简而言之, var声明的变量只能是全局或者整个函数块的。 将赋值给未声明变量的值在执行赋值时将其隐式地创建为全局变量(它将成为全局对象的属性)。...let let不会在全局声明时(在最顶部的范围)创建window 对象的属性。 let允许你声明一个作用域被限制在 块级中的变量、语句或者表达式。...比如: 位于函数或代码顶部的var声明会给全局对象新增属性, 而let不会。...例如,在引用内容是对象的情况下,这意味着可以改变对象的内容(例如,其参数)。 关于“暂存死区”的所有讨论都适用于let和const。 一个常量不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称。...const MY_OBJECT = {"key": "value"}; // 重写对象和上面一样会失败 MY_OBJECT = {"OTHER_KEY": "value"}; // 对象属性并不在保护的范围内
可以创建对象类数组,该数组可以接受任何类型的对象。在此类数组上运行期间,可以使用instanceof运算符。
: 但是在项目开发中可能遇到的情况有很多,所以在这里就详细讲解了数组转对象的一些方法 这里所说的对象是类数组对象,什么是类数组对象呢,下面就先描述下; 类数组对象: 拥有length属性...:类数组对象和可遍历(iterable)对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map); 方法可以将类数组对象和可迭代对象转换为数组。...类数组对象上文已提及,何为可迭代对象?...Array、Set、Map 和字符串都是可迭代对象(WeakMap / WeakSet 并不是可迭代对象) 字符串变成了可迭代对象,解决了编码的问题 这些对象都有默认的迭代器,即具有 Symbol.iterator...Object.entries(object4); // console.log(array4); // console.log(array41); // console.log(array42); 大概就是这些了 版权声明
JS变量提升即所有声明变量或声明函数都会被提升到当前函数的顶部。...例如一下代码: console.log('x' in window);//true var x; x = 0; 代码执行时js引擎会将声明语句提升至代码最上方,变为: var x; console.log...('x' in window);//true x = 0; 来说一下函数表达式,var C 与 function C 都是声明语句,区别在于 var C 是函数表达式,而 function C 是函数声明...函数表达式最大的问题,在于js会将此代码拆分为两行代码分别执行。...x覆盖了变量声明的x,log输出为x函数。
1.对象转数组 var obj = {name:”张三”,name:”李四”,name:”王五”}; var arr = []; arr = Object.values(obj) //obj就被转换成数组了...2.数组转对象 var obj={}; var arr = []; for(key in arr) { obj[key] = arr[key] //上面的对象obj会被这里新转换的替换 } 3.获取对象长度...对象的长度不能用.length获取,用js原生的Object.keys可以获取到 var obj = {‘ww’:’11’,’ee’:’22}; var arr = Object.keys...(obj); arr.length=2 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
输出:number 4 var a=1; function a(){} alert(typeof a) 输出:number 从1,,2中我们可以看出js...引擎是先对var声明的变量进行注册,再对函数类型的变量进行注册。...而3和4是一样的原理,js引擎执行到这段代码时,首先注册var a,但是此时的a的值是undefined,然后注册function a,然后开始执行语句a=1,所以输出的是number。
一、对象的声明 1. 使用字面量(json格式)的方式构建对象 var obj={ 属性名:属性值, 方法名:function(){ //函数执行体 } } 2....使用 new Object() 的方式构建对象 var obj=new Object(); obj.属性名=属性值; obj.方法名=function(){ //函数执行体 } 3....使用构造函数的方式构建对象 function Foo([参数列表]){ this.属性名=属性值; this.方法名=function(){ //函数执行体 } } var...使用工厂方式构建对象 function createObject(nam,age){ var Foo=new Object(); Foo.name=name; Foo.age=age;...//执行代码 } var obj=new Foo(参1,参2); 二、对象的遍历 for-in是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。
概述 JavaScript中: js中的对象就是生活中对象的一个抽象, 没有特征和行为,取而代之的是有对应的属性和方法; var stu = { name : '张三',...声明的变量 = {} []=> 数组 2. 键值对出现 3....对象.属性 = 值 如果对象有这个属性,修改这个属性 如果对象没有这个属性,添加这个属性 获取对象的属性 // 语法 对象名.属性 console.log(obj.name);...主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。...// 结构 : Object.keys(对象) Object.keys(obj) 值类型与引用类型 JS数据类型 简单数据类型:number、string、boolean、undefined
在ES6非严格模式下, 块中函数声明会出现提升, 所以最好使用函数表达式来定义函数 ---- 走走流程看看到底发生了啥 我们可以先把, function a () {}注释掉, 可以看到报错了, Uncaught...ReferenceError: a is not defined, 所以if里的函数声明确实存在变量提升 ?...然后, 我们可以打点调试一下 在if 中的a=1语句之前, 我们可以看到函数声明已经提升了, 此时if作用域里a为函数 ? 而全局的a还是undefined ?...随后运行a=5, 则只是在块级作用域里的赋值, 不会对全局作用域的a值进行修改 ---- 当然, 如果使用函数表达式来声明函数的话, 可以避免 var a if (true) { console.log
用到腾讯云对象存储,使用Node.js SDK cos-nodejs-sdk-v5,没有 typescript 的声明文件,自己写了一个。...: string // TODO: 允许用户自定义的头部信息,将作为对象的元数据保存,大小限制2KB // x-cos-meta-* onTaskReady?...options: BucketOptions, cb: (err: COSError | null, data: BucketACLDetailResult) => void): void // 查询对象列表...options: DeleteObjectOptions, cb: (err: COSError | null, data: COSResult) => void): void // 删除多个对象..., cb: (err: COSError | null, data: DeleteMultipleObjectResult) => void ): void // 分块上传对象
js声明变量的提升 1、var声明的变量将提升到当前作用域的顶部,而不是全局。只有声明提升,赋值不提升。不使用var声明的变量默认挂在全局对象window下。...以上就是js声明变量的提升,希望对大家有所帮助。更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
一、JS输出:console.log的艺术 基础用法 在JavaScript中,console.log()是最常用的输出函数,用于在浏览器的控制台打印信息。...它能处理字符串、数字、对象等各种类型的数据。 console.log("Hello, World!")...避免方法:利用console.table()对于数组或对象进行更友好的展示,或者使用JSON.stringify()将对象转换为易于阅读的字符串形式。...二、变量声明:var、let与const的抉择 var的使用与限制 在ES6之前,var是唯一声明变量的关键字,但它存在作用域提升和变量重复声明的问题。...PI = 3; // 这会导致错误 易错点与避免方法 易错点1:误解const的含义 许多人认为const只能用来声明不变的原始值,实际上,它也可以用来声明对象或数组,但这些容器本身不可变
对象:方法(函数)和属性(变量)的集合体 原生创建对象方法使用{},也叫json格式创建 对象内的属性,方法用逗号隔开,属性和属性值,方法名和方法用冒号分开....下面是json创建对象的一个实例 // 用原生形式创建对象(也叫用json格式创建对象)就是花括号新建 var mix2={color:'骚粉色', size...可以打电话') }, surf:function(){ alert('mix当然可以上网') } } //调用对象属性...(变量):===>对象名.属性 alert(mix2.size);//6.44寸 //调用对象方法(函数)====>对象名.函数名() mix2.surf();
一、声明对象 有两种声明对象的方式. 1、var obj = new Object(); 但是我们更提倡用第二种方法: 字面量式声明对象 2、var obj = {}; 1 5 Title 6 7 8 9 10 11 12 //声明对象...Object(); 14 var obj={}; 15 obj.name="刘德华"; 16 obj.age=55; 17 obj.showName=function(){//声明方法...调用属性 24 console.log(obj.age); 25 obj.showName();//调用方法 26 obj.showAge(); 27 二、封装对象...console.log(xiaoming.age); 17 xiaoming.showName(); 18 xiaoming.age(); 19 三、创建实例对象
Date对象 基本方法 创建Date对象:new Date() 返回年份:getFullYear() 返回月份 (0 ~ 11):getMonth() 返回一个月中的某一天 (1 ~ 31):getDate...() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23):getHours() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59 ):getMinutes() 返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59):getSeconds...() 返回 Date 对象的毫秒 (0 ~ 999):getMilliseconds() var date1 = new Date(); var date2 = new...Date() var date2 = date1.getTime() console.log(date2); //1590751359793 以毫秒设置 Date 对象...中国标准时间) console.log(date1.toUTCString()); //Sat, 30 May 2020 06:35:10 GMT 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串
课程目标: 1.掌握面向对象的基本操作. 2.掌握构造函数的优化策略. 3.创建对象的方式. 1.创建对象的三种方式: <!....方法名=function() { //输出内容 } let 对象名=new Object(); 对象名.属性; 对象名.方法名(); //第二种方式: let 对象名={}; 对象名.属性名=属性;...对象名.方法名=function() { 输出内容 } //第三种方式: let 对象名={ 属性名:属性值, 方法名:function() { 输出内容 } }; 总结: 记住,对象有属性&&方法才能叫做对象...方法是对象调用的 效果: ? 工厂函数 <!...1.调用对象是一样的,比如我爱你。他也爱你.是不是爱的是一个人啊。 2.调用构造函数是不一样的,为什么,因为他是类中的。类是一个整体不是个体啊. 效果: ? <!
JS面向对象 理解对象 数据(数据描述符)属性 数据属性有4个描述内部属性的特性 [[Configurable]] 表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性...默认为 undefined 创建/修改/获取属性的方法 Object.defineProperty() 功能:方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。...,并返回该对象。...configurable: false, // value: 1, // writable: true, // enumerable: true // } 在来看一下另一种不适用var声明的方式初始化...input2"> 我每次比input1的值加1=> js
//第1种写法 function Circle(r) { this.r = r; } Circle....
文章目录 一、object 关键字 二、对象声明 三、对象表达式 四、伴生对象 一、object 关键字 ---- object 关键字 可以定义 单例类 ; 使用 object 关键字修饰的类 ,...只能创建一个实例对象 ; object 有 3 种使用方式 : 对象声明 : 定义单例类 ; 对象表达式 : 定义匿名内部类 ; 伴生对象 : 定义静态成员 ; 二、对象声明 ---- 使用 object...关键字 进行 对象声明 , 就是 定义单例类 ; 对象声明格式 : object 单例类类名 {} 代码示例 : object Student { var name = "Tom" var...三、对象表达式 ---- 使用 object 关键字 声明 对象表达式 , 就是 Kotlin 中的匿名内部类 ; 该类只使用一次 ; 定义 对象表达式 ( 匿名内部类 ) 是由于要 修改 类中的函数..., 常见的是要 覆盖重写函数 , 该 类 以及要 重写的函数 必须是用 open 修饰 ; 使用 对象表达式 创建出来的 匿名内部类 对象 , 只有 1 个实例对象 ; 下面的 对象表达式 ( 匿名内部类
DOCTYPE html> 03_对象 // 创建对象 var p = { name:
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