我正在尝试向现有的google地图对象添加一个KML层,但不能控制对象实例(和初始化)。
到目前为止,我发现该对象位于(DOM):window.google.maps...(好的,这只是构造函数,而不是渲染的Map对象本身)
这是我想要添加到现有的(?)google.maps.Map对象的实例:
var kmlUrl = 'http://.../polygon-simple.kml';
var kmlOptions = {
suppressInfoWindows: false,
preserveViewport: true
};
var kmlLayer = new
此代码似乎将对象视为一组键值对:
for (var a in b) { ...
我想把它映射到ClojureScript
通常我可以这样做:
(doseq [[k v] (js->clj js/b)]
问题是b包含一个嵌套的映射,而js-clj是浅的。
另一个问题是,对象中的键是整数,因此通过字段值访问键将无法工作。即
{0 #object... 1 #object ... }
我的问题是:如何将for (var a in b) JavaScripts 映射到ClojureScript?
我需要解析一个放在文件中的json并确定它的结构,下面是我尝试这样做的代码。
var fs = require('fs')
var reqTemplate;
var obj;
fs.readFile('SampleData.js', 'utf8', function (err, data) {
if (err) {
return console.log(err);
}
reqTemplate = data;
console.log('\nRequestTemplate:\n\n%s\n
我得到了以下代码:
function test () {
this.testFunction = function () {
//code to alert or return the string "testFunction"
}
}
var testVar = new test();
testVar.testFunction();
有没有办法找出未命名函数被分配到的属性的名称?无论我如何尝试"caller“和"callee”方法,都没有取得任何成功。
编辑:我想要检索属性名称的原因是将其用于调试消息,这样我就不必手动将属性
我有一个n元树结构,只有父级和子级。生成树本身只包含一个节点,即根。然后创建与其他节点或根节点链接的节点。每个节点(包括根)最多可以有MAXCHILDREN子节点。结构是这样的:
typedef struct node{
unsigned int id; //every node has different id
struct node* parent; //points to parent node
struct node* children[MAXCHILDREN]; //pointers to a
我有一个实体:
public class Section : SortableEntity
{
private ICollection<Section> _sections;
public ICollection<Section> Sections
{
get
{
return _sections ?? (_sections = new HashSet<Section>());
}
set
{
_sect
在下面的代码中,我有两个类。当Nation类被实例化到一个对象时,它也会通过引用国家对象来实例化人口类的对象。
class Nation
def initialize(name)
@name = name
@population = Population.new(self)
end
end
class Population
def initialize(nation)
@nation = nation
end
end
pry(main)> n = Nation.new("Germany")
=> #<Nat
我想找到是否存在的文件类型,我使用的是nodejs,fs。这是我的密码
var location = '**/*.js';
log(fs.statSync(location).isFile());
它总是返回错误。
Error: ENOENT, no such file or directory '**/*.js'
如何找到文件是否存在。提前谢谢。
如何将正方形和矩形组合成一个Raycaster可以成功检测的对象? 我创建了一个自定义的“树”对象,创建了一个“树干”--它只是一个很长的矩形,然后在树干上粘贴一个Square对象。然后我把那棵树“种”在一个球体上,我正试着让我的raycaster检测到它。这不管用。 下面是我的代码: // My custom “Tree” Object:
var Tree = function(treeColor) {
this.mesh = new THREE.Object3D();
this.mesh.name = "tree";
// I start wit
使用以下代码:
using (SPSite site = new SPSite("http://localhost/"))
{
using (SPWeb web = site.OpenWeb())
{
foreach (SPList list in web.Lists)
{
if (list.OnQuickLaunch)
{
Console.WriteLine(list.Title);
foreach (SPListI