JavaScript是一门编程语言,但凡是编程语言,其在基本语法上都是大同小异的。
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作者: CarterLi 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012730162 上篇说了一些 JS 中数组操作的常见误区,这次来总结一下初学者常见的其他易错点。 写立即执行函数时前置 void 立即执行函数(IIFE)在 JS 非常常用,作用就是构造一个函数级的变量作用域。常见的写法如下: 这样写可能会被 JS 理解成为一个函数调用 从今天改变习惯,这样写: 有些人喜欢以 打头,个人习惯问题。 在 standardjs 规范日益流行的今天,忽略行尾分号成为了主流(但
在我们常见的JavaScript数字运算中,小数和大数都是会让我们比较头疼的两个数据类型。
插件地址:https://github.com/gavin125/gavin-Vtype 主要用正则的方式匹配输入内容的格式 分为两个版本: 1、Vtypejs.js为原生js版本 2、Vtype.j
模板字符串是ES6中出现的。作为新出现的特性,必定是为了解决以前存在的一些痛点,及做了扩展。
作者: CarterLi 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012730162 上篇说了一些 JS 中数组操作的常见误区,这次来总结一下初学者常见的其他易错点。 写立即执行函数时前置 void 立即执行函数(IIFE)在 JS 非常常用,作用就是构造一个函数级的变量作用域。常见的写法如下: (function () { // code })(); 这样写可能会被 JS 理解成为一个函数调用 var a = 1 (function () { // Uncaught
1、在数学计算中,小数会有一定的误差,这是计算机本身的bug,不仅是js语言,其他语言也有这个问题。
if(window.addEventListener){ alert("not ie"); }else if(window.attachEvent){ alert("is ie"); }else{ alert("这种情况发生在不支持DHTML的老版本浏览器(现在一般都支持)") }
《合成10》是一个很容易上瘾的游戏。 之前尝试的写了个网页版,游戏地址 ccx01.com/game/get10/ 现在写一下网页版合成10的制作过程。 这个游戏是用html,css,javascript写的。 这3个东西正常情况下是用来写网页的,但我觉得这些东西就是用来写游戏的。 关于游戏,每个人的理解都不一样,在我看来,只要能玩的,都可以叫游戏。比如一个按钮,一段文字,都可以称作游戏。如果按钮的图像换成地鼠,点击就躲起来,放开鼠标又冒出头来;如果文字中间的语序可以延伸出多个意思,让人第一遍懵然不知,
首先:你好,很高兴你可以看到我的文章,你可以叫我像素人,希望本篇文章可以给你带来帮助
最近在读《你不知道的 JavaScript 中卷》,不会像上卷那样通篇仔细阅读一章一章的写博客了,因为我没那么多精力了。我每天花一点时间去写一些简单且篇幅不长的博客,这样在地铁或在电梯里花一分钟就可以读完。
在 JS 这门语言的标准里,描述了一组可以用来操作数据值的操作符,其中包括 数学操作符、位操作符、关系操作符、相等操作符、布尔操作符、条件操作符以及ES7的指数操作符 等等,为什么叫操作符,因为它们都是符号构成。。。
day02_js学习笔记_01_js的简介、js的基本语法 ======================================================================
首先原始类型存储的都是值,是没有函数可以调用的,比如 undefined.toString()
判断是否为质数,我之前用 js 写过,详情参见:http://blog.csdn.net/FungLeo/article/details/51483844
在PHP的代码内,空数组等同于false,一直以为同样作为c家族系列的javascript也是这样。
程序中所有的数载计算机内存中都是以二进制存储的,位运算就是直接对整数在内存中的二进制进行操作,由于直接在内存中进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快
日常开发中,我们使用到的Js定义的每一个值都属于某一种数据类型,常见的js数据类型有String(字符串)、Number(数字)、Boolean(布尔)、Object、Undefined、Null、Symbol等等,其中Symbol是ES6引入的新的数据类型,表示独一无二的数值。因为 JS 本身是一门弱类型语言,以至于类型转换发生的频繁很高,本文旨在帮助大家梳理各种类型之间的相互转换,在每一小节讲解转换前,还会跟大家介绍这些“老朋友”
今天我们来一篇 JS 中的位运算科普,经常在源码中看到的位运算符,和用其定义的一系列状态到底有什么优势?
详细资料可以参考:《JavaScript 有几种类型的值?》《JavaScript 有几种类型的值?能否画一下它们的内存图;》
Input数字输入框 <el-input v-model="input" placeholder="请输入内容" type="number"></el-input> <el-input v-model="input" placeholder="请输入内容" oninput="value=value.replace(/[^0-9]/g,'')"></el-
jQuery Validate自定义各种验证方法 validate-methods.js /***************************************************************** jQuery Validate扩展验证方法 *****************************************************************/ $(function(){ // 判断整数value是否等于0
==不像===那样严格,对于一般情况,只要值相等,就返回true,但==还涉及一些类型转换,它的转换规则如下:
机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令系统指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。
1.对语言引擎和开发人员来说,类型是值的内部特征,它定义了值的行为,以使其区别于其他值
number、string、boolean、undefined、object、function、symbol
详细资料可以参考: 《JavaScript 有几种类型的值?》 《JavaScript 有几种类型的值?能否画一下它们的内存图;》
前言 代码写的久了,就会发现很多时候都是在写一些重复的东西,这个时候就应该要考虑到提高工作效率了,比如对常用方法的封装,例如日期格式化,浏览器类型判断等。 今天这篇文章我们就来看看如何封装常用的Javascript方法,打造出属于自己的一套Javascript武器库吧。封装的代码为了不依赖于其他库,都采用原生的Javascript编写。 文中的代码有些比较长,理解的不是很清楚的,可以直接去github上看。 https://github.com/zhouxiongking/article-pages/blo
string、number、Boolean、Array、object、Null、Undefined
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本文主要介绍一些JS中用到的小技巧,可以在日常Coding中提升幸福度,将不定期更新~
可以用*1来转化为数字(实际上是调用.valueOf方法) 然后使用Number.isNaN来判断是否为NaN,或者使用 a !== a 来判断是否为NaN,因为 NaN !== NaN
一个html页面由那几部分组成的? html(超文本标记语言)、css(层叠样式表)、js(动态脚本语言)(操作页面上所有元素,让元素具有动态的效果) 前端工程师工作的内容: 拿到UI设计图:切图---->html+css静态布局----->用js写一些动态效果----->ajax和后台进行交互,把数据绑定到页面上---->用nodejs服务平台做源代码的管理---->用nodejs做后台 用到的开发工具有: Dw、sublime、webstrom、hbuild、eclipse...... 将css引
功能: 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
前言 这个小练手旨在帮助刚上手学习JavaScript的同学练习最基本的Js知识,大神勿喷哈,由于这个是非常简易的计算器,可以完成的功能有加减乘除和AC(清屏),DEL(退格)等基本运算,所以代码也不复杂,我会先放出代码,然后再讲解我的思路,非常简单,只要你按照我的思路走,15分钟不到我保证你也可以敲出同样的代码,当然主要还是希望可以为入门的同学提供一种解决问题的思路,各位看完后可以自己动手敲一遍哈。 HTML代码部分 HTML这部分非常简单,没什么多说的,整个框架我利用
这道题因为js没有判断字符串同时包含字母和数字得方法,考虑到更简单...所以通过正则将字符串保留为字母(大写字母转为小写字母用js)和数字之后,使用双指针法,一头一尾判断字符是否相等,若存在不相等时输出false
今天跟大家分享一道面试题目,这个题目是这样的:给定5个相同格式的日期,怎么判断是否是连续的5天呢?
作者:link 导语 写下这篇文章的缘由是因为在项目过程中,碰到了一个使用JavaScript处理 UINT64 类型数字的坑。 与大部分现代编程语言(包括几乎所有的脚本语言)一样,JavaScr
字符串在JavaScript中几乎无处不在,在你处理用户的输入数据的时候,在读取或设置DOM对象的属性时,在操作cookie时,当然还有更 多…。@雪斌在JavaScript中的字符串操作一文中讲的很详细,但是对于涉及Js字符串的比较,还是有必要再学习和探究下的。 字符串和其他对象比较大小 字符串和其他对象进行比较,大体要遵循下面的这些考量: 两个操作数都是数值,则进行数值比较 两个操作数都是字符串,则比较两个字符串对应的字符编码值 两个操作数有一个是数值,则将另一个转换为数值,再进行数值比较 两个操作数有
最近在整理 JavaScript 的时候发现遇到了很多面试中常见的面试题,本部分主要是作者在 Github 等各大论坛收录的 JavaScript 相关知识和一些相关面试题时所做的笔记,分享这份总结给大家,对大家对 JavaScript 的可以来一次全方位的检漏和排查,感谢 CavsZhouyou 的付出,原文链接放在文章最下方,如果出现错误,希望大家共同指出!
今天给大家分享下前端常用到的基础工具类。注意,了不起说的是基础工具类库,就是处理对象、数组、集合这类数据的基础工具库!
JS中的变量实际是有类型的,但缺少强制和验证,在声明时不强制声明类型,在传值时也不强制验证类型,因此对于fillStyle的这样的属性,才既可以接受字符串类型,还可以接受LinearGradient、RadialGradient和CanvasPattern类型,这在其他语言中是很少见的,这可以说是JS的优点,但更多是它的缺点,在使用要特别注意。
何时: 只要给定的数据类型和运算要求的数据类型不相符,都要先转化数据类型,再执行运算
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