我目前正在进行一个项目,该项目使用D3.js从JSON文件中绘制基于geo数据的地图。
现在,我有了另一个包含位置的JSON文件,我想把这些位置画成地图上的点。
我这样做如下:
svg.selectAll('circle')
.data(redCrossLocations.features)
.enter()
.append('circle')
.attr('cx', function(d) {
var x = d.geometry.x
var y = d.geometry.y
return projection([x.toStrin
我可以通过这个简单的代码检测UIView中按下的按钮。
func handlePan(recognizer:UIPanGestureRecognizer) {
if let buttonRecognize = recognizer.view as? UIButton {
let subviews = self.view.subviews as [UIView]
for v in subviews {
if let button = v as? UIButton {
我正在做一个简单的模拟,并且在寻找旋转的、大小怪异的imageView节点的X和Y坐标时遇到了很大的困难。(蓝色位在前面)
我们的目标是在旋转之后,找出相对于imageView所指向的方向的XY坐标。我可以找到imageView相对于它的起始位置的角度,但是我不知道如何得到相对于这个角度的imageView的XY坐标。由于.setRotate(角度)方法不改变imageView的X和Y位置,我应该如何找到imageView所面临的点?
我正在使用的旋转和imageView的最小示例:
Main.java
public class Main extends Application {
我试图在一个gltf文件中转换网格数据,然后相应地修改皮肤和动画数据。
假设我们希望使用一个4x4齐次矩阵来转换数据。为了简化,让我们说,变换只是交换y和z轴。
对网格数据的处理非常简单:
就像这样:
for mesh in &gltf.meshes
{
for primitive in &mesh.primitives
{
for position in gltf
.data_from_accessor::<Vec3>(primitive.attributes.posi