最近项目进行适配的时候发现部分(如华为手机)存在底部虚拟按键的手机会因为虚拟按键的存在导致挡住部分界面,因为需要全屏显示,故调用虚拟按键隐藏方法使之隐藏,然而发现出现如下问题:
然而在开发过程中,有时候会涉及底部视图的开发,最终的结果却因为虚拟按键的关系,结果底部视图被虚拟按键给遮盖住了。
有的时候我们在做全屏显示或者视频全屏播放时候,有些手机有底部的虚拟按键,如下图所示:
1.View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE 这个Flag设置之后你会发现整个屏幕中的系统控件部分的背景包括控件本身的会变暗或者消失,比如状态栏中的某些图标,但这个只是系统状态栏、虚拟按键等进入夜间模式,app内部的控件并不会进入夜间模式,这个以后有时间再研究怎么在应用内部实现夜间模式。
现在的手机比较流行底部带虚拟按键,比如华为、nexus,一般情况下对开发一个APP没啥影响,但是不一般情况下就会有影响的,比如全屏录像功能,
本文主要介绍了Android 获取屏幕的多种宽高信息的示例代码,分享给大家,具体如下:
以上这篇解决Android 虚拟按键遮住了页面内容的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
在华为等型号的手机会有虚拟按键,在进入游戏的时候,需要全屏隐藏这个按键,并在下拉状态栏的时候,会重新呼出虚拟按键。
问题描述 [Dialer]it will appear different behaviors after long press the menu to exit split screen 操作步骤 1.Enter dialer 2.there is no recent items 3.long press the recent key to enter the split screen,then long press the recent again to exit the split,it
最近在写自己的小东西的时候,遇到了一个Bug,就是沉浸式转态栏与华为虚拟按键的冲突的问题。 先看一下出现问题的图
在开发中我们会遇到各种需要获得屏幕参数的场景,当中也有不少坑,所以现在就记录一下这些参数的获取方式。以免再入坑。
今天介绍一下,我在项目开发过程中,实现状态栏和虚拟按键背景颜色变化的方法,实现方式是,通过隐藏系统的状态栏和虚拟按键的背景,实现图片和背景显示到状态栏和虚拟按键下方。下面来看实现代码:
最近项目中遇到了华为虚拟按键适配的问题,主页是个RecylerView(如下图),如果不做适配,在界面初始化完毕后,虚拟按键会遮挡页面或者空出一些留白部分,针对这个问题上网找了些资料,总结了以下方法
现在的Android手机有好多底部带虚拟按键,比如华为、nexus、魅族等等,一般情况下对APP没啥影响,但是有时候就必须要强制隐藏。
Android 部分机型没有物理按键,只有虚拟按键,Activity全屏方法如下:
现在很大一部分手机没有虚拟按键,一部分有。我们在做适配的时候可能会用到这方面的知识。
在values-v19和values-v21的styles里添加以下代码,实现19以上的系统的沉浸式:
以上所述是小编给大家介绍的Android 隐藏底部虚拟键的两种方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
在使用某APP的过程中发现,该APP对PopupWindow的沉浸式支持并不好,在使用PopupWindow的时候,状态栏会变成纯白色,看不到时间信号等等。如下图所示
下图给的是最原始的鸿洋_的方案: 假设现在的UI设计图是按照480份数*320份数设计的,且上面的宽和高的标识都是px的值,你可以直接将px转化为x[1-320],y[1-480],这样写出的布局基本就可以全分辨率适配了。
地址 CSDN 地址:http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/51333437 工作中的一个需求,需要监控并动态控制到SystemUi(状态栏)的显示与隐藏,这是该需求的整理; 目录 onWindowAttributesChanged方法 OnSystemUiVisibilityChangeListene方法 setSystemUiVisibility(int visibility)控制 一、onWindowAttributesChanged方
文章更新: 20160914 初次成文 应用名称:LMT 应用包名:com.noname81.lmt 今天小苏又要给大家介绍压箱底的应用啦~ LMT(中文名:全屏助手)是一款高度自定义且功能丰富的虚拟按键应用。你可以设置触发区域,当手指触摸到设定好的触发区域时: 1.打开扇形面板 2.触发手势并进行设定好的某种操作 说到"高度自定义"那么也就是说,这个应用是有一定的学习成本的,换句话说,这个应用上手不会特别简单。这点从它名目繁多的设置项就能看出来: 它的主要功能有: 设定手
需要安卓能自适应底部虚拟按键,用户隐藏虚拟按键时应用要占满整个屏幕,当用户启用虚拟键时,应用能往上收缩,等于是被底部虚拟按键顶上来。
尤其视频类APP,需要实现切换到横屏后,隐藏系统状态栏,全屏显示,以实现看更大画面的视频。当切换回竖屏后,又显示状态栏。那么如何实现呢?
黑雷苹果桌面版是一款由我国自主研发的首款苹果手机模拟器,软件功能非常简单,通过这款软件玩家可以在电脑上运行苹果手机中的软件和游戏,是国内首款PC电脑iPhone模拟器。随着苹果手机的普遍越来越多的朋友想要在电脑上运气手机中的游戏软件,而由于苹果10多年以来对技术都非常的封锁,导致很多朋友都不能在电脑上运气iPhone软件。这次小编给大家带来的这款软件能够让用户在电脑上轻松运气iOS游戏和软件。这个黑雷桌面模拟器不是越狱工具,不需要手机越狱,不需要手机连接电脑,甚至都不需要你有一台苹果手机都能在PC上体验。
本文实例讲述了Android编程实现播放视频时切换全屏并隐藏状态栏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
原本Android的ProgressDialog用法很简单,两三行代码就搞定了。但是,但是,但是,用在无人值守的自助终端上,总是把之前隐藏掉的导航栏和状态栏显示出来。这是不可接受的。总不能让设备给用户随意摆弄吧,进入系统把你应用给搞没了都有可能。
说明:网络上大多数都是用的global的方法导致很多情况下全面屏显示不好,底部虚拟按键位置空出,所以正确的方法应该用WindowVisibalDisplay。
有一个View.setLayoutparams的方法,注意这个LayoutParams跟的不是自身的LayoutParams而是父容器的layoutParams
用户操作不会清除SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION和SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN。
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Android 沉浸式适配 4.4+ 默认的主题 (/values/styles.xml) <style name="BaseTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"></style> 兼容Android 4.4 (/values-v19/styles.xml) <style name="BaseTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <item name="android:wind
在游玩过程中会遇到刷卡输入密码后出错然后重复刷卡重复出错的问题,原因是没有给asphyxia装SDVX的账号插件,参考这个asphyxia-core/plugins
1.将键盘信号转换为游戏抽象信号 将键盘输入转换成Dup和Dright两个抽象信号,这两个信号的值在-1到1之间 public string keyUp = "w"; public string keyDown = "s"; public string keyLeft = "a"; public string keyRight = "d"; public float Dup;//将虚拟按键转换成信号 public float Dright; voi
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期,我们邀请到了云渲染终端技术负责人——陈焕,从终端视角为大家分享云渲染的两个应用场景及背后的技术。 首先是虚拟互动直播。我们先来看虚拟互动直播场景的案例。这是一个虚拟互动直播的场景,主播在直播一个云上运行的虚拟空间。他可以操控这个空间进行布局配置,并且有一个自己的虚拟形象,可以在空间中活动、打碟、主持全场。然后观众可以进入直播间观看。他可以进行传统的弹幕礼物互动,也可以点击“加入舞会”按钮,一键跳
pywinauto是一个用于自动化Python模块,适合Windows系统的软件(GUI),可以通过Pywinauto遍历窗口(对话框)和窗口里的控件,也可以控制鼠标和键盘输入,所以它能做的事情比之前介绍的pysimplegui更多
华为手机具有多屏协同的功能,其中最吸引人的就是能在电脑上控制手机。那么,其他品牌的电脑或手机是否也能完成电脑端控制手机呢?答案是肯定的,本文就介绍几个著名的电脑控制手机的应用。下面共列出了三种应用,将其对比,助你选出最适合你的一个。
这次我们继续聊聊项目中遇到的问题吧,作为上辈子的天使,才换来今生的入坑Android,码农不易,我们的梦想就是,下辈子下班时,不再月上柳梢头,可以看到夕阳下的奔跑,那是我们逝去的青春〒〒。
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设置activity的theme属性隐藏标题栏和状态栏,然后在onWindowFocusChanged方法中调用方法
昨天突然想起上学时玩的文曲星(电子词典),里面有个猜数字的小游戏,于是拿 ECharts 试着做了一下,大体思路如下:
一直在群里面看野牛开发板的炫酷GUI演示,有幸终于拿到了跳兔科技出品的野牛开发板(Bison-Board),我们一起来探个究竟。
今天是第三部分:使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏的功能。前面的两篇文章我们已经介绍了使用Pygame实现一个简易的飞机大战游戏以及使用Python+OpenCV实现简单手势识别。那么,实现手势识别来玩飞机大战游戏就是把它们两部分组合起来,听起来很简单,让我们一起实现它吧。
随着亚马逊Alexa这类产品的问世,触控屏、物理遥控器的逼格就开始变low。但这里有款黑科技无需语音就能对智能家居产品进行远程控制。 这款产品的名字叫Hayo,它能让你动动双手或触碰家里的物件就能控制
一、为什么需要自定义锁屏页 锁屏作为一种黑白屏时代就存在的手机功能,至今仍发挥着巨大作用,特别是触屏时代的到来,锁屏的功用被发挥到了极致。多少人曾经在无聊的时候每隔几分钟划开锁屏再关上,孜孜不倦,其酸爽程度不亚于捏气泡膜。确实,一款漂亮的锁屏能为手机增色不少,但锁屏存在的核心目的主要是三个:保护自己手机的隐私,防止误操作,在不关闭系统软件的情况下节省电量。 当下,各个款式的手机自带的系统锁屏完全能够满足这些需求,而且美观程度非凡,那么开发者为什么仍然需要构建自定义锁屏呢?让我们试想一个场景,一位正在
在Android应用中有时会需要获取软键盘的状态(即软键盘是显示还是隐藏)和软键盘的高度。这里列举了一些可能的应用场景。
Android 2.0 API变更概要: 1、Bluetooth · 开启关闭蓝牙 · 设备和服务发现 · 使用 RFCOMM连接一个可插拔的设备收发数据 · 公布RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接 2、Sync adapters · 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend 3、Account Manager · 集中的帐户管理器 API ,安全的储存和使用可信的tokens/passwords 4、Contacts · 新的通信APIs 允许获取多个账户的数据. · 新的快速通信framework APIs 允许开发者在他们的应用中创建通信标记, 一键点击标记打开一个新的窗口展示一个如何联系当前人的列表. 5、WebView · 不赞成使用的类: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry. 6、Camera · 颜色模式, 场景模式 闪光模式, 焦点模式, 白平衡 旋转和其他设置的新的特征. · 当缩放级别改变的时候,会回调新的缩放回调接口. 7、Media · MediaScanner现在为所有图片生成缩微图when they are inserted into MediaStore. · 新的缩微图 API : 检索需要的图片和视频的缩微图. 8、Other Framework · android.R.style 中新的系统主题,能够更加简单的显示当前acitivities的系统壁纸或者保持之前的activity在后台.新的壁纸管理器API 取代并且增加了wallpaper APIs ,我们可以允许我们的应用要求设置系统壁纸. · 新的Service APIs帮助应用准确的处理Service 生命周期 ,在指定的低内存状态下service将会被关闭. o Service.setForeground() 不推荐使用,并且现在这个方法并没有实际执行. .他被一个新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state. · MotionEvent 如果设备允许的话,MotionEvent 会返回多点触摸信息.最多可同时获取3点 · KeyEvent 现在有了新的按键发送 APIs,去帮助实现 action-on-up 和长按键行为, 一个新的机制取消按键 (虚拟按键). · WindowManager.LayoutParams 现在有了新的常量允许窗口能够在被锁或者其他的状况中唤醒屏幕,这个允许程序能够让例如闹钟等的应用实现唤醒设备. ·New Intent APIs 广播设备的对接状态,当这个设备放在桌面或者停车场,允许程序启动特殊的activity. 9、Key events executed on key-up Android 2.0能够使用虚拟按键HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按键,为了让用户在他们的设备中获得最好的用户体验,android平台现在把这些按键执行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配对,而非只有key-down.,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。 这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。 Android 2.0.1 API变更概要: · 新的快速联系人标记风格(quickContactBadgeStyle)* 属性,让应用的QuickContactBadge 组件接收必要的风格. · 当在manifest里面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 广播 ,如果想要去接收这个广播, 这个应用必须注册 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter). 性能上的改变: 1、Bluetooth 改变了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值 · ACTION_REQUEST_ENABLE 如果蓝牙是成功开启的,现
Android暂时还没有提供一个合适的API来获取/监听键盘的状态和高度 , 而我们又经常会有这个需求.
一般怎么做呢,可能是简单的在AndroidManifest.xml中,里面的第一个启动的Activity中,如MainActivity中这样写一下,加上了"android.intent.category.HOME和DEFAULT属性:
Android 4.4 带来了沉浸式全屏体验, 在沉浸式全屏模式下, 状态栏、 虚拟按键动态隐藏, 应用可 以使用完整的屏幕空间, 按照 Google 的说法, 给用户一种 “身临其境” 的体验。
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