随着组件的细化,就会遇到多组件状态共享的情况, Vuex当然可以解决这类问题,不过就像 Vuex官方文档所说的,如果应用不够大,为避免代码繁琐冗余,最好不要使用它,今天我们介绍的是 vue.js 2.6 新增加的 Observable API ,通过使用这个 api 我们可以应对一些简单的跨组件数据状态共享的情况。
在 webpack 中,专注于处理 webpack 在编译过程中的某个特定的任务的功能模块,可以称为插件。它和 loader 有以下区别:
NodeJs事件驱动和非阻塞机制详解 NodeJs强调错误优先 因为事件的操作大多数都是异步的方式,无法通过try catch捕获异常 采用错误优先的回调函数 ---- NodeJs基本介绍(菜鸟教程) Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。 Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。 Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。 Node.js 单线程类似进入一个while(tr
本文介绍了一种基于Qt的Webkit框架实现的浏览器方案,该方案可以加载和渲染网页,支持JavaScript等脚本语言的解析,实现了对网页的爬取和模拟点击等操作。该方案具有高度可扩展性和可定制性,可以广泛应用于各种不同的应用场景。
可能很多人对于gulp都相对陌生,特别是vue,react出现以后,渐渐淡出了做业务前端人员的视野,14到16年的时候应该是它最巅峰的时候,真正的是出道即巅峰,取代了当时最火的grunt成为了前端构建的主流工具,就连某度都忍不住来瓜分一下流量,出了个fis(不过按照烂尾的惯例来看,基本会属于后继无人的状态,所以没有真正去用在生产项目中过),而且当时webpack虽然已经出现,但完全不能跟gulp抗衡,直到vue,react等spa项目出现,才让webpack取而代之,gulp也逐渐退出幕前,转战幕后,去做了它更擅长的事情:前端开发流程规范管理。
web前端 —— 移动端知识的一些总结 个人在移动端的一些总结归纳,有新的知识点会一直更新 一.css部分 1.meta标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/> 移动端加上这个标签才是真正的自适应,不加的话,假如你把一个980px宽度(手机端常规是980)的PC网页 放在手机上显示,倒也能正常显示不出现滚动条,不过是移动设备对页面 做了缩小优化,所以字体等都相应
在我使用jquery扩展,拖拽组件的时候,因为使用的布局模板有些冲突,导致无法使用扩展,所以才会解决之后写下这篇文章。
对 validationEngine.jquery.css 文件进行修改,修改如下:
js操作页面三步骤 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>操作页面的三步骤</title> </head> <body> 操作页面的三步骤 box h1 </body> <script> // 1、获取页面标签 // 2、设置操作的激活条件 - 事件 // 3、具
2.事件类型:如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick),鼠标经过亦或是键盘按键
通过$('#id')方式获取身份证号码输入框和三个select元素(年、月、日)。 使用on('input', function() { ... })来监听身份证号码输入框的输入事件。
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由于公司项目的需求,需要实现动植物名录的添加,包括姓名等信息和图片等,需要使用bootstrap-fileinput的上传插件,在提交添加界面表单数据的同时上传一张或者多张图片,并将上传的图片保存到本地磁盘中(本文是f:盘的目录下),在在实现的时候,不适用bootstrap-fileinput上传插件本身的上传按钮(因为本身的按钮只能上传图片),需要点击提交,将表单的其他信息和图片一起提交到后台。
GitHub Copilot Labs 是 GitHub Copilot 的升级版伴侣扩展,其中包含实验性和即将推出的功能。在Vscode上,它是一个侧边栏,其中包含的工具可以帮助您更好地理解代码,例如帮助我们翻译阅读难以理解的代码,根据语义一键生成其他语言的代码,修复潜在的Bugs,给函数加文档等。
随着组件的细化,就会遇到多组件状态共享的情况, Vuex 当然可以解决这类问题,不过就像 Vuex 官方文档所说的,如果应用不够大,为避免代码繁琐冗余,最好不要使用它,今天我们介绍的是 vue.js 2.6 新增加的 Observable API ,通过使用这个 api 我们可以应对一些简单的跨组件数据状态共享的情况。
随着组件的细化,就会遇到多组件状态共享的情况, Vuex当然可以解决这类问题,不过就像 Vuex官方文档所说的,如果应用不够大,为避免代码繁琐冗余,最好不要使用它。
今天在分析网站优化的东西,看到控制台的一些 Warnings 警告,整理记录一下:
JavaScript的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容、属性等。(注意:这些操作都是通过元素对象的属性实现的)
transition和animation的选择: 【1】两者的第一点区别,触发条件不同,transition通常和hover等事件配合使用,由事件触发,不立即执行。animation则和gif动态图差不多,立即播放。 animation不能用事件触发。(解决方法:通过点击以后添加类名,执行动画。比如动画时长1s,在点击函数中加动画类名,然后设置倒计时1s,1s动画执行完后再去除这个动画类名即可) 【2】两者第二点区别,transition无法重复执行动效。而animation可以设定循环次数。 【3】两者的第三点区别,animation与js的交互不是很紧密。 两者真正的区别是,animation写死了各个属性的变化值,使其不容易被js改写,但是可以在不同的动画类名之间选择(比如设置fade动画,需要对fade效果做改变,不太好进行。切换/skew); 而transition的属性值则是可以发生改变。 【4】两者各自的优势 其实两者的区别都可以用一些方式去弥补,只是哪个更便利。
JavaScript 是一种具有面向对象的、解释型的、基于对象和事件驱动的、跨平台的、弱类型的程序设计语言
原文:Understanding the silverlight.js helper class and silverlight object creation 微软公司的Silverlight是一个浏览器的插件,就像Adobe公司的Flash一样.在Silverlight SDK中提供了一个帮助创建Silverlight对象的Silverlight.js文件.在你调用javascript文件是你可能会发现在客户端已经安装silverlight时会生成一段html代码. 如要需要了解这个js文件都做了什么,
Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。
1. 什么是jQuery 在使用jQuery之前,我们必须先了解什么是jQuery,它能够干什么(不然我们为啥要用它)。 jQuery是一个非常流行的快速、小巧、功能强大的开源JavaScript库。就像官方所宣称的那样——"Write less,do more",它使得我们常用的HTML文档遍历、DOM操作、事件处理、动画效果、Ajax、工具方法等功能代码的实现变得非常简单。更重要的是,它还为我们做了跨浏览器的兼容。绝大多数时候,妈妈再也不用担心我的JS兼容问题了(由于浏览器bug等因素,jQuery也无
2020已经最后一天了,都在说2020是不幸的一年,从年初到年尾,2020注定是不平静的一年。很快,我们就要对2020说再见了,原本想做个总结,结果发现也没什么好总结,2020没什么收获,最大的收获就是自己重新拾起了篮球。所以,在最后一天分享个知识点,elementUI组件替换。
最近,在公司给一些刚刚使用vue进行开发的同学做了一次分享, 其中包括一些vue开发中需要注意的点, 以及一些可能会踩到的坑.具体内容如下:
在使用ECshop的AJAX(即:transport.js)IE有时候会出现:ReferenceEr网络
本文主要讲解了SignalR如何在项目中进行虚拟目录和CDN加速,以及如何进行JS的优化和动态生成Hubs.js。同时还介绍了如何在开发过程中使用SignalR的小工具来自动生成Hubs.js,以及SignalR的更多高级功能。
原文链接:https://yunxiaomeng.blog.csdn.net/article/details/107575226
在业务中,我们常常会遇到一个场景:同一套web业务代码要在多平台下执行其对应的不同职能。这样很容易出现两个问题:代码里“尸横遍野”的环境判断和分支,提高了代码维护难度;执行环境下载了其他环境的功能代码,造成了资源的浪费。只要我们合理使用Webpack的Tree-shaking功能,就可以很好地解决问题。 一、需求背景 不以解决实际问题为目标的技术实践都是耍流氓 —— shijisun 需求 出现一套Web代码在多个平台下执行需要实现不同功能的问题,功能包括但不限于:数据加载、展示样式、用户交互等。 例如,腾
在业务中,我们常常会遇到一个场景:同一套web业务代码要在多平台下执行其对应的不同职能。这样很容易出现两个问题:代码里“尸横遍野”的环境判断和分支,提高了代码维护难度;执行环境下载了其他环境的功能代码,造成了资源的浪费。只要我们合理使用Webpack的Tree-shaking功能,就可以很好地解决问题。
JavaScript使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被JavaScript侦测到的行为
Microsoft AJAX Library定义了一个客户端组件的模型,它的基类是Sys.Component,它实现了三个接口Sys.IDisposable,Sys.INotifyDisposing,Sys.INotifyPropertyChange Sys.Component成员 get_events() get_id(); set_id(); get_isInitialized(); initialize(); dispose(); raisePropertyChanged(); Sys.IDispos
最近花了一些时间在项目的性能优化上,背后做了很多工作,但是最后依然没有达到自己想要的结果,有些失望,但是还是记录下自己的执着。
Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后在下一个的事件循环 “tick” 中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。
EasyPlayer支持视频播放画面秒开,画质高清、性能稳定,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等。我们也提供了简单易用的SDK及API接口,用户可以根据自己的需求,将EasyPlayer集成进自己的流媒体平台。
jQuery就是一个js库,使用jQuery的话,会比使用JavaScript更简单。
一、最最基本的 CSS顶部, JS底部 YUI compressor/Gzip CDN 有 必要的CSS Sprite Ajax可缓存 以上没什么好说的。 二、CSS渲染、页面重绘以及回流 尽量避免类似.a.b{}.list a{}以及其他一些复杂选择器,以提高整站整体CSS渲染。 避免某些expression表达式,避免IE6的AlphaImageLoader png透明滤镜,可以试试使用fireworks生成png8 alpha透明(目前photoshop只有png8 索引透明)。 适当定高,例如如果d
基础用法:var(color,default),var接收两个参数,第一个是自定义样式,第二个是默认样式,当自定义颜色变量不存在时会设置成默认样式
产品功能简洁,需求明确,所需知识点丰富;实现基本功能容易,涵盖所学基础知识;而可扩展性强,完善所有功能比较复杂,所需技术众多;在学习中,可以灵活取舍;
在弹窗表单里,经常关闭打开要重置整个表单,使用 this.$refs.addForm.resetFields()
继承是面向对象中一个比较核心的概念。ES6 class的继承与java的继承大同小异,如果学过java的小伙伴应该很容易理解,都是通过extends关键字继承。相较于ES5当中通过原型链继承要清晰和方便许多。先上代码:
首先你可能会给页面的 html 和 body 增加了 height: 100%, 然后就可能造成 IOS 上页面滑动的卡顿问题。解决方案是:
看过我之前的写的文章的朋友们应该会知道,使用NodeJS创建一个HTTP服务器是非常简单的。我们写的一个个API中使用req来接收请求,使用res来响应请求。那么req/res参数从何而来?http的头部信息是如何进行创建呢?接下来我们来从源码角度分析:NodeJS究竟是如何处理一个HTTP请求。
components:{App}//注册的组件 名称来自import引入时的名字
从用户访问资源到资源完整展现在用户面前的过程中,通过技术手段和优化策略,缩短每个步骤的处理时间从而提升整个资源的访问和呈现速度。
v-model <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="../../../js/vue.js"></script> </head> <body> <s03
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