我们会面临在小程序的后台实现多重功能,比如用户管理、日志分析、数据排序等,不同的功能之间还会相互调用。如果把这些功能都写到一个云函数里,会造成云函数逻辑过于复杂,执行速度较慢等问题。此时,我们可以使用微信提供的SDK “wx-server-sdk” ,很方便的实现函数之间的调用。把功能函数拆分成一个个独立的云函数,会有很多好处:
前端爱好者的聚集地 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍,欢迎转发! 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识。 内容是:从浏览器进程,再到浏览器内核运行,再到JS引擎单线程,再到JS事件循
15 | 消息队列和事件循环:页面是怎么"活"起来的 渲染进程我们已经知道他有一个主线程,这个主线程非常非常的繁忙,要处理DOM、布局,还要处理JS任务和各种输入事件,因此为了保证不同类型任务的执行,需要一个系统来调度这些任务,这个调度系统就是本节要探究的消息队列和事件循环。 引入事件循环和消息队列过程 如果只是一些确定好的任务,然后使用一个单线程按照顺序处理这些任务就可以了,线程执行完毕退出。 但是在单线程执行任务的过程中,会处理新的任务,这个时候就需要引入循环语句和事件循环,循环机制保证线程
在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。 Developer Menu Android模拟器: 可以通过Command⌘ + M 快捷键来快速打开Developer Menu。也可以通过模拟器上的菜单键来打开。 iOS模拟器: 可以通过Command⌘ + D快捷键来快速打开Developer Menu。 在真机上开启Developer Menu: 在真机上你可以通过摇动手机来开启
摘要: 高并发一直是然个人头疼的问题;然而,其解决方式则是一套组合策略,由整体入手,逐步分析,逐步解决部分问题,进而解决所有问题;就像一支庞大的输水管道,不断的做分支导流,每层的分支可以导出部分的流量,继而顺利导出所有的流量。 总体思路:优化代码,分离业务逻辑,数据库,最后加服务器等; 逐步解决方案,具体操作如下: (1).页面的动静分离: 页面生成了静态的缓存,页面中的图片、JS等静态资源推CDN; 动态数据,能做缓存的做缓存(redis,memache);不能做缓存的,开始从代码层面下着手; (2).
setTimeout ,延迟一段事件执行代码,当然这是最基本的用法,这里不说基本用法。
应用程序把动态文件生成的html文件缓存到文件服务器,以后用户请求动态文件,直接从文件服务器加载对应的静态缓存的html文件返回给用户,这里面主要节省了动态语言的执行时间和数据库访问时间。但是会增加了缓存框架的加载和缓存查找的时间。
不过在Chrome中内置了一个 console.count 方法,可以统计一个字符串输出的次数。我们可以利用这个来间接地统计函数的执行次数
很早以前就有面试问超长列表如何优化,那时候觉得一般前端不会有这种功能,有也是分页,也就没有去关注。今天分享一个超长列表渲染的优化方法,分片加载,现在几乎也都不会用了,但是还是要知道这个东西。
据IBM最近的一项调查显示,无服务器的采用正在逐年增加,68% 的用户表示他们可能会在未来两年内采用无服务器架构。 乍一看“无服务器”一词可能带有一定的误导性。这并不意味着服务器不存在,而是用户不必担心后端架构或服务器,因为管理它的这部分工作转移到了服务提供商身上,它将员工从服务器管理工作和基于架构的任务中解放出来。无服务器计算和无服务器架构概念经常互换使用。 无服务器计算如何工作? 管理服务器是一个复杂的过程,通常涉及大量的工作。设置服务器并将服务器部署应用只是第一步,后续还必须对其进行监控、定期维护、配
如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程、浏览器内核多线程、JS单线程、JS运行机制的区别。那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改。。。
首先讲了移动端和电脑端的一些不同,讲到了viewport的概念和相关的虚拟像素、媒体查询,借助媒体查询来实现横屏、竖屏的区别显示。
怎样打开Chrome的开发者工具? 你可以直接在页面上点击右键,然后选择审查元素: 或者在Chrome的工具中找到: 或者,你直接记住这个快捷方式: Ctrl+Shift+I (或者Ctrl+Shif
前言 见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正。 超长文+多图预警,需要花费不少时间。 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍。 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识
以前在看一些开源项目的源码时,比如cornerstone(一种为医学影像服务的web框架),折服于其优秀的设计模式,灵活的工具扩展,丰富的数据结构,在当时阅读和学习这些源码时,都是出于公司业务考虑,只是看懂了个大概,而如今随着编码技能的提高和经验的积累,我发现,源码的背后其实是在阐述一种设计理念,自顶而下,设计思想抽象逐渐落地,落实到每一行代码,同时我也有了进一步的体会,软件架构在某种程度上是为了服务它的设计理念,它的技术平衡点。
Tl;dr 构建一个监视应用程序执行情况的工具不再是很困难了。Node.js中Async Hooks API和Performance Hooks API最近增加了两个,允许任何人只需一些代码就可以密切关注他们的应用程序的性能。这篇文章解释了构建这样一个工具的关键要素,从编写代码到以清晰的可视化报告收集的数据。 最终的项目在Github上可用,并具有以下特点: 1.一个简单的性能监控代理 2.基于Express和MongoDB的测试应用程序 介绍 在生产中运行Web应用程序时,性能很重要。缓慢的Web
首先分析宏任务和微任务的运行机制,并针对日常开发中遇到的各种宏任务&微任务的方法,结合一些例子来看看代码运行的顺序逻辑,把这部分知识点重新归纳和梳理。
我们在日常开发中经常需要测试一些代码的执行时间,但又不想使用向 JMH(Java Microbenchmark Harness,Java 微基准测试套件)这么重的测试框架,所以本文就汇总了一些 Java 中比较常用的执行时间统计方法,总共包含以下 6 种,如下图所示:
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事,前面的任务没做完,后面的任务只能等着。
setTimeout:在指定的毫秒数后,将定时任务处理的函数添加到执行队列的队尾。
笔者忽然在群里面看到这幅图,主要是介绍Node.js的执行流程图。图中主要说明的一个事情是:Node.js会把所有的异步任务添加到一个事件池里,每次只需要循环执行事件池里面的任务。 从图中可以看到,
在深入讨论之前,我们需要解释什么是 JavaScript 运行时以及为什么我们应该关心其速度。
我们大家都知道ASP.NET为我们提供了文件上传服务器控件FileUpload,默认情况下可上传的最大文件为4M,如果要改变可上传文件大小限制,那么我们可以在web.config中的httpRuntime元素中添加maxRequestLength属性设置大小,同时为了支持大文件上传超时可以添加executionTimeout属性设置超时时间。网上有很多这样的例子,但实际情况是否是这样吗?
以输入规模n为自变量建立的时间复杂度实际上还是较复杂的,例如an2+bn+c+1,不仅与输入规模有关,还与系统a、b和c有关。此时对该函数进一步抽象,仅考虑运行时间的增长率或称为增长的量级,如忽略上式中的常量、低阶项、高阶项的系数,仅考虑n2。当输入规模大到只有与运行时间的增长量级有关的时,就是在研究算法的渐进效率。也就是说,从极限角度看,只关心算法运行时间如何随着输入规模的无限增长而增长。
程序的执行有几种套路:顺序执行、判断执行和循环执行。我认为的程序其实就是一个个或好或差的单元组成的大单元,计算机对这个大单元进行执行计算的过程。既然这个计算有过程,那肯定就有时间消耗。写的差的程序执行时间就长,写的好的程序执行时间就短。
在App开发中,内嵌WebView始终占有着一席之地。它能以较低的成本实现Android、iOS和Web的复用,也可以冠冕堂皇的突破苹果对热更新的封锁。 然而便利性的同时,WebView的性能体验却备受质疑,导致很多客户端中需要动态更新等页面时不得不采用其他方案。 以发展的眼光来看,功能的动态加载以及三端的融合将会是大趋势。那么如何克服WebView固有的问题呢?我们将从性能、内存消耗、体验、安全几个维度,来系统的分析客户端默认WebView的问题,以及对应的优化方案。 性能 对于WebView的性能,给人
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