当我使用相同的变量名多次使用let关键字声明变量时,我知道它显示的是一个错误Uncaught SyntaxError: Identifier 'variable name' has already been declared。
例如(1)*
let v = "1";
let v = "1";
但是,当我在一个循环中声明多个同名变量时,我不知道为什么它没有显示相同的错误。
例如(2)*
for(let i = 0; i<=2; i++){
let v = "1"
}
我已经知道这有一个合乎逻辑的解释,但我不知道是
我关注了JS函数。
responseData:function(resp){
this.jsondata = eval('(' + resp + ')');
this.propList = [];
for (var i = 0;i<this.jsondata.length;i++) {
for (obj in this.jsondata[i]) {
alert(obj); //shows the property name of obj
this.propList.pu
我创建了这个for循环来收集<ul>中的所有图像。我想一方面收集肖像图像,另一方面收集风景中的肖像图像,而且很明显,它是有效的.
for ( var i = 0; i < imgArray.length; i += 1 ) {
var images = [ imgArray ]; // Creates an array with all the images.
//Figure out which images are in landscape and in portrait.
if ( imgArray[i].height < imgArray[i
在我的Three.JS项目中,我刚刚将我的网格移动到一个独立的文件中,对于我的'startAnimationLoop()‘函数来说,它不能再达到使Mesh (一个简单立方体)旋转的值。
Mesh.JS
import * as THREE from "three";
export default ({ scene, cube }) => {
const geometry = new THREE.BoxGeometry(2, 2, 2);
const material = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0x1
我找到了这个函数来查找JS方法。然而,我无法理解背后的逻辑。
for (var l in document.body){
console.log("document."+l+":"+document.body[l]);
}
变量1是什么意思?看起来,document.body是一个数组,我们正在对数组进行迭代。然而,有些事情似乎很奇怪。在上面的代码中,当我在for循环中插入"1“和":”周围的空格时,会显示不同的结果。(它将"1“作为字符串添加。)如果没有空格,它将返回属性和方法名称。
谁能把密码的意思告诉我吗?谢谢。
超级基础的JS问题。我想要四条红蓝相间的条纹。
function start() {
var row = 0;
var blue = 0;
var red = 100;
for (var i = 0; i < 2; i++) {
for (var i = 0; i < 5; i++) {
var rect = new Rectangle (100, 100);
rect.setPosition(blue , row);
rect.setColor(Color.b
我试图使这个循环工作,我的任务是;
我们想要写一个函数求和,它将找到从1到(包括) n的所有值的和。值n被传递到我们的函数。
类似于上面的for循环,您可以初始化一些值i,从1开始。值应该达到n,但绝不能超过它。
我的代码是;
function summation(n) {
let sum = 0;
for (let i = 1; i <= n; i++) {
sum = sum + n;
}
return sum + i;
}
module.exports = summation;
得到这些错误;
summation
1) should sum
在下面的片段中,传递给setTimeout的函数用变量i形成一个闭包,该变量存在于script作用域中。因此,该函数包含对变量i的引用。在将i记录到控制台之前,i的值被更新为5。输出是:5 5 5 5 5 (带有换行符)
script.js
let i;
for (i = 0; i < 5; ++i) {
setTimeout(() => {
console.log(i);
}, i * 1000);
}
以上部分对我来说是清楚的。但是当我在for循环中声明变量i时,i被阻塞到for循环。
for (let i = 0; i < 5; ++i)
考虑到下面的简化代码,我为什么要得到一个ReferenceError?
function foo(n){
for (let i = 0; i < n; i++) {
console.log(i);
let i = 10;
}
}
foo(4);
// OUTPUT: ReferenceError: i is not defined
let变量应该像所有其他类型的声明一样被悬挂。因此,在这个代码中,i被声明了两次。首先,在初始化关闭和第二个在for循环本身。
为什么这个
function getPaths(pathIds, subCategory, callback){
var currentCategory = JSON.parse(JSON.stringify(subCategory));
console.log(currentCategory);
console.log(currentCategory.name);
var paths = [];
var pathDirs = "";
for (i=0; i<pathIds.length; i++) {
pathDirs
你好,我正在用RoR编写表单生成器,我想为我的任何问题生成几个图表。对于我的问题x,我得到了这个结果
{"answer1"=>2, "answer2"=>2, "answer3"=>1, ...}
我想知道如何访问第二个数据(数字),以及通常如何在Chart.js脚本中设置“label”和“data”字段:
answer= [<% for rep in @polls4 %>
"<%= rep.nom %>",
<% end %>];
v
我正在尝试编写一个有点通用的模态对话框处理程序函数,因此我可以将处理不同操作的控件传递给它。听起来很简单,我和我想会的。我试图将按钮处理程序函数传递到一个对象中,该对象被循环起来,通过ID将每个函数注册到按钮单击处理程序。它工作,但不是我所期望的方式。下面是代码(需要引导3):
function confirmation(question){
var modalTitle = 'Confirmation';
var modalContents = question;
var modalControls = '<button type=
我在网上偶然发现了这个问题,并在可视化工具上使用它来了解这个问题是如何工作的。在我看来,使用for循环创建了一个名为猜测的新变量。
问: for循环是否创建了一个名为“猜测”的新变量?如果没有,则if/else语句中循环外的猜测值是如何使用的?
cube = 8
for guess in range(cube+1):
if guess**3 >= abs(cube):
break
if guess**3 != abs(cube):
print(cube, "is not a perfect cube")
else:
if cube