原谅我的无知。我正在学习如何使用节点webkit,并想知道如何通过菜单项填写表单数据。我正在使用下面的代码,并使用“填充”菜单项填写表单数据。但是,它报告var elem = document.getElementById("username");返回null。有什么想法吗?
var gui = require('nw.gui');
var file = require('file.js');
var menu = new gui.Menu({ type: 'menubar' });
menu.append(new gui.Me
我一直收到NullPointerException,我不知道为什么。这个类应该做的是,将我在jtextfield中编写的任何内容作为writeUTF发送,但我一直收到一个NullPointerException
dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
GUI代码:
public class GUI {
private JFrame frame = new JFrame("Dryck & Ingrediens"); // GUI
private JTextField jtf = new JTextFie
我在跑
DEBUG=1 JASMINE_DEBUG=1 VELOCITY_DEBUG=1 VELOCITY_DEBUG_MIRROR=1 meteor
我得到一个期望的结果
[[[[[ ~/Projects/uge-spark/gui ]]]]]
=> Started proxy.
=> Started MongoDB.
Meteor._wrapAsync has been renamed to Meteor.wrapAsync
[Velocity.FileCopier] Replace file in mirror /home/juanpa/Projects/uge-spark
我正在尝试在我的three.js项目中使用包。我已经用yarn add dat.gui将它添加到我的项目中,然后尝试使用它,如下所示:
var dat = require("dat.gui");
var gui = new dat.GUI();
但是我得到了一个错误:
index.js:8 Uncaught TypeError: dat.GUI is not a constructor
at init (index.js:8)
at Object.parcelRequire.2.three (index.js:4)
at newRequire (src.
我正在用THREE.js制作一个小型台球游戏,并选择使用Dat.Gui作为GUI库。关于后者,我有几个小问题:
第一个问题:我可以创建一个返回GUI的类吗?
目前,我有一个mygui.js文件,我把gui的代码(例如示例代码[])放在其中,并且在mygame.html中包含在main.js之前。但是,所有其他对象(表、球、灯等)都是类,我也想用GUI来实现这一点。当我把所有东西都放进
class MyGUI {
constructor() {
//javascript part of the example here
return gui;
正如在How to call a function/module in Electron from my webpage?中回答的那样,我试过了,但是代码需要电子。 const { remote } = require('electron');
const mainProcess = remote.require('./main.js');
mainProcess.test(); 我将渲染器作为单独的存储库,并在构建时出现错误: 10 silly lifecycle scratch-desktop@3.6.0~build-gui: Args: [ '
因此,我已经使用了ng-src指令,但从未使用绝对图像URL。现在我是了,我有问题了。似乎Angular试图将URL作为一个表达式来计算,这对我来说没有任何意义。
下面是标签:
<img ng-src="{{message.logo_url}}" ng-show="{{message.logo_url}}">
以下是错误消息:
Error: Syntax Error: Token ':' is an unexpected token at column 5 of the expression [http://m.c.lnkd.licd
我在玩Three.js & Dat.gui库,并希望从我的GUIController中获得值
GUIController
import * as dat from 'dat.gui';
export default ({ gui, title }) => {
var gui = new dat.GUI();
var controls = function() {
this.RotationSpeed = 0.005;
}
var title = new controls();
gui.add(title
我使用ThreeJS加载这样的场景:
$(document).ready(function(){
var scene = new THREE.ObjectLoader().load("scene.js");
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
var fly = new THREE.OrbitContro
我已经开始与dat.GUI一起使用Three.js API,我想知道从多个文件自定义Three.js的最佳方法是什么。我想根据我的项目的结构从不同的文件中向同一个GUI实例中添加新的控制器,例如在一个文件中添加与摄像机相关的控制器,在另一个文件中添加与灯光相关的控制器,但所有控制器都添加到同一个GUI中。
我尝试从第一个文件导出GUI实例,并在第二个文件中导入它,但是gui变量据说是未定义的。
// file with camera settings
import * as dat from 'three/examples/js/libs/dat.gui.min.js';
ex
下面是sample.js:
module.exports = (function (param) {
// I'm expecting param to be available here
})();
这是app.js
var sampleMsg= require('./controller/sample')(param);
app.use('/sample', sampleMsg);
但上面的代码在运行时会抛出以下错误:
D:\Working\GUI\Server\node_modules\express\lib\router\index.js:
在我的Angular 9(所有最新的东西)中,我使用了几个自己的库。这些库使用“路径”属性包含在tsconfig.json中,然后在应用程序中使用它。
我创建了一个新的库,它使用了Angular Cdk库中的大量CdkPortal,在编译导入该库的根应用程序时,我得到了以下错误信息。在此之前,我自己编译库,并且没有编译错误:
Compiling cap-gui-components : module as esm5
Error: Error on worker #1: Error: Failed to find exported name of node (CapGuiSettings
我正在编写一个应用程序,它使用两个似乎相互冲突的组件。
liquidfun.js和node.js/NW.js
我正在用液体模拟流体。我在NW.js中使用NW.js()设置窗口缩放级别。每一种都不起作用。
以下是我同时运行这两个程序时的错误。
Uncaught ReferenceError: module is not defined liquidfun.js:3
Uncaught TypeError: undefined is not a function liquidfun.js:1443
我怀疑节点具有一些函数属性,它可以将名称“模块”与液态库中的某个东西共享。
如何防