我使用PLYLoader加载一个.ply文件,并使用three.js中的PointCloud对象呈现它。
var loader = new THREE.PLYLoader();
loader.addEventListener('load', function (event) {
var geometry = event.content;
var material = new THREE.PointCloudMaterial({ vertexColors: true, size: 0.01 });
var mesh = new THREE.PointClo
我试图绘制形状(三角形,矩形,正方形和圆形),可以用于创建图片。用户应该能够在画布上放置一个形状,并将其拖动或放大以创建所需的图片。
我试图重写paintComponent() of a JPanel来实现这一点,但是意识到Jpanels的形状仍然是一个正方形,所以当你有一个圆圈时,你仍然可以拖动它,即使你不一定要触摸它,因为它是在一个正方形内,并且很难画出三角形。
你会建议什么图书馆?
我想从列表中显示12个<li>元素,对它们进行洗牌,并将其他元素隐藏起来。为了做到这一点,我使用了shuffle.js,它工作得很好,我还使用了这几行代码来隐藏其余的元素:
$('ul.small-block-grid-4').each(function(){
var max = 11
if ($(this).find('li').length > max) {
$(this)
.find('li:gt('+max+')')
.hide()
.end()
不,不是powerpoint里的那个东西
您将得到一个字符串和一个二维布尔值数组。二维数组将表示一幅图片。
你将用它来创造艺术。
我来教你怎么做。
to art
的步骤
首先,用字符串创建一个适合2d数组的正方形。
就像字符串是'PPCG',图片是4x3,正方形应该是这样的。
PPCG
PCGP
CGPP
GPPC
在正方形中,删除所有对应布尔值为0的字符,或者对应的布尔值不存在的字符。
让我来给你展示。如果2D数组是
1001
0110
1001
正方形和上面的一样(上面),结果应该是:
P G
CG
C P
现在输出结果。
测试数据尚未生成。将尽快添加.
规则
适
我有一张照片:
大小为1000x1000白色,带有随机的黑点。(它可能包含一个黑色正方形(大小为50x50))
有没有一种简单的方法可以知道图片是否包含一个黑色正方形(大小为50x50)?我想扫描图片的每一个像素,如果发现一个黑色的像素,扫描他旁边的那个,直到我得到一个50x50的正方形,或者直到我得到一个白色的像素,然后继续扫描。但它将不得不扫描超过一百万像素(如果他还没有找到正方形)。
这就是基本的代码(不需要完成它,就像我之前说的,扫描它会花费太多的时间。如果整个图片是白色的,则会增加一百万次,而根据黑色像素的数量,则会增加更多。)
for (int i = 0; i &