依稀记得,n年前按键精灵等级考试时的题目:写一个四则运算的代码。当时其实离六级认证水平还有一定差距,愣是写了半个下午,才把不带括号的加减乘除给做出来(20分的题目得了10分,还是挺庆幸的),要知道当时压根不知道什么是正则表达式,识别加减号都是用字符查找一个个进行的。后来我还专门研究了一下,发现只这个识别拆分括号,就有一大套看着很牛逼的理论,吓得我这个题目就一直没敢继续下去
前言 开发过程中免不了有浮点运算,JavaScript浮点运算的精度问题会带来一些困扰 JavaScript 只有一种数字类型 ( Number ) JavaScript采用 IEEE 754 标准双精度浮点(64),64位中 1位浮点数中符号,11存储指数,52位存储浮点数的有效数字 有时候小数在二进制中表示是无限的,所以从53位开始就会舍入(舍入规则是0舍1入),这样就造成了“浮点精度问题”(由于舍入规则有时大点,有时小点) 下面用示例来看看 JavaScript加减乘除运算 加法 ima
前言 这个小练手旨在帮助刚上手学习JavaScript的同学练习最基本的Js知识,大神勿喷哈,由于这个是非常简易的计算器,可以完成的功能有加减乘除和AC(清屏),DEL(退格)等基本运算,所以代码也不复杂,我会先放出代码,然后再讲解我的思路,非常简单,只要你按照我的思路走,15分钟不到我保证你也可以敲出同样的代码,当然主要还是希望可以为入门的同学提供一种解决问题的思路,各位看完后可以自己动手敲一遍哈。 HTML代码部分 HTML这部分非常简单,没什么多说的,整个框架我利用
JavaScript的数据类型分为六种,分别为null,undefined,boolean,string,number,object。object是引用类型,其它的五种是基本类型或者是原始类型。我们可以用typeof方法打印来某个是属于哪个类型的。不同类型的变量比较要先转类型,叫做类型转换,类型转换也叫隐式转换。隐式转换通常发生在运算符加减乘除,等于,还有小于,大于等。。typeof ’11’ //string
我们学 JS 的时候都会了解下位运算,在 React、Typescript 等源码中也频繁见到位运算的踪影,但在业务代码中从来不会这么写,它好像离我们很遥远。
原文地址:http://eux.baidu.com/blog/fe/关于js中的浮点运算
大家好,又见面了,我是全栈君 最基木的运算符优先 级就是所谓的“先乘除,后加减”。对于优先顺序处于同一层次上的运算符,按照从左 到右出现的顺序计算。下面给出javascript定义的所有运算符的优先级
JavaScript中匿名函数一种非常常见的用法就是自调函数,这种函数可以在定义之后自行调用。 自调函数常见形式是: (function(){ alert("foo"); })() 光看这个形式,可能会让人以为是在函数体前后包个括号,然后后面通过括号运算符来立即调用函数,形式上说是对的,但是为什么要给函数包个括号?下面我们就来重新认识一下自调函数。 要理解自调函数,首先我们要理解两个概念 函数声明 函数声明通常由一下几部分组成: function子句 函数名称 函数的参数 函数体
前端三剑客,html、css、js。 这三种语言基本是前端开发必备的东西,那么你知道这三种语言分别负责的功能是什么吗?
这是我们前端组总结的一份JS初级面试题,这些面试题的共同点是不需要高级的前端知识,考察面试者是否基础扎实、逻辑严谨。在这里分享给大家,希望大家能够查缺补漏。 第一题 第二题 第三题 第四题 第五题 第
/*问题描述 输入一个只包含加减乖除和括号的合法表达式,求表达式的值。其中除表示整除。 输入格式 输入一行,包含一个表达式。 输出格式 输出这个表达式的值。 样例输入 1-2+3*(4-5) 样例输出 -4 数据规模和约定 表达式长度不超过100,表达式运算合法且运算过程都在int内进行。*/
表达式是编程语言中最常用到的基础之一,本片让我们来看看在 Haskell 中表达式是怎样的?
javascript 是弱类型语言,比较接近python和perl这类,不如java和c那样严格.所以写惯了强类型语言的小伙伴看到有些另类的写法也相当正常;
两个变量的值互换在面试中也会经常出现,如果可以说出多种方法,也会让面试官眼前一亮,今天小shy就给大家介绍几种方法,看看哪种更适合你。
今天和同事聊起计算机中精度的话题。于是想起一个小巧的,快速的JavaScript库:big.js。它可用于任意精度的十进制算术运算。这里分享给大家
在很多情况下,我们需要动态修改标签的属性,如 img 标签的 alt 属性,往往将属性值固定是不行的,此时我们就需要 v-bind 来动态绑定。
JavaScript是一门编程语言,但凡是编程语言,其在基本语法上都是大同小异的。
在前文中,我给大家介绍了在JS全栈开发中前端和后端的概念,如果你有了一种茅塞顿开的感觉,恭喜你,你骨骼清奇,是个当程序猿的好苗子。
计算机的二进制实现和位数限制有些数无法有限表示。就像一些无理数不能有限表示,如 圆周率 3.1415926…,1.3333… 等。JavaScript 使用 64 位存储数字类型,因此超出的会舍去。舍去的部分就是精度丢失的部分。
一些常用的操作符可以让你的前端代码更加简洁明了。本文整理一些 JS 中常用的运算符/操作符,其目的在于简化代码。
时下,不少写博客的朋友都装上了验证码插件,有简单的加减运算,也有复杂点的看图识字。不过究其目的,都是为了防止博客广告泛滥。但是是不是会有更好的解决办法呢?今天reizhi就搜集了这么几款插件,他们都有一个特征:不用输入验证码,但却能够帮助你减少机器人留言。
本文利用js实现随机显示验证码功能,当然开发中,大部分都是一些图片,而不是像本文章中的数字,本文封装了一个函数,分别随机出数字和运算符。具体请看详细代码,页面效果在最下方。如果哪里有不足,您可以在下方评论,或者直接联系邮箱:one_code@163.com.
我们仅仅需要一行代码即可让孩子测试自己写的程序是否正确,而且过程中我们可以教会孩子键盘上【0-9】的数字区,【Backspace】退档键,【方向】键,等按键盘按钮的位置。运行操作需要通过鼠标进行点击或者是快捷点使用,快捷键不太现实,故而我们可以教孩子使用鼠标来点击运行按钮,这样对面板操作也就能稍微熟悉一些。
后置型递增和递减操作语法不变,只不过由前面放到了后面,而且最重要的是:后置型递增和递减的操作都是在变量执行之后在操作的。如下:
在计算机中,通常总是用补码完成算术的加减法运算。其规则是: [X+Y]补= [X]补 + [Y]补 ,[X-Y]补= [X]补 – [Y]补 = [X]补 + [-Y]补
在我们常见的JavaScript数字运算中,小数和大数都是会让我们比较头疼的两个数据类型。
vs2019和vs2017一样强大,项目兼容,不用互相删除,而且C/C++,Python,F#,ios,Android,Web,Node.js,Azure,Unity,HTML,JavaScript等开发都可以执行,相关介绍可以看这个官方网址:Visual Studio 2019
JS有很多数据类型,对于不同数据类型的识别和相互转换也是面试中的一个常考点,本文主要讲的就是类型转换和类型检测。
在国际化的开发中,会遇到时区问题, 平时用js处理时间,基本上忽略了时区,javascript默认用的是机器本地的时区来处理。如果涉及到时区转换,有以下几种方式进行处理。
这里引出一个概念,《变补》,根据上面A减B的补码等于A的补码加负B的补码,为了描述方便,也可以表述为A减B的补码等于A的补码加B的变补,这样描述,直接用A和B,不用A和-B,更加直观。
= 与数学中的等于号不同,在计算机的编程语言中,它是赋值的意思。而==才是等于,并且js还有强等于===。强等于在比较值的同时还会比较变量的类型。
中缀表达式进行正常的四则运算,即按优先级高低先算括号里的再算括号外,就需要将中缀字符串转为逆波兰表达式再求解。
在带符号数的表示方法中,原码是最易于理解的编码,但是采用原码进行加减运算时,数值位和符号位需分开处理,操作比较麻烦,所以计算机中广泛采用补码进行加减运算。此外,在运算中还会涉及溢出判断、移位及舍人处理等相关操作。
什么是编程?简单来说,编程就是利用编程语言编写程序,控制计算机为我们做事情。编程语言是我们用于控制计算机的一组指令,它把人类的语言相当于翻译告诉给计算机,让他们去做什么操作。编程是有它固定的词汇和语法。
之前分享了数据类型的转换和比较的时候的隐式转换,其实JavaScript还有非常多的运算符,常见的有算术、赋值、逗号、条件、比较等运算符或者是操作符,不常用的有delete、await、in等。
本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。
Brief 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。 本篇我们一起来探讨一下基础的基础——无符号整数的表示方式和加减乘除运算。 Encode 无符号整数只能表示大于或等于零的整数值。其二进制编码方式十分直观,仅包含真值域。 我们以8bit的存储空间为例,真值域则
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
demo1中demo.js中的data放的是初始化数据
我们发文章的频率不高,一周一篇原创的节奏。一是因为本人才疏学浅,不那么能随意口吐莲花,另外我也相信,厚积才能薄发,因为数学魔术这个小众领域找到一些资料,思考出一些令我满意的创新点不是那么容易,有时候短短的一篇文章需要阅读大量资料和自我思考才能完成,各位客官,久等了!
浮点数和定点数一样,都是计算机中数据的存储形式。定点数我们可以理解成纯小数或者纯整数,但是实际上在计算机中参与运算的数字并非都是定点数。比如,有些数据过大,比如2^100^这样的数据,如果写成二进制的形式,寄存器肯定是无法放下的。于是就有了浮点数这种数据。 本文主要讲述浮点数的概念、浮点数的规格化,以及浮点数的各种运算。
● 公式可以运行时编辑,并且符合正常算术书写方式,例如a+b-c ● 高扩展性,未来增加指数、开方、极限、求导等运算符号时较少改动 ● 效率可以不用考虑,晚间批量运算
不止一个人觉得汇编语言现在应用的场景太少了,还在学习这门苦涩的语言还有多大的意义,现在汇编语言有多大用途,在当前这个高级语言越来越重要的年代,学习C语言的都不多了,汇编的又有多少人还在学习。在底层语言越来越不受重视的时代,学习汇编语言到底还有多大的用处?
其他赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=, let num = 10 , num加5 赋值写就是: num += 5
对于临时变量法,每次赋值只要读取一个变量的值到寄存器,然后再从寄存器写回到另一个变量中即可,前后涉及两次内存写入操作;但是对于异或运算操作,每次都需要读取两个数据到寄存器中,再进行运算操作,之后把结果写回到变量中,前后共需要三次内存写入操作。另外一点,异或操作的代码可读性差。
我记得很多大学数据结构的教材上,在讲栈这种数据结构的时候,应该都会用计算器举例,但是有一说一,讲的真的垃圾,我只感受到被数据结构支配的恐惧,丝毫没有支配数据结构的快感。
界面展示 image.png image.png image.png 1.用户界面类设计 需要使用QWidget组件作为顶层窗口,QLineEdit组件作为输入框,QPsuhButton作为按钮 1.1 在代码里处理按键消息时,需要处理下用户输入的格式(方便逻辑模块计算) 1)匹配括号成对出现,左括号必然先于右括号出现 当有左括号出现时,则status++ 当有右括号出现时,并且status!=0时,则右括号有效,并status-- 2)判断每个按键是否合法 数字前面不能为:右括号 比如: 10+
(1)如果是布尔值,true和false分别被转换为1和0 (2)如果是数字值,返回本身。 (3)如果是null,返回0. (4)如果是undefined,返回NaN。 (5)如果是字符串,遵循以下规则: 1、如果字符串中只包含数字,则将其转换为十进制(忽略前导0) 2、如果字符串中包含有效的浮点格式,将其转换为浮点数值(忽略前导0) 3、如果是空字符串,将其转换为0 4、如果字符串中包含非以上格式,则将其转换为NaN (6)如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依据前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,再次依照前面的规则转换返回的字符串值。
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