1. 目标 学会将当前文件夹下的图片【‘jpg’, ‘png’, ‘jpeg’, ‘bmp’】,转换成base64,保存到icon.js的文件中; 学会读取图片文件,将文件转成 base64 的字符串; 学会获取文件夹下的所有图片文件; 学会将 base64 的字符串存入 icon.js 文件中。 2. 引入依赖模块 import os import base64 3. 获取文件夹下所有的文件 读取当前给出的路径下的所有文件和文件夹名称 返回所有文件和文件夹名称列表 # 获取文件夹下所有的文件 def ge
一、前言 图片上传是一个普通不过的功能,而图片预览就是就是上传功能中必不可少的子功能了。在这之前,我曾经通过订阅input[type=file]元素的onchange事件,一旦更改路径则将图片上传至服务器,接着就获取图片路径并赋值到img元素上。先不管文件异步提交的解决方案,就是服务端清理那些临时的预览图片已经增加不少工作量了。 偶然从MDN上找到纯前端图片预览的相关资料,经过整理后记录下来以便日后查阅。 二、准备功夫1──FileRe
selenium 是一个可以模拟浏览器操作的工具,据我所知,不仅仅是 Python,还有其他的编程语言也有支持的 selenium 库,可以作为爬虫或者自动化测试。当然,还有今天要说的,可以使用 selenium 来作为全网页截图工具。
原生回传H5本地图片地址仅支持H5资源放置到项目/手机存储中使用 H5资源放置到服务器后无法读取插件返回的Android本地路径 要求(原生): 1. H5资源需放置到App项目assets目录/手机存储 使用到依赖Lrz(Js简化读取) 1. Lrz支持传入的内容为File对象/图片本地路径/图片网络路径 2. Lrz主要在Js中用于对图片压缩,可通过参数调整为不压缩 Js使用样例 1. 布局 <van-dialog v-model="show
前阵子听到公司运营的小姐姐们在抱怨,说在富文本编辑器中发布包含图片的 Word 文档时,图片和文本内容不能一起复制,每次她们都得分开处理,对于包含较多图片的 Word 时,她们处理起来很抓狂。目前她们所使用后台的富文本编辑器是 Ueditor,刚好近期也在研究一款富文本编辑器 —— Editor.js(block styled editor ),也会遇到这种问题,所以就自觉揽下这个小任务。
一款在线的 Markdown 阅读器,主要用来展示 Markdown 内容。支持 HTML 导出,同时可以方便的添加扩展功能。在这个阅读器的基础又做了一款在线 Github Pages 页面生成器,可以方便的生成不同主题风格的 GitHub Page 页面。
当我们使用无头浏览器做自动化爬虫时经常会处理到一些表单的自动填写,被爬取的网站当然也少不了验证码过滤,目前Web端常用的还是传统的图片验证码。我这里讲解一个Node.js识别图片验证码的Demo,是我在内蒙古高考报名志愿时候需要时候自动填写验证码时候做的测试。
记得以前做网站时,曾经需要实现一个图片上传到服务器前,先预览的功能。当时用html的<input type="file"/>标签一直实现不了,最后舍弃了这个标签,使用了其他方式来实现了这个功能。
webpack 作为目前主流的前端构建工具,我们几乎每天都需要与它打交道。个人认为一个好的开源产品壮大的原因应该包括核心开发者的稳定输出以及对应生态的繁荣。对于生态来说, webpack 是一个足够开放的类库,提供了可插拔的方式去自定义一些配置,包括配置 loader 和 plugin ,本篇我们主要讨论loader。
在之前我们操作本地文件都是使用flash、silverlight或者第三方的activeX插件等技术,由于使用了这些技术后就很难进行跨平台、或者跨浏览器、跨设备等情况下实现统一的表现,从另外一个角度来说就是让我们的web应用依赖了第三方的插件,而不是很独立,不够通用。在HTML5标准中,默认提供了操作文件的API让这一切直接标准化。有了操作文件的API,让我们的Web应用可以很轻松的通过JS来控制文件的读取、写入、文件夹、文件等一系列的操作,让Web应用不再那么蹩脚,而之前Web应用如果不借助第三方插件,那就是个shit!但是最新的标准中大部分浏览器都已经实现了文件的读取API,文件的写入,文件和文件夹的最新的标准刚制定完毕,相信后面随着浏览器的升级这些功能肯定会实现的非常好,接下来我主要给大家介绍文件读取的几个API。
想必大家都用过图片压缩工具吧!对于前端来说这图片压缩是必不可少的,今天就给大家介绍一个js工具库,让前端也能实现图片压缩~
翻译 | 付腾 整理 | 凡江 已训练模型示范,可以很好的识别 拉贾·谢耳朵(这还能认错?)雷纳德和霍华德 在这篇文章里我要向你们示范一下如何用 face-recognition.js 来完成
Node是一种新技术,诞生于2009年,经过几年的变化,Node.js生态圈以及逐渐走向了稳定,不少开发者入门时,总是要经历一种思维的转变,但是学会Node.js可以进行Web后端的开发,同时掌握事件驱动的异步式编程风格。
大家好,我是前端队长Daotin,想要获取更多前端精彩内容,关注我,解锁前端成长新姿势。
Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,它是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。
vue-upload-imgs 上传组件保存的是图片的 base64 码,这是项目地址,欢迎关注。
去年8月,我用 .NET Core 重写了我的博客系统。经过一年多的优化,服务器响应速度从上线时候的 80ms 提高到了现在的 8ms,十倍提速。可惜由于部署在国外,自然不可抗力会导致中国用户晚上访问速度不稳定。本文分享网络正常的前提下,我做了哪些优化和提升,希望能帮到大家。
JSZip 是一款可以创建、读取、修改 .zip 文件的 javaScript 工具。在 web 应用中,免不了需要从 web 服务器中获取资源,如果可以将所有的资源都合并到一个 .zip 文件中,这
我们选取一种最基本的图像处理——高斯模糊来尝试实现。原理可参考高斯模糊和卷积滤波简介
在日常工作中,大部分人都会使用 Microsoft Office Word、WPS 或 macOS Pages 等文字处理程序进行 Word 文档处理。除了使用上述的文字处理程序之外,对于 Word 文档来说,还有其他的处理方式么?答案是有的。
在网上找到很多种方法,ZeroClipboard.js、clipboard.js 插件等,但是都没有办法解决本人项目中的问题,最后发现可以通过 navigator 对象得到 clipboard,进行剪切板操作
面试官:你认为前端工作中最重要的是什么? 答:用户体验! 面试官:如何可以提升用户体验? 答:从提升项目性能开始! 面试官:如何才能提升项目性能呢? 答:对项目进行优化! 面试官:如何对项目进行优化? 答:主要从项目加载时以及运行时两方面进行优化。 面试官:如何进行加载时的优化? 答:主要从以下几方面入手: CSS 写头部,JavaScript 写底部:所有放在 head 标签里的 CSS 和 JS 文件都会堵塞渲染。如果这些 CSS 和 JS 需要加载和解析很久的话,那么页面就会空白了,所以 JS 文件要
主要使用readAsDataURL去完成转换base64,如果是文档,也可以用readAsText(file,encoding)去读取。
1、为什么要使用模块化 最主要的目的 解决命名冲突 便于依赖管理 其他价值 提高代码可读性 代码解耦,提高复用性 2、CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用 1、CMD规范 CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。 // 定义模块 myMo
由题意得,我今天讲的是基于鸿蒙系统的兼容JS的类Web开发范式的软件应用开发之蓝牙开发,它是基于API6的,至于为什么是基于API6,请你花几分钟看一下我之前写的这个系列教程的第四篇“ 鸿蒙系统应用开发之入门解说",地址是:https://www.yuque.com/ataola/cptslg/dx885eduha4kouiv 。其实也有更加新的API出来,那我这里就整理好放下面了。
velocity渲染JS文件,file-node.js分析 $(function() { var filePath = document.getElementById("filePathRem").value; //注意这里面只能处理寻找文件夹的子文件或者子文件夹事件,可以把文件的读取写到 $('#container').on("changed.jstree", function (e, data)函数中 $('#container').jstree({ 'core'
网站的性能一直是前端工程师努力的方向之一,更加流畅的体验,更加快速的页面呈现,都是好的web网站的指标之一。
对于 react、react-router、redux、axios和antd等等这些不经常改动的库、我们让webpack不对他们进行打包,通过cdn引入,可以减少代码的大小、也可以减少服务器的带宽,网站首次加载会更快。
一开始制作这个需求思路有两个,使用canvas原生或者寻找现成的库,对比了一番觉得canvas实现时间耗费较长,且秉承着不重复造轮子的原则(其实是菜),决定使用Cropper.js。官方封装了很多参数、方法、事件,上手容易,文档阅读体验较好、而且便于扩展。
request 这是一个在之前几乎接触过 Node.js 的朋友都会用到的 HTTP 请求工具,有些朋友或许还不知道,这个工具在 2020 年 2 月 11 日已经标记为弃用,在 NPM 基本上搜索不到了,除非直接访问地址,参见 issues#3142 Request’s Past, Present and Future,在这之后 node-fetch、axios 也许是一个不错的选择,参见 issues#3143 Alternative libraries to request 对比了一些常用的 Node.js HTTP Client。
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
前几天上网打开163首页时,发现页面底部莫名其妙的出现一个边框。这在以前可是未曾有过的,而且以后也绝不可能会有这么丑陋的设计。
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本次魔改需修改源文件,望各位下手前先备份
快速、可靠、安全的依赖管理工具。和 npm 类似, 都是包管理工具, 可以用于下载包, 就是比npm快
打开gitbash,切换到js文件当前的文件夹,然后输入node index.js(index.js是我的js文件名,反正你们取什么名就输入啥名)
手机和数码相机拍的照片里除了我们能看到的RGB像元数据,还包含了拍摄时间、图像分辨率、感光值、GPS坐标等属性,记录在Exif(Exchangeable image file format)模块里。
21 | Chrome开发者工具:利用网络面板做性能分析 页面是浏览器的核心,浏览器中的所有功能都是服务于页面的,Chrome开发者工具又是调试页面的核心工具。 网络面板 控制器 开始或停止抓包 全局搜索 禁止从cache中加载资源 模拟网络 过滤器 抓图信息:Capture screenshots 详细列表:重点内容 下载信息概要 DOMContentLoaded:页面已经构建好DOM,所需要的HTML、CSS和JS文件都已经下载完成 Load:浏览器已经加载了所有的资源(图片、样式表等) 详
出现场景 在本地调试的时候本地图片显示,但是手机浏览的时候本地图片不显示。 出现图片不显示的原因 小程序只支持网络路径和base64的图片。图片转base64在线工具 处理方法 将图片都放到服务器,然后直接采用网络路径。 1.1 优点是能够放大量的图片。 1.2 缺点是有时开发中有大量的小图片,或者修改小图标,对于开发者来说,更换会很麻烦。 将图片都转换成 base64 的图片保存,使用时直接引入。图片转base64在线工具 2.1 优点是方便快捷,开发过程中容易更换。 2.2
刚才简单介绍了一下node读取同级页面的html文件,没有类似于Apache的服务,让访问变得复杂,因为这样正是成就了node的优点!优良的路由处理,通过路由访问不同内容!
场景 场景是大屏页面一张深色背景, 里面一些文本元素以及图表展示. 结果在IE下发现加载异常缓慢, 还有部分人员反馈页面卡死. 后台读写优化 默认处理图片逻辑是, ImageIO读取原图, 转成byt
本文讲的图片上传,主要是针对上传头像的。大家都知道,上传头像一般都会分成以下 4 个步骤:
摘要:上篇文章写到一种上传图片的方法,其中提到那种方法的局限性,就是上传的文件只能保存在本项目目录下,在其他目录中访问不到该文件。这与浏览器的安全性机制有关,浏览器不允许用户用任意的路径访问服务器上的资源,因为这可能造成服务器上其他位置的信息被泄露。浏览器只允许用户用相对路径直接访问本项目路径下的资源。那么,如果A项目要访问B项目上传的文件资源,这就产生问题了。所以这就需要另外一种方法来解决这个问题,那就是通过 流(Stream)的形式上传和下载文件资源。这种方法因为不是通过路径直接访问文件,而是先把文件读取的流中,然后将流中的数据写入到新的文件中,还原需要上传的文件,所以也就不存在上面的问题了。本片博客,着重介绍一下这种方式的实现。
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