今天我来教大家写一款猜数字的小游戏吧。 语言:C语言 编译器:vs2022 知识点:循环与分支 rand函数 srang函数 time函数 正文 废话不多说,让我们正式开始吧。...首先,我们要实现猜数字最基本的就是让电脑生成一个随机的数字,那么我们就要用到rand函数。...rand函数可以然我们的电脑产生一个随机数,但rand函数有一个缺点,他所生成的随机数是一个伪随机数,也就是说他生成的数字是固定的。...真随机数 为了产生真随机数,这里我们要引入srand函数和time函数1 这两个函数可以根据时间戳产生随机数。...include #include #include int main() { int input = 0; return 0; } 接下来运用循环
1 问题 编写一个Java程序,实现以下功能: 2 方法 首先导入java.util包下的Random,让程序随便分配给用户一个数。...再利用while循环和if条件语句进行判断。...; input=scanner.nextInt(); if (input>num){ System.out.println("猜大了...; } if(input<num){ System.out.println("猜小了!")...+num); } } } } 3 结语 针对猜数游戏问题,提出利用while循环语句和if条件语句,通过利用Java编程随机生成一个数字,让用户输入自己的猜测,
注意要点: 要点一 首先我们需要计算机自动生成一个在1-100之间的数需要用到库Random, nextInt(n)函数是取[0,n),所以要取1-100就需要在范围上向右平移1 import java.util.Random...,所以我觉得采取while循环最佳。...= num2) { int num3 = num1.nextInt(); num2 = num3; if (a > num2) { System.out.println("猜小了")...= num2) { int num3 = num1.nextInt(); num2 = num3; if (a > num2) { System.out.println("猜小了"...("猜对了"); } } 结语 在这次实验中最重要的三个要点分别是:随机生成数,输入和循环,这三点需要较多的细节,特别是循环,在这次实验最大的麻烦就是刚接触java,对其的许多语言不熟练,未知;因此就需要查找资料
1 问题 在猜数字游戏中我们遇到多个条件语句循环判断的问题,条件语句的循环次数是不确定的,在python中会用while循环,让其一直循环判断,直到出现想要的结果,同样在Java中也可以利用这个思想。...2 方法 在判断输入的数字与猜测的数字大小时,我们让这个条件语句一直处于循环中,在判断正确数字的条件语句下加上break,这样就可以退出循环。其中while (true)保证循环可以一直运行。...do{ System.out.println("输入:"); int b = input.nextInt(); if(x>b){ System.out.println("猜小了..."); } else if (x<b){ System.out.println("猜大了"); } if(x==b) { System.out.println...("猜对了"); break; } }while (true); 3 结语 针对猜数字中循环判断问题,提出了借鉴python处理相同问题的思路,并通过实验证明这种方法是可行的。
来源:牛客网2017年校招全国统一模拟笔试(第五场)编程题集合 时间限制:1秒 空间限制:32768K 牛牛和羊羊在玩一个有趣的猜数游戏。...在这个游戏中,牛牛玩家选择一个正整数,羊羊根据已给的提示猜这个数字。第i个提示是"Y"或者"N",表示牛牛选择的数是否是i的倍数。...分析完之后,我们就可以得出计算方法,对于12: 2,4,8这三个数是幂次,有4中可能 3,9 这两个数幂次,有三种可能 5,7,11,分别是两种可能 其他的数都由其他数决定 所以最后结果就是43222
之前发过一次这个代码,后来发现有一点小问题,漏掉了一个语句,但是当时没有开启留言功能所以无法说明和纠正,怕误导大家,只好再重发一次,顺便又加了点小功能,抱歉抱歉...
("猜数"); println!...("你猜测的数是:{}", guess) } 生成随机数 Cargo.toml [package] name = "guessing_game" version = "0.1.0" edition =...("猜数"); let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1, 101); // [a,b) println!...("猜数"); // i32 u32 i64,不指定则默认i32 let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1, 101); /...("猜数"); // i32 u32 i64,不指定则默认i32 let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1, 101); /
本文实例为大家分享了python实现猜数游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、问题描述: 使用python开发一个猜数小游戏,程序随机产生0~1024之间的数字,用户输入猜测数字,程序告诉用户猜大了还是小了...3、程序自动进行下一轮,涉及 python 循环模块。 4、判断用户输入,涉及p ython 条件判断模块。 5、查询用户输入历史,涉及python 的字典和列表模块。...三、代码构建 #调用随机数生成模块 import random #开始游戏控制模块 def start(): name = input('请输入你的名字:') if name == '退出':...[] answer = random.randint(0, 1024) try_to_guess(name, answer) def try_to_guess(name ,answer): #猜数游戏主体模块
\n 系统会自动生成一个数,让我们来猜一猜它是几。...getReturnNum(snum,num)); } public static boolean getReturnNum(int snum,int num){ //如果判断正确就返回 return true 结束循环...if(snum>=num){ //输入的数大于或者等于被猜数 if(snum>num+5){ System.out.println("你输入的数太大了,继续努力"); return...; return false; } } else{ //输入的数小于被猜数 if(snum+5<num){ System.out.println("你输入的数太小了...,继续努力"); return true; }else{ System.out.println("你输入的数稍小于被猜数,继续加油"); return true;
这篇为大家介绍循环之实现猜数字游戏 在实现一个游戏的时候,我们需要先知道它的游戏逻辑是什么: 猜数字即是玩家输入一个数,电脑根据产生的随机数判断是否猜对 那么重点在于随机数的产生,那么这里先介绍几个函数...(不要在意那么多的头文件,因为编者懒) 这样一个最基本的框架就形成了,用do-while循环来实现玩家选择游戏,因为menu是不需要返回值的,所以用void,简易的菜单就实现打印了。...第二步,实现随机数的生成 看吧,随机数就生成了,当然不可能让玩家在0-32767猜,那谁猜的了,所以我们将范围固定在1-100,使用的方法是取模,对100取模肯定不会超过100嘛,加个1,1-100的随机数就生成了...第三步,实现随机数与猜的数字的比较 那么整个代码就这样写完了。...break; } } while (input);//除了0即便输入错误也有重新输入的机会 return 0; } 当然如果想要进行限制次数的话,也是可以的 这样就行了(看来我不是渣渣哈哈哈) 好了,猜数字游戏就介绍完了
通过Random获取随机数实现的一个超简单的猜数游戏 上代码: //导包 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class
True while running: answer = int(input('guess the number: ')) if answer > num: print('猜大了...') elif answer < num: print('猜小了') else: print('猜对了') running = False
# 随机生成1-10之间的数字 answer = int(input('guess a number: ')) # 将用户输入的字符转成整数 if answer > num: print('猜大了...') elif answer < num: print('猜小了') else: print('猜对了') print('the number:', num)
程序启动后,首先需要启动一次游戏并设置数值范围和猜测次数,然后可以猜数并输入,程序会根据实际情况进行大小提示,退出程序时提示战绩,例如共玩几次和成功几次。...tkinter import tkinter.messagebox import tkinter.simpledialog root = tkinter.Tk() #窗口标题 root.title('猜数游戏...--by董付国') #窗口初始大小和位置 root.geometry('280x80+400+300') #不允许改变窗口大小 root.resizable(False, False) #用户猜的数 varNumber...') else: tkinter.messagebox.showerror('抱歉', '猜的数太小了') #可猜次数用完了 if already.get()==...(root, text='Start Game', command=buttonClick) button.place(x=10, y=40, width=250, height=20) #启动消息主循环
Python的语法确实比较优美,都不要{},连标点符号都很少,下面我们用Python来写个猜数字游戏练练手。...Sun Oct 23 19:35:01 2016 @author: """ import random x = randint(0,300) print 'x=',x print '您最多有五次猜数字的机会...' for i in range(5): r = input() if r>x: print '猜大了,还剩',5-i-1 elif r<x: print...'猜小了,还剩',5-i-1 else: print '猜中了' break print '猜数字游戏已结束' 其实语法和Java的增强的for循环相似,结果截图
while counter < 5: answer = int(input('guess the number: ')) if answer > num: print('猜大了...') elif answer < num: print('猜小了') else: print('猜对了') break counter...+= 1 else: # 循环被break就不执行了,没有被break才执行 print('the number is:', num)
06:循环数 查看 提交 统计 提问 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述 若一个n位的数字串满足下述条件,则称其是循环数(cyclic):将这个数字串视为整数(可能带有前导0)...例如,数字 142857 是循环数,因为: 142857 *1 = 142857 142857 *2 = 285714 142857 *3 = 428571 142857 *4 = 571428...请写一个程序判断给定的数是否是循环数。 注意:在此题中,输入数字串允许带前导0,且前导0不能被忽略,例如“01”是两位数字串,而“1”是一位数字串。...输出一个整数,若输入的数字串是循环数,输出1,否则输出0。
打印5行5列星星 效果图 代码 // 打印出5行5列的星星 for(i = 1 ; i <= 5 ; i ++ ) { ...
2222: [Cqoi2006]猜数游戏 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 604 Solved: 260 [Submit][Status...][Discuss] Description 佳佳和明明玩一个猜数游戏。...佳佳想一个1~n之间的整数,明明每次可以随便猜一个数。从第二次猜测起,佳佳告诉明明本次猜测的数和上次猜测的数相比哪个更接近。B表示本次猜测的数更接近,W表示上次猜测的数更接近。...如果明明足够聪明,需要猜多少次才能保证猜到呢? Input 包含一个整数n,表示佳佳所想数的最大值。 Output 包含一个整数k,表示最坏情况需要猜的个数。...id=2222 题目大意:猜数字游戏,求最优情况下猜的次数 题解:编号……本来以为是按照二分来猜,后来发现连样例都推不出来。网上也找不到题解……不过看上去比较像dp。
目录: input:输入 print:输出 int:整数型 if循环:如果 elif:或者 else:否则 break:结束本次循环 python语言是从上到下一句一句执行的。 代码部分: #!...在源代码的基础上添加while循环与break: #!...while:每执行一边,就循环一次并判断条件True或False 为True就继续循环,为False就跳出while循环。 判断输入次数,超过三次则退出: #!...计数器:也就是每执行一次记一个数。 and:网络解释:从左到右计算表达式,若所有值均为True,则返回最后一个值,若存在False返回第一个False值。...0 input_num = int(input("Please enter the age:")) #输入你猜的数字 if input_num > age: #大于age则打印下面这句话
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