如果我将日期从毫秒转换为天,然后将日期从天数转换为毫秒,为什么会更改此日期?
例如:
SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Date date = format.parse("2012-06-02");
System.out.println(date);
Long dateAsDays = TimeUnit.MILLISECONDS.toDays(date.getTime());
System.out.println(
new Date(
TimeUn
因为我是Ocaml的新手,而且我没有找到资源,所以我需要你的帮助来解决这个函数!我想生成一个将int转换为char的数字列表。
module Util =
sig
(* transform 0 in ’a’, 1 in ’b’, 2 in ’c’ etc... *)
val int_to_char : int -> char
(*gen_random_list long max *)
(* generate a list of positive numbers <= max *)
(* the length of the list is long *)
val gen_random
我知道在C或C++中,您可以看到使用long (例如)的乘法溢出了多少
int[] multiply(int a, int b){
long long r = a * b;
int result = r;
int overflow = r >> 32;
return {result, overflow};
}
然而,在GLSL中,没有64位整数。在不使用long的情况下,是否有办法在GLSL中实现相同的结果?
上下文:GLSL3.0,通过WebGL 2在我的浏览器中运行
我发现了许多类似的问题,但从来没有一个解决方案不包括蛮力重组。
使用这个简单的子例程:
Sub readwrite()
Dim arr As Variant
Dim i As Long
arr = Range("F2:F36").Value
For i = LBound(arr) To UBound(arr)
arr(i, 1) = CStr(arr(i, 1))
Next i
Range("G2:G36").Value = arr
End Sub
我将从英国地区转换为美国日期格式,而不是这样:
Sub Lottery()
Dim A As Long
Dim B As Long
Dim C As Long
Dim D As Long
Dim E As Long
Dim N As Long
Dim xLot() As String
N = 0
ReDim xLot(1 To 169911)
For A = 1 To 27
For B = A + 1 To 28
For C = B + 1 To 29
For D = C + 1 To 30
For E = D + 1 To 31
当我编码下面的代码时,我得到了一个负和(-294967296)。
#include<iostream>
#include<vector>
#include<numeric>
using namespace std;
int main() {
vector<long long int> v={1000000000 , 1000000000 , 1000000000 , 1000000000};
cout<<"Sum of all the elements are:"<<endl;
co
这是一个打印浮点整数位表示的程序。*(unsigned long *)a和(unsigned long)1是什么意思?
#include <stdio.h>
void printBits(void *a){
int i;
unsigned long x;
x = *(unsigned long *)a;
for (i = 63; i >= 0; i--){
if ((x & ((unsigned long)1 << i)) != 0)
printf("1");
我对javascript的Date.toISOString()函数感到困惑,如下面的例子所示,为什么x的日期值在ISO格式中变成了一月?
const date = new Date();
const x = (new Date(date.getFullYear(), date.getMonth() , 1));
console.log(date); \\Tue Feb 04 2020 11:11:12 GMT+0800 (Malaysia Time)
console.log(x); \\Sat Feb 01 2020 00:00:00 GMT+0800 (Malaysia Time)
co
下面的代码给出了乘法的正确结果
int var0 = 245895;
int var1 = 478565
long long val = 0;
val = (long long) var0 * var1;
但这篇文章给出了不正确的结果:
int var0 = 245895;
int var1 = 478565
long long val = 0;
val = (long long) (var0 * var1);
有谁能帮我解释一下原因吗?
我需要能够使用房间TypeConverters在我的sqlite数据库上存储和检索LocalDateTime属性。 经过一些研究,我实现了下面的转换器。但是,此转换器似乎只存储默认日期和时间(1970-01-01)。所以转换不正确,有没有人有一个可以正常工作的LocalDateTime转换器?或者对这个有什么改进吗? public class LocalDateTimeConverter {
@TypeConverter
public static LocalDateTime toDate(Long timestamp) {
LocalDateTime ldt;
if (ti
尝试让用户单击下一步和上一步按钮,使用JS调整日期。
当我加一天并尝试获取明天的日期时,这不起作用。
$('#next_date').click(function(e) {
var get_selected_date = "2015-12-14",
nextDay = get_selected_date.split('-')[2] + 1,
selectedDate = new Date(get_selected_date),
date = new Date(selectedDate.setDate(nextDay));
co
typedef struct dbdatetime
{ // Internal representation of DATETIME data type
LONG dtdays; // No of days since Jan-1-1900 (maybe negative)
ULONG dttime; // No. of 300 hundredths of a second since midnight
} DBDATETIME;
我正在尝试将此结构转换为今天的日期。我不认为时间会给我带来太多麻烦,但我在将总天数转换为适当的
为了将日期时间转换为时代时间,我使用以下函数:
public static long EpochTime(DateTime dt)
{
//long form code to be clear
TimeSpan t = dt.ToLocalTime() - new DateTime(1970, 1, 1);
long millisecondsSinceEpoch = (long)t.TotalSeconds * 1000;
return millisecondsSinceEpoch;
unsigned long long i = 1000;
现在0.1*i不是应该自动转换为double吗?那么,当我将0.1*i传递给一个需要unsigned long long的函数参数时,编译器为什么不警告我呢?我认为编译器应该警告这种可能的精确度损失。
我将我的编译器Clang配置为"-Weverything“,以显示所有可能的警告。
我在我的应用程序中使用日历作为闹钟,但是如果我使用日历,timeInMillis是错误的。
我给你看一个例子:
// Get Current Time
Calendar calNow = Calendar.getInstance();
calNow.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());
calNow.add(Calendar.HOUR, calNow.get(Calendar.HOUR_OF_DAY));
calNow.add(Calendar.MINUTE, calNow.get(Calendar.MINUTE));
long now =