在 JavaScript 里面,函数、块、模块都可以形成作用域(一个存放变量的独立空间),他们之间可以相互嵌套,作用域之间会形成引用关系,这条链叫做作用域链。
其实写这篇文章的时候,我就知道,肯定有人问我:为什么不写flutter?抱歉了,flutter的大名我当然知道,可我只是一个写JS的,同时了解一些Java的知识,而flutter采用的编程语言,我暂时没有碰过,所以自然不敢妄加猜度,还请谅解
KindEditor是一套很方便的html编译器插件。在这里做一个简单的使用介绍。
如果大家有过Python的基础,一定知道python中的for循环。同理,javascript是Web的编程语言,所以javascript中也存在for循环。并且两者的作用也一样:如果您希望一遍又一遍地运行相同的代码,并且每次的值都不同,那么使用循环是很方便的。下面介绍JS中For循环的重难点。
前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之
如何构建一个libray库?构建完后怎么发布到npm让大家都可以用到?为什么要构建发布一个自己的函数库?本章就是想谈下这些问题。 webpack从0到1 panda-utils 1、缘起 为什么要用webpack写一个自己的函数库?因为有一些工具函数平常是用的比较多,每次起一个新的项目都要用到,同样的工具函数老是去找很麻烦,维护一份自己的函数库,能快速的找到api(毕竟自己写的)且更高效的开发业务,何乐而不为? 虽然市场有很多牛逼的库比如loadsh、underscore.js等等,公司也有公共的
我建议这样思路写组件:首先一个大函数就是一个模块,可以简单到只是用function写,通过config对象写配置。然后通过传参调用,把这些模块连接起来,能实现功能,之后再对函数模块进行二次优化迭代。 在具体的操作上,第一步,就是像我们现在正在做的,先把下拉框啊,弹窗啊,菜单啊,都单独的写出来。让它们每个都能正常运行,并且具有一定的复用性。 第二步,上述那些组件写好之后,就把它们在同一个页面上引入,然后用这些组件来拼装成一个页面。这就是最简单的页面组件化、模块化了。 第三步,在拼装页面的过程中,逐步的迭代优化
jsp的C标签一般使用方法以及js接收servlet中的对象及对象数组 由于现流行的javaWeb框架提倡前后端分离,比如在SpringMvc中已经很少写servlet的一些东西;目前 前端jsp中大多是一些纯html和js,很少用到jstl的一堆东西,后端也仅仅处理一些前端的post、get请求或页面跳转,无须以往繁琐的xml路径映射和filter过滤。 不过有时也会用到servlet作用域中的一些东西,比如某个固定的值、上下文路径等等~,不过这些东西大多数也仅限于取值而不是设置值(或对象),所
答:轻量级框架:只关注视图层,是一个构建数据的视图集合,大小只有几十kb; 简单易学:国人开发,中文文档,不存在语言障碍 ,易于理解和学习; 双向数据绑定:保留了angular的特点,在数据操作方面更为简单; 组件化:保留了react的优点,实现了html的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势; 视图,数据,结构分离:使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作; 虚拟DOM:dom操作是非常耗费性能的, 不再使用原生的dom操作节点,极大解放dom操作,但具体操作的还是dom不过是换了另一种方式; 运行速度更快:相比较与react而言,同样是操作虚拟dom,就性能而言,vue存在很大的优势。
vue2在初始化的时候,对data中的每个属性使用definepropery调用getter和setter使之变为响应式对象。如果属性值为对象,还会递归调用defineproperty使之变为响应式对象。
愿意放哪儿放哪儿,我觉着吧,怎么说redis也是个数据库,就放 db 文件夹下吧。
我们在父组件给子组件传值得时候,为了避免不必要的错误,可以给prop的值进行类型设定,让父组件给子组件传值得时候,更加准确,prop可以传一个数字,一个布尔值,一个数组,一个对象,以及一个对象的所有属性。组件可以为 props 指定验证要求。如果未指定验证要求,Vue 会发出警告比如传一个number类型的数据,用defalt设置它的默认值,如果验证失败的话就会发出警告。
简称JS,是一种浏览器解释型语言,嵌套在HTML文件中交给浏览器解释执行。主要用来实现网页的动态效果,用户交互及前后端的数据传输等。
分别从HTML、CSS、JavaScript、综合四个方面总结,后续持续更新 ---- HTML部分 ---- Doctype的作用? 文档声明,不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现 标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行 兼容模式页面以宽松的向后兼容的方式显示 HTML5不基于SGML,因此不需要对DTD进行引用 行内、块级、 空(void)元素 行内:a b span img input select strong 块级:div ul ol li dl dt dd h
soa/微服务架构,前后端分离,前后端通过http通讯json交换数据这个是未来的趋势
image.png 各位同学们大家好,今天是4月9号周日,今天我们继续来做“倒计时”这个前端组件。之前我们是使用原生js来实现的,其实更多的只是实现了功能。 这一次我们使用ReactJs来实现它。react本身就不做过多的介绍了,相信真心关注前端的小伙伴们不可能对它一无所知。只提一下它的重点吧,一虚拟dom;二是全组件化。 而我们在日常使用react的过程中,更多的是跟组件化这三个字打交道。一般来讲,组件就是指被封装好的,且有一定功能的ui零件。 而react的思考方式,就是把页面上的每一个部分都按组件来看
答案:v-model可以实现双向绑定,指令(v-bind:class、v-for、v-if、v-show、v-on)。vue的model层的data属性。绑定事件:<input @click=doLog()/>
真正开始 DDD 旅程前,我想让您看到经过 DDD 设计之后的代码长啥样。我想,这是所有本着“talking is easy, show me your code”理念的程序员都比较在乎的观念。
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缓存:ETag Expire Last-Modified 三者合用,Expire 可以让浏览器完全不发起 Http 请求,若 F5 发起请求,也可以通过判断 ETag(对应浏览器字段 If-None-Match) 和 Last-Modified (对应浏览器字段 If-Modified-Since)字段是否需要更新资源还是使用 304(Not Modified) 的本地资源;
这里总结一下 WEB 前端面试的常见问题,同时这些问题也是对一些基础的技术概念和思想的理解。对这些基本知识的掌握程度和深度决定了你的技术层级。高级工程师是必须掌握本文列出的这些知识的,资深工程师则要对这些基本概念的纵向深度进行挖掘(作者:YHSPY)。
var 是全局作用域,往windows里面写入,可先使用后声明,也可重复定义不建议使用
为什么要有回收机制?why? 打个比方,我有一个内存卡,这个内存是8G的,我把文件,视频,音乐,都保存到了这个内存卡,随着我的储存的内容越来越多,这个内存卡已经保存不了了,如果我还想再把其他的文件保存到这个内存卡就需要删除一些文件,但是这些被删除的文件是我们自己手动删除的对吧,手动删除就相当于js中的delete。 在这些程序语言中同样也会出现这些问题,对,内存!我们声明的任何变量都需要消耗内存,这些变量越多运行的速度也会越慢。当然不只是变量,代码中的任何东西。这些语言的设计者为了解决这些问题,设计了一套代
——undefined、string、number、boolean、object、function
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
沙箱或称沙盒,即sandbox,顾名思义,就是让程序跑在一个隔离的环境下,不对外界的其他程序造成影响,外界无法修改该环境内任何信息,沙箱内的东西单独属于一个世界,通过创建类似沙盒的独立作业环境,在其内部运行的程序并不能对硬盘产生永久性的影响。举个简单的栗子,其实我们的浏览器,Chrome 中的每一个标签页都是一个沙箱(sandbox)。渲染进程被沙箱(Sandbox)隔离,网页 web 代码内容必须通过 IPC 通道才能与浏览器内核进程通信,通信过程会进行安全的检查。沙箱设计的目的是为了让不可信的代码运行在一定的环境中,从而限制这些代码访问隔离区之外的资源。
去年 12 月份开始接触 vue ,到现在我发现真的要多练习,对于语法和 API 的了解才更加深刻,结合小 demo 看,所有的东西都变得通俗易懂啦。请相信,语言只是一种工具,核心依旧是编程思想,所以学习并不难
在JS中一共有九种数据类型,有六种基本数据类型,分别是:String (字符串)、Number (数值)、Boolean (布尔值)、Null (空值)、Undefined (未定义)、Object(对象)
写之前转载两篇写的很棒的文章先看看:Session和Cookie Session和Cookie
欢迎投稿 黑客派作品 框架 使用框架的好处很多,它规范了我们的开发方式,减少了出错的可能性,让我们可以更快地完成开发目标,后续维护也可以有章可循;使用框架的弊端也很明显,它束缚了我们,离开熟悉的框架进行开发我们可能会手足无措,它让我们身陷其中。但无论如何,我们是离不开框架的,多认识几种框架是没错的,Java Web 领域更是如此(选择很多,同时也很少)。 到目前为止,我所认识的框架无一不例外都是以 class 作为实体类型的,为什么会这样?为什么不能以其他形式(例如 map)作为实体载体?我觉得这些问题很
AngularJS是啥?(一脸懵逼) 简介: AngularJS诞生于2009年,由Misko Hevery 等人创建,后为Google所收购。是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款
pages 下每个目录就是一个页面,比如上图中就有两个页面,别看有个页面叫logs,他就是披着羊皮的狼就是来误导人的,他就是个页面。
金三银四,又到了一年一度的跳槽季,相信大家都在准备自己的面试笔记,我也针对自己工作中所掌握或了解的一些东西做了一个目录总结,方便自己复习。详细内容会在之后一一对应地补充上去(有些在我的个人主页笔记中也有相关记录),这里暂且放一个我的面试知识点目录,大家有兴趣可以自己根据目录去扩展。欢迎在评论下方指点一二,看还有哪些没考虑到的,互相交流一哈...
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 JSON 是 JS 对象的字符串表示法,它使用文本表示一个 JS 对象的信息,本质是一个字符串。
我们都知道,JS是单线程的,也就是只有前一个任务执行完成,才会执行下一个任务。如果前一个任务耗时很长,那么下一个任务就只能干等着。显然,这样是非常浪费资源的。那么就要解决这个问题啦,先来了解一下「Event Loop」事件循环。
Dom 对象里面涉及元素定位以及对元素的修改。因为对元素操作当中涉及的一些 js 操作,js 基本语法要会用。得要掌握前端的基本用法。为什么要元素定位?因为找到这个元素,就能告诉代码要找谁要做什么。
因为前端优化的方案非常多,本文不会太深入讲解,否则就篇幅太长了,主要还是让大家对大的脉络有一些认识。具体里面的小点以后我会另写文章讲解。
uni-app的web-view组件,支持加载远程网页,在app环境下,还支持加载本地HTML页面。
在HTML中 slot 元素 ,作为 Web Components 技术套件的一部分,是Web组件内的一个占位符
SpiderMonkey 设计和实现 Author:张平 Email:p.zhang.9.25@gmail.com
关于闭包这个玩意,在面试当中问到的几率高达百分之八十,所以不管是准备面试还是日常开发,对闭包的理解都是必须要深入的,这样对于发生问题及处理问题会有很大帮助,在面试当中也能够把它向面试官说清楚。
注意:学习本节内容的同学,请先把默认的 index.js文件和 index.wxml文件原有的代码删除进行学习
React是当前前端应用最广泛的框架。三大SPA框架 Angular、React、Vue比较。
JavaScript可以被嵌入到HTML文件中,不需要经过Web服务器就可以对用户操作作出响应
vue-router 有 3 种路由模式:hash、history、abstract,对应的源码如下所示
vue称为渐进式js框架,这个框架用来做前后端分离的项目,之前我们学习django,知道django是一个MTV模式的web框架,urls--views--templates,模板渲染通过后端的代码来实现数据的渲染,再加上前端一些简单的dom操作来完成网页的开发,当我们做一个复杂的大型的网页的时候,你会发现这种模式作起来会比较复杂,扩展起来也比较困难,因为前后端没有分离开,耦合性太高,牵一发而动全身,所以人们就开始想,如果能有专门的人来开发前端,专门的人来开发后端,前端页面就是前端语言来写,后端服务端代码就是后端服务端代码来写,两者之前只有数据的交流,那么以后页面在进行拓展,进行功能的更新的时候就会变得比较简单,因此vue就诞生了,之前我们前端页面拿到数据都是通过dom操作或者django的模板语言来进行数据的渲染的,有了前端框架vue,就不需要他们了,并且频繁的dom操作,创建标签添加标签对页面的性能是有影响的,那么直接数据驱动视图,将django的MTV中的T交给vue来写,也就是那个templates里面的内容,并且前端的vue拿到了T这部分的工作,MTV前身是MVC,可以将vue拿到的T的工作称为view视图,就是完成MVC的V视图层工作,只不过V称为视图函数,重点在函数,而vue我们称为视图,接到后端的数据(通过接口url,获得json数据),直接通过vue的视图渲染在前端。
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