随着 Node 的发展,JavaScript 的应用场景早已不再局限在浏览器中。本文不讨论网页应用、命令行工具等短时间执行,且只影响终端用户的场景。由于运行时间短,随着进程的退出,内存会释放,几乎没有内存管理的必要。但随着 Node 在服务端的广泛应用,JavaScript 的内存管理需要引起我们的重视。
关于滚动的那些事,相信不少的小伙伴都知道,在做网页动态效果时,时常有需求是关于滚动效果的实现的。在360或搜狐等门户网站的首页中,我们也时常见到这种效果。
今天我们将谈论最近的一个低延迟直播的作品。一个有趣的事实是,在 1969 年,一个来自月球表面的直播被数亿人观看,他们的延迟大约是 3 秒,50 年后,超级碗也有数百万的流媒体播放,但在这种情况下延迟超过 45 秒。然而,在过去几年中,低延迟在实施和标准化方面取得了很多进展,因此我们的处境要比几年前好得多。低延迟的主要驱动因素之一就是现场体育赛事。
最近在研读书籍 深入浅出nodejs , 随手写下的一些笔记, 和大家分享~ 如有错误,欢迎指正~
效果: 需求: 1.记录循环滚动; 2.每组记录之间不能有留白; 3.每条记录上移到容器的顶部时要停顿一下; 4.鼠标移入容器时停止滚动,移出时继续滚动。 曾想用的实现方法: 1.使用Marquee:
这个限制可以通过 v8 提供的选项解除,如 node --max-old-space-size=1700 test.js
有很多人都听说过V8引擎,但可能不是很了解,V8名称叫Chrome V8,是由谷歌开源的一个高性能 JavaScript 引擎。该引擎采用 C++ 编写,Google Chrome 浏览器用的就是这个引擎。V8 可以单独运行,也可以嵌入 C++ 应用当中。和其他的 JavaScript 引擎一样,V8 会编译、执行 JavaScript 代码,并一样会管理内存、垃圾回收等。就是因为 V8 的高性能以及跨平台等特性,所以它也是 Node.js 的 JavaScript 引擎。
有网友在公众号上提问题,使用async.js在微信小游戏环境报错,由于Shawn这段时间有点懒癌发作,没有即时回复留言,已经超过48小时回复不了,在此表示歉意,今天用这篇教程分享async.js相关的的一些使用经验,希望对大家有所帮助!
越是开放性的题目,更能体现回答者的水平,一场好的面试,不仅能发现面试者的不足,也能找到他的闪光点,还能提升面试官自身的技术
新生代,多线程,使用复制算法,是多线程的并行的收集器。 目标:达到一个可控的吞吐量(Throughput)。 吞吐量:CPU用于运行代码时间 与 CPU总消耗时间的 比 公式: 吞吐量 = 运行代码时间 / ( 运行代码时间 + GC时间) 虚拟机运行 100 分钟,GC用掉1分钟,则吞吐量为99%。 100 /(100 + 1) = 0.99
在Java的世界里,JVM(Java虚拟机)是每个开发者的幕后英雄。它不仅负责运行Java程序,还默默地处理内存管理、垃圾回收等核心任务。但是,你知道吗?通过精心调优JVM,我们可以让它的性能发挥到极致,让应用程序运行得更加流畅和高效。本文将带你深入了解JVM调优的奥秘,让你的Java应用飞起来!
G1垃圾收集器针对具有大量内存的多处理器机器。它试图以很高的概率满足GC停顿时间目标,同时实现高吞吐量且几乎不需要配置。G1旨在在延迟和吞吐量之间提供最佳平衡,应用场景包括如下环境特征:
G1在JDK7中加入JVM,在JDK9中成为了默认的垃圾收集器,如果在JDK8中使用G1,我们可以使用参数 -XX:+UseG1GC 来开启。
TSINGSEE青犀视频开发的播放器项目EasyPlayer有很多个分支,其中 EasyPlayer.js就是集成在EasyNVR、EasyGBS等平台内进行直播的网页播放器,并且EasyPlayer.js已经成功实现了VR视频的播放(TSINGSEE青犀视频云服务将从EasyPlayer.js播放器支持VR播放启动VR研发)。
双十一之前检查下服务,通过监控的GC日志发现我们有个订单的服务Young GC时间似乎有点过长,有很多都到达秒级别了。平时运行着其实还好也没出啥问题。但是考虑到双十一流量比较大,还是决定关注下这个问题。
高性能应用构成了现代网络的支柱。LinkedIn有许多内部高吞吐量服务来满足每秒数千次的用户请求。要优化用户体验,低延迟地响应这些请求非常重要。 比如说,用户经常用到的一个功能是了解动态信息——不断更
G1主要针对配备多颗处理器及大容量内存的机器. 尽量满足GC停顿时间要求的同时也具备高吞吐量。
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长时间的 GC 停顿对应用程序是不利的,它会影响服务的 SLA,进而导致糟糕的用户体验,并对核心应用程序的服务造成严重损害。因此,在本文中,我列出了导致长时间 GC 停顿的关键原因以及解决这些问题的可能的解决方案。
带着问题去学习一个东西,才会有目标感,我先把一直以来自己对CMS的一些疑惑罗列了下,希望这篇学习笔记能解决掉这些疑惑,希望也能对你有所帮助。
串行收集器 Serial 和 Serial Old 只能有一个垃圾回收线程执行,用户线程暂停。(适用于内存较小的嵌入式设备)
作为一款高效的垃圾收集器,G1在JDK7中加入JVM,在JDK9中取代CMS成为了默认的垃圾收集器。
最近ytkah决定拓展一下业务,贴补一些家用,~(@^_^@)~,将以前做的网站建设案例展现出来,有这方面需求的朋友可以扫一下二维码加我哈,或者推荐朋友给我,有奖励噢!网站设计案例展示一般用幻灯片切换会比较高大上,但这需要用到js,第三方博客等网站不支持外嵌js,或者有些网友不知道怎么用,有一种方法可以解决,用<marquee></marquee>标签,可以实现多种滚动效果,无需js控制。marquee标签不仅可以滚动文字,也可以滚动图片,表格等,而且使用起来方便快捷,节省了不少时间。实现效果可以看右侧
G1收集器(Garbage-First Garbage Collector,简称G1 GC)是Java虚拟机(JVM)中的一种垃圾收集器,专为服务器端应用设计,特别适用于具有多核处理器和大内存的机器。G1 GC在JDK 7u4版本中被正式推出,并且在JDK 9中成为默认的垃圾收集器。它的主要目标是在满足高吞吐量的同时,尽可能缩短垃圾收集造成的停顿时间。
如果你需要让每个线程在请求之前按相同的指定时间停顿,那么可以使用这个定时器;需要注意的是,固定定时器的延时不会计入单个sampler的响应时间,但会计入事务控制器的时间
今天,我们继续学习JVM相关的知识,今天给大家分享一篇关于G1收集器的文章,好了,不多说了,直接进入正题
如果说前面介绍的收集算法(JVM之垃圾回收-垃圾收集算法)是内存回收的抽象策略,那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现。
大多数情况下,对象在新生代中 Eden 区分配。当 Eden 区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。我们来进行实际测试一下。
很多低延迟高可用Java服务的系统可用性经常受GC停顿的困扰,作为新一代的低延迟垃圾回收器,ZGC在大内存低延迟服务的内存管理和回收方面,有着非常不错的表现。
所有的垃圾回收器的目的都是朝着减少STW的目的而前进,G1(Garbage First)回收器的出现颠覆了之前版本CMS、Parallel等垃圾回收器的分代收集方式,从2004年Sun发布第一篇关于G1的论文后,直到2012年JDK7发布更新版本,花了将近10年的时间G1才达到商用的程度,而到JDK9发布之后,G1成为了默认的垃圾回收器,CMS也变相地相当于被淘汰了。
jmeter提供了很多元件,帮助我们更好的完成各种场景的性能测试,其中,定时器(timer)是很重要的一个元件,jemter提供了9种定时器,下面一一介绍:
garbage-first (G1)收集器是一个服务器风格的垃圾收集器,针对具有大内存的多处理器机器。它在同时实现高吞吐量的情况下,以很高的概率满足垃圾收集(GC)暂停(STW:stop the word)时间目标。G1垃圾收集器在Oracle JDK 7 update 4和更高版本中得到了完全支持。G1收集器专为以下应用程序设计:
HotSpot按照分代收集,所以在不同代上产生了多种不同的收集器,随着时间的推移,有些已经弃用,有些已经成为经典,还有目前广泛使用的,如图1-19所示就是7个经典的垃圾收集器,其中G1是目前应用最为广泛的,还有一些是JDK8以上支持的垃圾收集器,图中并未展示,后面小结中会提到。
上篇文章我们介绍了如何判断对象是否为垃圾,有垃圾就要清理,清理就需要 垃圾收集器。
并发收集:指用户线程与垃圾收集线程同时工作(不一定是并行的可能会交替执行)。用户程序在继续运行,而垃圾收集程序运行在另一个CPU上。
对象是否存活: ①.引用计数算法: 描述:每个对象有一个引用计数属性,新增一个引用时计数加1,引用释放时计数减1,计数为0时可以回收. 优势:简单高效 缺点:对于循环引用的对象无法回收(两个对象相互引用) ----------------------------------- ②.可达性分析算法: 描述:GC的时候首先会根据一系列可以被定义为GC Roots的对象作为起始点依次往下搜索 这个搜索的路径即为引用链,若对象没有被引用链连接到GC Roots,则将标记为可清除(证明此对象是不可
HotSpot中包含的收集器如下图所示: HotSpot的垃圾收集器 1. Serial/ Serial Old收集器 最基本,历史最久 新生代采取复制算法,暂停所有用户线程 老年代采取标记-整理算法
目前企业级主流使用的Java版本是8,垃圾回收器支持手动修改为G1,G1垃圾回收器是Java 11的默认设置,因此G1垃圾回收器可以用很长时间,现阶段垃圾回收器优化意味着针对G1垃圾回收器优化。
CMS收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。很大一部分是应用在互联网网站或者浏览器的B/S系统的服务端。
它为单线程环境设计且只使用一个线程进行垃圾回收,会暂停所有的用户线程。所以不适合服务器环境
在Java开发的世界里,JVM是一个不可或缺的核心组件。它不仅为我们提供了跨平台的能力,还为我们处理内存管理、线程调度等底层细节。但是,随着应用规模的增长,JVM的性能优化成为了开发者必须面对的挑战。本文将带你深入了解JVM的优化策略、组成结构以及垃圾回收(GC)的工作原理和调优方法,并通过代码示例来加深理解。让我们一起探索如何让Java应用在JVM上运行得更加高效。
引用计数器算法是给每个对象设置一个计数器,当有地方引用这个对象的时候,计数器+1,当引用失效的时候,计数器-1,当计数器为0的时候,JVM就认为对象不再被使用,是“垃圾”了。
(可以采用-XX:-CMSPrecleaningEnabled关闭,不进行预清理)
我们都知道java的默认垃圾回收器是jdk1.8 默认垃圾收集器Parallel Scavenge(新生代)+Parallel Old(老年代),但是一般我们都不会使用,但是在 jdk1.9 默认垃圾收集器G1
HotSpot虚拟机提供了多种垃圾收集器,每种收集器都有各自的特点,没有最好的垃圾收集器,只有最适合的垃圾收集器。我们可以根据自己实际的应用需求选择最适合的垃圾收集器。 根据新生代和老年代各自的特点,我们应该分别为它们选择不同的收集器,以提升垃圾回收效率。 新生代垃圾收集器 1. Serial垃圾收集器 单线程 只开启一条GC线程进行垃圾回收,并且在垃圾回收过程中停止一切用户线程,从而用户的请求或图形化界面会出现卡顿。 适合客户端应用 一般客户端应用所需内存较小,不会创建太多的对象,而且堆
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