html> 图片已中心店的坐标缩放...id="cas1" width="500" height="300"> js 代码 /** * Created by Administrator on 2018/7/6. */ function doNothing..., img1); methods(arr, canvas, context, img,img1); inp_methods(inp_id,context,canvas,img,img1)
原生态的js, 利用H5 Canvas 写的旋转小伞+时钟 指针和表盘会变颜色哦!指针到达小伞位置,会跟四周的小伞颜色一致!...H5 Canvas 旋转小伞+时钟 效果如下: JavaScript代码: window.onload...=function () { // 创建画布 var canvas=document.createElement('canvas'); var brush=canvas.getContext...("2d"); canvas.style.border="2px solid #aaaaaa"; canvas.width=700; canvas.height...); // 避免重复获取画布大小 var x=canvas.offsetLeft; var y=canvas.offsetTop; move.style.display
canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1、HTML 注意引入Konva.js库 1 6 7 </script...59 bgLayer.add(outercircle); 60 61 62 //把中心圆形添加到层中 63 var cenCircleText=new CircleText...199 rotateAnglPerSecond=10;//设置旋转的角度为10度,旋转变慢。...=60;//设置旋转角度为60度,旋转变快 205 }); 206 207 208 209 210 2、CircleText.js 1 /
/** * 图片绕边旋转的小动画 */ function initDemo10() { var canvas = document.getElementById("demo10");...canvas) { return; } var context = canvas.getContext("2d"); var img = new Image();..., canvas.height); if (i <= 0 && j <= 0){ i_symbol = 1; j_symbol...= 0; }else if (i >= (canvas.width - img.width) && j <= 0){ i_symbol = 0;...j_symbol = 1; }else if (i >= (canvas.width - img.width) && j >= (canvas.height
之前在拓扑上的应用都是些静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转。...到这个叶轮的资源就做好了,那么接下来就是要让这个叶轮旋转起来了,我们先来分析下: 要让叶轮旋转起来,其实原理很简单,我们只需要设置rotation属性就可以实现了,但是这个rotation属性只有在不断的变化中...,才会让叶轮旋转起来,所以这个时候就需要用到定时器了,通过定时器来不断地设置rotation属性,让叶轮动起来。...果然生效了,这下好了,我们就可以让叶轮旋转变得更加完美了,来看看具体该这么做。...在2D上可以实现,在3D上一样可以实现,下一章我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用,今天就先到这里,下面附上今天Demo的源码,有什么问题欢迎大家咨询。
NODE_HOME/bin export NODE_PATH=$NODE_HOME/lib/node_modules :wq (保存并退出) source /etc/profile #使配置文件生效 安装canvas
js实现截图并保存图片在本地(html转canvas、canvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.js和canvas2image.js 话不多说,直接上代码!... <script type="text/javascript" src="html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...点击转成<em>canvas</em>: ? 可以看见此时增加一个一个<em>canvas</em>标签: ? 点击转成图片: ? 可以看见此时增加一个一个img标签: ? 点击保存: ? ? 至此,<em>js</em>截图就做完了。...html2<em>canvas</em>.<em>js</em>和<em>canvas</em>2image.<em>js</em>的下载地址: html2<em>canvas</em>.<em>js</em>:http://html2<em>canvas</em>.hertzen.com/dist/html2<em>canvas</em>.min.<em>js</em>...<em>canvas</em>2image.<em>js</em>:https://github.com/SuperAL/<em>canvas</em>2image 源代码下载
数控编程、车铣复合、普车加工、Mastercam、行业前沿、机械视频,生产工艺、加工中心、模具、数控等前沿资讯在这里等你哦 机床主轴是任何机加设备的精髓。...以H5加工中心为例,H5加工中心为美国辛辛那提公司生产的五轴加工中心。其主要特点是可加工复杂型面零件产品,加工精度高。...但在五轴联动加工过程中,相关轴移动尺寸需要计算B轴旋转半径进行差补,如果B轴旋转半径尺寸有误差,就会直接导致设备加工零件尺寸精度。...转换后加工零件出现加工直径超差,卧式和立式零点位置Z置偏差数值应为主轴头旋转半径位置,需调整主轴旋转半径数值。...,机床出现故障时旋转半径设定为214.10MM,修改为214.40MM后,故障排除。
官网:http://planetaryjs.com/ Github:https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 特点 完全可定制,包括颜色,旋转等等 在任何具有自定义颜色和大小的位置显示动画...> ...101.43.39.125/HexoFiles/js/planetaryjs/planetaryjs.min.js'>
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 var container; var camera, scene, renderer...geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(200, 200); geometry.rotateX(-Math.PI / 2); //从右边看顺时针旋转
想要获取 Orientation 参数,可以通过 exif.js 库来操作。exif.js 功能很多,体积也很大,未压缩之前足足有 30k,这对手机页面加载来说是非常大影响的。...而我只需要获取 Orientation 信息而已,所以我这里删减了 exif.js 库的一些代码,将代码缩小到几KB。...上传的文件经过 fileReader.readAsDataURL(file) 就可以实现预览图片了,这方面不清楚的可以查看:HTML5 进阶系列:文件上传下载 旋转 旋转需要用到 canvas 的 rotate...需要将角度转为弧度:degrees * Math.PI / 180 旋转的中心点默认都在 canvas 的起点,即 ( 0, 0 )。旋转的原理如下图: ?...= document.createElement("canvas"), ctx = canvas.getContext('2d'); canvas.width
Image 图片沿中心点进行任意角度旋转 public static Image RotateImg(Image b, int angle) {...System.Drawing.Point Offset = new System.Drawing.Point((W - w) / 2, (H - h) / 2); //构造图像显示区域:让图像的中心与窗口的中心点一致
2y轴旋转转动来实现的。...以数组的形式获取,并根据其数组长度length来计算图片的旋转角度。...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?...单纯使盒子转动就可以实现图像,我们使用setinterval来不断使其旋转。...但如果想使用鼠标拖动实现旋转木马,则需要再加一些代码,使装有盒子的容器(wrap)能够根据鼠标坐标变化绕容器(wrap)自身y轴转动。
<script src="Cube.<em>js</em>...: //包围盒<em>中心</em> var cx = (minX + maxX) / 2.0; var cy = (minY + maxY) / 2.0; var cz = (minZ + maxZ) / 2.0; 接下来是<em>旋转</em>变换...,数组currentAngle记录了绕X轴和Y轴<em>旋转</em>的角度,初始值为0。...存在问题 本例中的三维物体随着鼠标<em>旋转</em>,是把鼠标X、Y方向的移动距离转换成绕X轴,Y轴方向的角度来实现的。但是如何用鼠标实现绕Z轴(第三轴)<em>旋转</em>呢?
Touch.rotationAngle 它是这样一个角度值:由radiusX 和 radiusY 描述的正方向的椭圆,需要通过顺时针旋转这个角度值,才能最精确地覆盖住用户和触摸平面的接触面....HTML JavaScript var canvas = document.getElementById...= window.devicePixelRatio; var dom_width = canvas.clientWidth; var dom_height = canvas.clientHeight;...canvas.width = dom_width * devicePixelRatio; canvas.height = dom_height * devicePixelRatio; var ctx...id="canvas" style="width:200px;height:200px;" width="400" height="400"> 这样上面的代码就绘制了一个背景为绿色,
---- theme: smartblue 本文正在参加「金石计划」 本文简介 在 canvas 里,变换是基础功能。...很多基于 canvas 封装的库都有这功能,比如 《Fabric.js 变换视窗》。 变换是针对画布进行全局调整的一种能力,它可以对画布进行全局移动、缩放、旋转等操作。...pop() 和 push() 用法请看 《p5.js 状态》 旋转 rotate 旋转分为2D和3D,本文只讲2D的旋转。3D的旋转放在之后讲3D案例的文章再讲解。...// 正方形 square(0, 0, 100) } 默认是以左上角为旋转中心,如果想改变旋转中心,可以使用 translate 进行修改。...这个方法和 canvas 的 transform() 方法差不多,这里就不再啰嗦讲解了。
fabric.js介绍 fabric.js是什么 fabric.js是可以简化canvas编写的js库,提供canvas缺少的对象模型,包含动画、数据序列号和反序列化的等高级功能的js库,开源项目,在GitHub...fabric.js优缺点 优点:fabric提供超好的画布能力....getHeight() clear() 清空 renderAll() 重绘 requestRenderAll() 请求重新渲染 rendercanvas() 重绘画板 getCenter().top/left 获取中心坐标...= true; 可以自由绘制 canvas.selectable = false; 控件不能被选择,不会被操作 canvas.selection = true; 画板显示选中 canvas.skipTargetFind...= false; 不能被旋转 hasRotatingPoint 控制旋转点不可见 fabric.Image.fromURL("300.jpg", function (oImg) { canvas.add
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