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    JS 语法糖 0 ——解构

    JS 获取对象的属性和访问数组内容是都是很常用的操作,从 ECMAScript 6 开始,允许按照一定模式从数组和对象中提取值对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。...在这篇文章中,你将会看到 JS 解构的常见用法和技巧。 1.数组解构 1.1 简介 以前访问数组元素使用下标。...let obj = {}; let arr = []; ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true }); obj // {prop...let arr = [1, 2, 3]; let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3 上面代码对数组进行对象解构...数组 arr0 键对应的值是1,[arr.length - 1] 就是 2 键,对应的值是 3。方括号这种写法,属于“属性名表达式”(参见《对象的扩展》一章)。

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    2021-08-09:给定一个有正、有负、有0的数组arr

    2021-08-09:给定一个有正、有负、有0的数组arr,给定一个整数k,返回arr的子集是否能累加出k。1)正常怎么做?2)如果arr中的数值很大,但是arr的长度不大,怎么做?...中的值可能为正,可能为负,可能为0 // 自由选择arr中的数字,能不能累加得到sum // 分治的方法 // 如果arr中的数值特别大,动态规划方法依然会很慢 // 此时如果arr的数字个数不算多(40...} if len(arr) == 0 { return false } if len(arr) == 1 { return arr[0]...:= make(map[int]struct{}) // 0...mid-1 process4(arr, 0, mid, 0, leftSum) // mid..N-1...形成的累加和是pre // arr[i...end - 1] end(终止) 所有数字随意选择, // arr[0...end-1]所有可能的累加和存到ans里去 func process4(arr

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    node.js学习笔记01-cmd0node0全局数据0异步事件

    /文件名/文件名(运行当前文件夹的xxx文件夹下的xxx文件) nodejs的使用 node的顶层对象是global(全局),不再是window 导入模块 文件一.js: let obj1 = require.../表示上层目录,/表示根目录 注意点:导入的文件后缀为js的时候,.js可以不用写,导入文件时,文件名前面必须加...../ 定义跨文件的全局变量 文件一.js: console.log(global.xxx); // 123 文件二.js: global.xxx = 123; 把需要的属性挂载到global下面...(){}} 文件二.js: module.exports = {} module.exports里的值默认是对象,require导入的其实是文件里的module.exports的值 多个值的写法一...: 在控制台里,进入当前js所在的文件夹 node 文件一 回车 // 后缀.js可以不用写 nodejs把所有的行为抽象成为事件 nodejs用来执行代码的过程叫做事件循环 while(true){

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    简单探索 js 中 something >> 0 的原理

    target = target >> 0; 我倒不是对这个代码本身的作用有什么疑问,毕竟之前看过好多关于 js 技巧的文章,其中都介绍过这种写法,并且自己也在实际工作中运用过多次。...console.log(target) // 0 根据 GetValue 的逻辑可以发现,走到第二步就返回该值了,因为它是一个基础数据类型,所以 lval 的值为 ‘a’。...然后顺着流程往下走,到第三步就会发现,最终 ToInt32(‘a’) 会返回 +0。...之后带入之前右移操作规范的 10 和 11 步就会得知,’a’ >> 0 等价于 +0 >> 0,最终的结果是 +0。...但是当我们遇到一些自己不懂或者不熟悉的东西时,一定要有意识去寻根问底,这样积少成多,精通 js 早晚会变成现实。

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    JS魔法堂:从void 0 === undefined说起

    person.name : void 0; ,那么void 0到底是什么意思呢?运行得知void 0===undefined为true。那为什么不直接使用undefined而要使用void 0呢?...undefined;   2. void会对其后的运算数作取值操作,因此若属性有个getter函数,那么就会调用getter函数(因此会产生副作用) var article = { _view: 0,..._view++; } }; var test = void article.view; // 显示0 console.log(test); // 显示undefined console.log(...delete 作对比,delete的其中一个行为特点是不对其运算数进行取值操作(delete的其他行为特点比我们想的复杂得多,这里就不详细记录了) var article = { _view: 0,..._view); // 显示0 四、还有啥方式可以得到纯正的undefined?

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    2022-01-03:比如arr = {3,1,2,4}, 下标对应是:0 1 2 3, 你

    2022-01-03:比如arr = {3,1,2,4}, 下标对应是:0 1 2 3, 你最开始选择一个下标进行操作,一旦最开始确定了是哪个下标,以后都只能在这个下标上进行操作。...下标对应是:0 1 2 3, 接下来,你还是只能对1下标进行操作,那么数字一样的、且位置连成一片的数字(arr0~2这个范围)都会一起变, 决定变成4。...那么arr = {4,4,4,4}, 下标对应是:0 1 2 3, 至此,所有数都成一样的了,你在下标1上做了3个决定(第一次变成2,第二次变成3,第三次变成4), 因为联动规则,arr全刷成一种数字了...[]int, left, midV, right int) int { for left >= 0 && arr[left] == midV { left-- }...arr) { return 0 } p1 := math.MaxInt64 if left >= 0 { p1 = process(arr, left

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