vue2-viewer 是viewer.js vue的实现,效果以及样式完全移植自viewer.js关于viewer.js可以参考链接 [http://fengyuanchen.github.io/viewer/]
这个括号的目的,是为了把function(){}转化为表达式。像一些库的源码,喜欢用如下方式代替:
Animate 是目前最通用的CSS3 动画库。但今天,大师兄要给大家推荐另一款非常简单和优雅的支持CSS3动画的JavaScript库:Move.js
upscayl 是一个免费开源的 AI 图像放大器,支持 Linux、MacOS 和 Windows 平台,并且秉承着“Linux 优先”理念构建。
简介 在最开始学习前端的时候只需要一个js文件就能玩转一个小的练手应用,但是随着自己不断的学习,ajax、jQuery等广泛应用,使得我们的代码量变得巨大,代码变得格外的混乱。现在迫切的需要我们将大段的代码分离开来。 前端最开始并没有像java中package概念以及import那样的引包工具。JavaScript源生代码是在ES6的时候才正式的引入import这个API,来调用其他文件。在这之前也同样出现了很多社区来实现模块化开发。 ---- 发展历程 注意下面会讲历史上面出现的一些类库,有一些现在已经没
一、zoomfiy.js 推荐可以从这里下载 使用说明: 使用该jquery 插件 引入该插件的js:zoomfiy.js 或 min 引入该插件的css:zoomfiy.css 或 min 前后顺序都可 js里加入 调用插件的函数 $('这里写要放大的图片').zoomify(); 如果有ajax 新生成的图片,要在ajax里再次调用一遍该函数。 二、zoomooz.js 推荐这里下载 使用说明: 这个插件有很多种 放大功能,可进行优雅的缩放操作,特别适用相册网站。这个图片方法不是 单独图片跳脱出来的
以往拿到一份视觉稿要做页面适配,通常都是针对不同分辨率尺寸做断点写 media query,然后看效果再微调。开发过程中视觉稿要是做了修改,修改的地方就得再走一遍分辨率测试和微调,这时想屎的心都有了。而且这些适配都是建立在已 知的分辨率尺寸库上,如果市面新出来一款分辨率尺寸机型,呵呵,又要奔跑在测试微调路上。是不是能有用一套代码就适应各种分辨率窗口,那么就不会再有上面 这些烦恼,且开发效率快和维护成本会降低很多。 答案是有的,而且这种形式最早出现于 flash 全屏整站,前阵子拜读了举总介绍的一篇文章关于图
以往拿到一份视觉稿要做页面适配,通常都是针对不同分辨率尺寸做断点写 media query,然后看效果再微调。开发过程中视觉稿要是做了修改,修改的地方就得再走一遍分辨率测试和微调,这时想屎的心都有了。而且这些适配都是建立在已 知的分辨率尺寸库上,如果市面新出来一款分辨率尺寸机型,呵呵,又要奔跑在测试微调路上。是不是能有用一套代码就适应各种分辨率窗口,那么就不会再有上面 这些烦恼,且开发效率快和维护成本会降低很多。 答案是有的,而且这种形式最早出现于 flash 全屏整站,前阵子拜读了举总介绍的一篇文章关于
1. position:放大图片显示的位置,包括‘inner’,'top','left','right','bottom'。
后来有人尝试用对象的方式来书写逻辑模块,但是这种写法有自己的弊端,比如这样的写法暴露了所有的模块成员,模块中的属性有被外部代码更改的风险。
微信小游戏属于微信小程序的一个类目,小游戏对比于普通的h5游戏,其很大的一个特点是微信提供的关系链数据的使用,你可以获得同玩这个游戏的微信好友的数据,或者你在某个群的用户数据
上周的某一天,和一位同样是前端技术极度爱好的开发者朋友聊天,他在提出了一个问题,他写的vue程序为什么在dev模式运行良好,而在production模式就直接报错了。这让我感到惊讶,还有这么
主题介绍 轻盈美观 - 使用 Argon Design System 前端框架,细节精致,轻盈美观 高度可定制化 - 可自定义主题色、布局(双栏/单栏/三栏)、顶栏、侧栏、Banner、背景图、日夜间模式不同背景、背景沉浸、浮动操作按钮等,提供了丰富的自定义选项 夜间模式 - 支持日间、夜间、纯黑三种模式,并可以根据时间自动切换或跟随系统夜间模式 功能繁多 - Tag 和分类统计、作者链接、额外链接、文章字数和预计阅读时间、文章过时信息显示 Pjax - 支持 Pjax 无刷新加载,提高浏览体验 友情链接
现代的前端框架和库可以轻松地创建可重用的 UI 组件。在创建可维护前端应用方面,这是一个很好的方向。但是,在多年来的许多项目中,我发现开发可重复使用的组件常常是不够的。我的项目由于需求的变化或者新需求的出现而变得不可维护。要查找正确的文件或调试多个文件所需的时间越来越长。
8个前端常用HTML+CSS技巧教程 CSS是一个很独特的语言。看起来非常简单,但是某种特殊效果看似简单,实现起来就颇有难度。这篇文章主要是给在学习前端的童鞋分享一些新的CSS技巧,一些在前端教程和培训课堂中不会讲到的知识。第二就是让还在前端开发这条道路上的童鞋们,重新燃起对前端排版和特效的热爱和热情!1. 固定底部内容 这种是一个非常常见的布局方式,但是对于新手来说是比较常见的难题。 这种布局方式在后台管理系统中比较常见,当我们内容不足浏览器窗口高度时,底部内容需要固定在底部。当内容超出了浏览器窗口高度,
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
近日,腾讯联合国家开放大学,为全国学生免费提供大数据、人工智能等丰富在线学习资源,满足学生们对前沿科技知识的兴趣,在“战疫”期间,也能在家实现自我提升。 此次在线学习资源均由腾讯课堂NEXT学院免费提供,内容既有面向零基础学员的大数据与AI入门课程,如Spark入门大数据、快速入门Hadoop、ASR 产品操作快速入门、语音合成技术历史等;也包含面向有基础的IT从业者的深度实战课程,如TensorFlow.js遇到小程序、Python实战热词唤醒、实战腾讯云语音合成技术等。可以满足不同学习者的多样需求
写博客必不可少的一个功能就是图片灯箱功能,也就是点击放大查看。但是不同程序的博客所使用的插件也都不一样,我这里研究出一套可以满足绝大部分程序的灯箱插件。已经测试过hexo, hugo, typecho 均无问题。
大家好,我是 ConardLi,网页中的图片处理一直是 Web 开发的一大挑战,今天跟大家来一起看看 Next.js 中的 Image 组件,我觉得这个组件的设计有很多值得借鉴的地方,可以作为图片组件设计的最佳实践。英文原文在这:https://web.dev/image-component/
基于vue3实现的SwaggerUI 这只是一个试用版,还会继续调整ui样式,目前只提供源码包需要install到本地使用,未来会release到maven中央仓库,ui的源代码也会发布。 它目前仅仅是一个皮肤,但是未来会走两条路线,第一条是单纯的ui,另外就是与 YDoc一款支持Swagger和YApi的文档生成器 集成实现更多实用的功能。 不要拦截资源: /doc.html /assets/* github github.com/NoBugBoy/Yd… 预览(我这里只展示了黑天模式,还有白天模式)
hahjdjjajdES6提供的Proxy可以让JS开发者很方便的使用代理模式,听说Vue
在一些产品演示网站,常常需要这样的效果,把鼠标移到小图的上面,旁边出现这这部分的放大效果,通过这种方式让用户能够详细了解产品的细节。
一个鼓舞人心的演示,用three.js探索3D空间中的粒子动画。 这种类型的动画可能非常适合页面加载器。
安装上的第一眼就爱了爱了,太好看了,唯美风,特别适合写博客。最重要的是开源,这个很奈斯! 模板参数 版本号:0.96【后台可一键更新,如更新失败可以去 Github Release下载回来覆盖】 模板大小:2MB 适用版本:wp5.42+
在开发过程中,有时候,我们遇到的需求:需要图片放大缩小。 下面凯哥就介绍两种实习方式 一:弹窗层显示放大后的图片 二:鼠标悬浮放大后的图片 以下正文 说明:jquery.min.js和图片请自行修改 一:弹窗层显示放大后的图片,点击图片后缩小 效果图: 代码: <head> <style type="text/css"> .fillbg { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6); bottom: 0; height: 100%; left: 0; opacity:
运行时性能表现(runtime performance)指的是当你的页面在浏览器运行时的性能表现,而不是在下载页面的时候的表现。这篇指南将会告诉你怎么用Chrome DevTools Performance功能去分析运行时性能表现。在RAIL性能评估模型下,你可以在这篇指南中可以学到怎么去用这个performance功能去分析Response, Animation, 以及 Idle 这三个性能指标。
下载地址:http://code.google.com/p/flexpaper/downloads/list
Webpack[2] 一直都是有些人的心魔,不清楚原理是什么,不知道怎么去配置,只会基本的 API 使用。它就像一个黑盒,让部分开发者对它望而生畏。
在视频监控系统中,计算机甚至能把你能从一大堆东西里给认出来,连你穿啥颜色衣服都能看的一清二楚。
WebView的优缺点: 优点:(1)跨平台(2)发布更新快(3)排版布局能力强 缺点:(1)性能差(2)数据通讯复杂(3)耗费流量 使用场景:(1)排版复杂的内容(2)需后台灵活控制的界面 一、初始化与三种加载方式 UIWebView继承于UIView,因此,其初始化方法和一般的view一样,通过alloc和init进行初始化,其加载数据的方式有三种: 1.第一种: - (void)loadRequest:(NSURLRequest *)request; 这是加载网页最常用的一种方式,通过一
Viewer.js 是一款强大的图片查看器。我们通过Viewer.js 在页面上添加强大的图片查看功能,同时,这款优秀的插件配置操作起来也非常的方便。这是作者github地址:https://github.com/fengyuanchen/viewerjs 下图即为插件的演示样式:
效果图有点快,但是可以大致看出来效果了。我再给大家描述下吧 一个页面有3张图片,点击其中任意一张都可以放大预览。然后在预览的时候,左右滑动,还可以看另外两张图片。
最简单的三极管音频放大电路 最简单的三极管音频放大电路 调节R1大小,使在最大输出时信号不失真即可,减小R可输出更大的功率。 如果有万用表,可将C极电压调为电源电压的1/2左右。 图一 固定偏置 ,电源电压对偏置电流影响很大 基本的共发射极电路
所见不一定即所得 眼睛是心灵的窗户,也是蒙蔽你的一种途径。 假设,我给你一张图片,你觉得肉眼可以观察到全部的细节吗? 屏幕上一张清晰的图片 肉眼在屏幕上看到图片的清晰度由三个因素决定,一是图片像素本
分享一个用原生JS实现的放大镜效果,效果如下: 代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>
既然要对代码进行测试,那么为什么不让这一过程变得尽可能简单和轻松呢?JavaScript客户端代码测试之所以尤其困难,是因为我们几乎无法控制代码运行的环境。多种类型的操作系统、多个版本的操作系统、多种类型的浏览器、多个版本的浏览器,更不用说插件、扩展、多语言版本和缩放大小了,还有一些未知内容,所有这些因素交织在一起,阻碍着应用程序的性能。这些因素会导致程序变慢、中断、崩溃,最终覆灭。
今天下午研究了下 "文本输入框放大镜效果" 当然KISSY官网也有这种组件 请看kissy demo
原生能接收到webView内控件点击事件,以至拿到点击事件传过来数据 1、定义一个接口 public interface WebHomeOnClickInterface { void showStorePicker(); //显示选择框的事件 void cancelStorePicker(); //选择框消失的事件 } 2、定义一个类使用该接口 public class JsInterationHome { WebHomeOnClickInterface
方法一存在图片放大后不美观,建议直接跳到方法二 如果想尝试解决第一种方法出现的Bug,可以尝试一下,然后我们讨论一下,方便的话可以加我QQ:2422676183
这是一个困扰我一周的问题了,不过现在终于在@Mr.L的协助下解决了,下面先描述下问题吧。大家在浏览QQ空间的时候,通过浏览器,或者按住ctrl+鼠标滚轮进行页面缩放,页面上会有个很友好的提示,如:
这节课学习的是移动端的返回顶部,当我们页面滚动到内容以后,就出现返回顶部的标志,只要我们点击就能返回到页面的顶部.
百度在线地图的应用老早就做过,后面经过不断的完善才到今天的这个程序,除了基本的可以载入地图并设置一些相关的属性以外,还增加了各种js函数直接异步加载数据比如动态添加点、矩形、圆形、行政区划等各种。当然最大的是增加了离线地图的支持,当年这个离线地图拖了很久很久才去做,最终还是搞定了。
getZoom 可以获取画布当前缩放级别,用 setZoom 设置一个新的缩放级别。
函数有两种定义方法:定义表达式如var f = function(){};和声明语句如function f(){}。须知在变量提前这一现象中,声明语句可被提前,而定义表达式虽然声明语句被提前,但赋值并未被提前,因此在表达式前调用该函数会得到undefined。函数声明语句不能出现在循环、条件判断、或者try/catch/finally以及with语句中。
众所周知,React 是 JavaScript 库,用于构建出色的用户界面。但是,并不是每个人都在使用相同的工具或都知道所有有用的工具,这些工具有助于使 React 开发体验更有趣,更主动。
英文 | https://dev.to/jsmanifest/22-miraculous-tools-for-react-developers-in-2019-4i46 翻译 | https://www.leancloud.cn/
CreateTime--2017年8月23日11:03:31 Author:Marydon
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