本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。
在博客魔改过程中,不可避免的会引入大量的第三方脚本(js),而基于页面读取js的加载顺序,每当浏览器在加载html的过程中遇到<script>js代码片段</script>这样的标签时,浏览器会暂停继续构建html,而是优先执行当前的js脚本,等执行完毕后再继续加载后面的html。
React Native(下文简称 RN)开源已经一年多时间,国内各大互联网公司都在使用,携程也在今年 5 月份投入资源开始引入,并推广给多个业务团队使用,本文将会分享我们遇到的一些问题以及我们的优化方案。 一、背景和使用情况介绍 为什么会引入 React Native? 1. AppSize 占用 携程旅行 App 从 11 年开始开发,至今已有 5 年多时间,随着各项业务功能的全面移动化,以及公司“Mobile first”策略的指引下,App 功能越来越多,越来越臃肿,Size 达到将近 100MB。
赵辛贵,携程无线开发高级技术经理,目前主要负责React Native框架在携程内部的使用推广和性能优化 React Native(下文简称RN)开源已经一年多时间,国内各大互联网公司都在使用,携程
JS线程负责执行JS,GUI渲染线程负责渲染,这两者是互斥的,所以JS执行时会阻塞渲染。
那么现在有 2 个进程,process1 process2,由于是多进程的 js,所以他们对同一个 dom,同时进行操作,process1 删除了该 dom,而 process2 编辑了该 dom,同时下达 2 个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢?
代码块: JS中的代码块是指由<script>标签分割的代码段。JS是按照代码块来进行编译和执行的,代码块间相互独立(即就算代码块1出错,但不影响代码块2的加载和执行),但变量和方法共享。
其实我一直很困惑关于js 中的callback,困惑的原因是,学习中这块看的资料少,但是平时又经常见,偶尔复制一下前人代码,功能实现了也就不再去追其原由。
前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之
这是第 102 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:V8 执行 JavaScript 的过程 https://www.zo
setTimeout(() => {}, 0) 和 setImmediate 谁先执行,这个是 Node.js 里经常会被提到的一个问题,其实这两没什么关系,setImmediate 是 Node.js check 阶段的任务,setTimeout 是 timer 阶段的任务,在 Node.js 事件循环中,timer 阶段是在 check 阶段执行的,看起来 setTimeout 的回调肯定比 setImmediate 的回调先执行,但是 Node.js 的实现中规定了 setTimeout 的超时时间最小是 1,这就导致了事件循环开始时,定时器可能到期也可能不到期的情况,所以谁先执行是不一定的。下面是示例代码。
react是一个通用型开源前端框架,在前端各(hua)种(li)优(hu)秀(shao)的前端界面构建库中尤为出名。对此本着让开发时甩锅bug的理由更有说服力,做为新一代苦逼的打工仔我决定开启react源码阅读之路。
调试是通过工具获取运行过程中的某一时刻或某一段时间的各方面的数据,帮助开发者理清逻辑、分析性能、排查问题等。 JS 的各种运行环境都会提供调试器,除此以外我们也会自己做一些埋点上报来做调试和统计。
在我们使用selenium进行自动化测试的时候,selenium能够帮助我们实现元素定位和点击输入等操作,但是有的时候,我们会发现,即使我们的元素定位没有问题,元素也无法执行操作;也有部分情况是我们无法直接定位滚动条河时间控件来进行操作,这个时候,我们就需要借助JavaScript来解决问题。本文就来给大家介绍一下selenium如何执行JavaScript脚本,以及这种方法的一些常见应用场景和最佳实践。
setTimeout ,延迟一段事件执行代码,当然这是最基本的用法,这里不说基本用法。
浏览器在开始运行一个页面的时候,首先它会初始化js功能,当js发挥它的功能时候,记录了一系列浏览器按照顺序做的事情,也就是一个执行顺序,谁在谁之前发生,谁在谁之后发生。
最近做的项目大量用到了 webview ,用网页来布局。 Android 的 webview 是基于 webkit 内核,不过他的运行效果和 firefox 上一模一样,所以写的时候都是先用 firefox 测试,测试 OK 了再放到程序里面看效果,基本上不会有什么问题。其实 android 的 webview 跟 iphone 的 webview 差不多, iphone 上的 webview 比 android 上的强大多了。
网上看到这样一个题目: for(let i=0;i<5;i++){ setTimeout(function(){alert(i)},0) } 它输出的顺序并不是0,1,2,3,4,也不是固定的某一个顺序的数字,而是几乎每一次执行时的输出数字都不一样。 为什么是这样呢? 其实这里有三个关键点, 1、let,它声明了一个块级作用域; 2、alert,它引起了js的阻塞; 3、setTimeout添加到js队列; 简单的讲, 1、js中没有任何可以立即执行的代码,它们都是需要被添加到队列中,然后进程空闲了再来执
(2) JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop
Vue-SSR相信大家都不陌生,与传统 SPA 相比,服务器端渲染 (SSR) 能够具备更好的SEO,方便搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面,除此之外,SSR能够在更短的时间内渲染出页面内容,通过在服务端填充数据吐出到客户端的方式,让用户有更好的用户体验。 前言 基于VueSSR的页面优化常有,而针对VueSSR的再优化不常有。前段时间有幸作为宇宙无敌上级特派看门员参加了前端tweb大会,听取了腾讯视频Web高级工程师lucien(段隆贤) 分享了针对SSR场景下的一些优化,由于笔者之
笔者以前面试的时候经常遇到写一堆setTimeout,setImmediate来问哪个先执行。本文主要就是来讲这个问题的,但是不是简单的讲讲哪个先,哪个后。笼统的知道setImmediate比setTimeout(fn, 0)先执行是不够的,因为有些情况下setTimeout(fn, 0)是会比setImmediate先执行的。要彻底搞明白这个问题,我们需要系统的学习JS的异步机制和底层原理。本文就会从异步基本概念出发,一直讲到Event Loop的底层原理,让你彻底搞懂setTimeout,setImmediate,Promise, process.nextTick谁先谁后这一类问题。
无论是浏览器端还是服务端Node.js,都在使用EventLoop事件循环机制,都是基于Javascript语言的单线程和非阻塞IO的特点。在EventLoop事件队列中有宏任务和微任务队列,分析宏任务和微任务的运行机制,有助于我们理解代码在浏览器中的执行逻辑。
在[JS 事件循环之宏任务和微任务](../Performance/JS事件循环之宏任务和微任务.html)中讲到过,setInterval 是一个宏任务。
作者: ziwei3749 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012806637 首先,请牢记2点: JS是单线程语言 JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop 1.灵魂三问:JS为什么是单线程的?为什么需要异步?单线程又是如何实现异步的呢? 技术的出现,都跟现实世界里的应用场景密切相关的。同样的,我们就结合现实场景,来回答这三个问题。 (1) JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想
随着我们的网站越来越依赖 JavaScript, 我们有时会(无意)用一些不易追踪的方式来传输一些(耗时的)东西. 在这篇文章中, 我会介绍一些能让你的网站在移动设备上快速加载且可交互的方式. 摘要: 更少的代码 = 更少的解析/编译(时间) + 更少的传输(时间) + 更少的解压(时间) 网络 大多数开发者考虑 JavaScript 的时间消耗时, 都会首先考虑到 JavaScript 的下载和执行消耗. 脚本传输的字节越多, 花费的时间越长, 用户连接的就越慢. network 即使在网络发达的国家,
Event Loop,事件环,线程进程。这些概念对初识前端的同学来说可能会一头雾水。而且运行js代码的运行环境除了浏览器还有node。因此不同环境处理Event Loop又变得不同,十分容易混淆。如果你有这样的疑问。下文将给你一个清晰的解释。
因为要执行一大串的脚本,黏贴到shell窗口里,就要很长时间,所以问题来了,直接复制一大串代码执行的方法太慢了,只能看看能不能用命令执行文件,将代码弄到一个js文件里,然后用命令执行
前端爱好者的聚集地 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍,欢迎转发! 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识。 内容是:从浏览器进程,再到浏览器内核运行,再到JS引擎单线程,再到JS事件循
Node.js 做为 JavaScript 的服务端运行时,主要与网络、文件打交道,没有了浏览器中事件循环的渲染阶段。
前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。
window对象定义了一些属性,用来指定当前窗口的一些信息。通过该属性的引用,可以获取当前窗口的信息
标记为async的脚本并不保证按照指定它们的先后顺序执行。对它来说脚本的加载和执行是紧紧挨着的,所以不管你声明的顺序如何,只要它加载完了就会立刻执行。
建立此公众号,本意就是想着平时反正也是在拿着手机看微信,不如无聊时看看一些js实例,巩固并提高一下js代码编写。所以,志同道合的友友们,跟我一起,去改变世界(吹牛逼不花钱,随便吹)。
js本身的问题: 不具有模块化的语法规则,在语言层面没有命名空间。 JavaScript 编程过程中很多时候,我们都在修改变量,在一个复杂的项目开发过程中,如何管理函数和变量作用域,显得尤为重要。
首先贴个Javascript性能测试站点,测试并展示了数个 JavaScript 引擎的性能数据:arewefastyet
JS 是一门单线程的编程语言,这就意味着一个时间里只能处理一件事,也就是说JS引擎一次只能在一个线程里处理一条语句。
由于JS是单线程,所以同一时间只能执行一个任务,其他任务就得排队,后续任务必须等到前一个任务结束才能开始执行。
如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程、浏览器内核多线程、JS单线程、JS运行机制的区别。那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改。。。
JavaScript是单线程的,又是异步的,而最新的HTML5中,通过Web Workers可以在JS中支持多线程开发。这是几个意思?异步还是单线程,这怎么理解?Web Workers又是什么原理?实际开发中,异步和多线程之间如何交互?答案就在下面。主要涉及的内容有: 为什么异步解决不了问题 Worker又是什么玩法 Cesium中的异步+多线程框架 为什么异步解决不了问题 简单说,JavaScript是单线程的,简单易用,但如果遇到时间较长的任务时,则容易出现卡死的现象,为了避免这种问题,我们对时间久的
函数的性能测试的一般方法 全栈A同学: 2020年要学习好多新东西,大家都在说优化,提高性能,如何入手?😶 有多个方法可以实现一个函数,到底用那种更好? 是否可以总结一些性能改变上的技巧? 2020年我们如何关注性能优化?😶 Sky:我们从构建一个通用的benchmark(性能基准测试)方法开始,切入点要小💥此方法我们希望做到以下几点 自动运行某函数多次 确定它每毫秒的执行次数 ops/ms,超过1000/ms是较优质的函数 确定它每次执行需要多少毫秒timeSpend/ms 确定它的执行稳定性,多次运行后
根据JS的垃圾回收机制,当内存中引用的次数为0的时候内存才会被回收 全局执行上下文中的对象被标记为不再使用才会被释放
image.png 大家好,今晚的微课主要讲一个JS的回调。 这段时间51题练习群里有同学问回调是怎么回事?这个问题我竟然一时无法回答,因为简单的说就一句话,当事件完成,或条件达成,或请求返回的时候执行的代码段,就应该算是回调了。当然这是我自己的理解。 回调相对比较适当的说明是这样: 1, 回调函数可以做为参数,用匿名函数的形式传递给另一个函数; 2, 当某个函数运行到某种状态时,符合相应条件时,触发的函数,就是回调函数。 基本上这这二种定义,已经可以涵盖大多数情况了。关于回调函数的详细定义,我们不做过多说
我们最开始学前端的时候都会看到教程在处理外部css,js的时候会将css放在header中,js放在body的最后。为什么要这样子处理,今天参考一些资料好好分析下。
Web Workers 是 HTML5 提供的一个javascript多线程解决方案,我们可以将一些大计算量的代码交由web Worker运行而不冻结用户界面。
在 Node.js 中,全局对象指的是可以在任何地方访问的对象。这些对象提供了许多有用的功能和属性,可以帮助我们在 Node.js 环境下进行开发。本文将详细介绍一些常见的 Node.js 全局对象及其使用。
本文介绍了setTimeout函数的基本用法,包括延迟执行、循环执行、指定延迟执行、指定回调函数、取消定时器、定时器ID、封装好的常用工具函数以及实际场景中的应用案例。
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