前段时间遇到一个问题,就是我的个人网站需要接入第三方百度统计,因为我的文章图片有来自第三方微信后台上传的文章,所以使用<meta name="referrer" content="no-referrer">解决图片访问403的问题,但是此时这个导致我百度统计失效了,于是去查询了一下referrer这个特性。
埋点统计在我们业务里经常有遇到,或者很普遍的,我们自己网站也会加入第三方统计,我们会看到动态加载方式去加载jsdk,也就是你常常看到的insertBefore操作,我们很少考虑到为什么这么做,直接同步加载不行吗?统计代码会影响业务首屏加载吗?同步引入方式,当然会,我的业务代码还没加载,首屏就加载一大段统计的jsdk,在移动端页面打开要求比较高的苛刻条件下,首屏优化,你可以在埋点统计上做些优化,那么页面加载会有一个很大的提升,本文是一篇笔者关于埋点优化的笔记,希望看完在项目中有所思考和帮助。
t讯地图 算法:非递归实现二叉树前序遍历; 手写:双重检查单例类(其中volatile关键字作用) GreenDao底层实现 binder用处和原理 messager用处和原理 Android中的内存泄露 oom原因及如何定位 如何降低程序崩溃率 okhttp源码理解,使用拦截器的用处和好处 项目中的难点 组件化、插件化 ExoPlayer源码 图片优化,如何压缩、如何缓存 b度 算法:检测字符串是否符合ipv4要求 结合各种启动模式,Activity各种情况下的生命周期 多任务栈情况下的生命周期 多任务栈
我持续组织了近一年的源码共读活动,感兴趣的可以 点此扫码加我微信 ruochuan12 参与,每周大家一起学习200行左右的源码,共同进步。同时极力推荐订阅我写的《学习源码整体架构系列》 包含20余篇源码文章。历史面试系列。另外:目前建有江西|湖南|湖北籍前端群,可加我微信进群。
本文讲解了 Java 中线程优先权的模拟和其应用场景,并给出了样例代码。线程优先级是指操作系统在调度多个线程时给予每个线程的优先级。
如上图所示,当@Transactional 遇到@CacheEvict,是先清缓存后更新数据库,还是先更新数据库后更新缓存呢? 大家都知道,也清缓存后更新数据库,会不定时出现脏数据的哦
通常情况下,线程的执行顺序都是随机的,哪个获取到CPU的时间片,哪个就获得执行的机会。不过实际的项目中有时我们会有需要不同的线程顺序执行的需求。借助一些java中的线程阻塞和同步机制,我们往往也可以控制多个线程的执行顺序。
如上图所示,当@Transactional 遇到@CacheEvict,缓存放在 redis 中,这样写代码会有什么问题呢?你们的程序中是否写着这样的代码呢?如果是,请你立刻修改!
loader原理loader 概念帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。loader 执行顺序了解执行顺序之前,需要先了解loader的分类pre: 前置 loadernormal: 普通 loaderinline: 内联 loaderpost: 后置 loader执行顺序4 类 loader 的执行优级为:pre > normal > inline > post 。相同优先级的 loader 执行顺序为:从右到左,从下到上。 // 此时loader执行顺序:lo
文章目录 1. 多线程的三大性质 1.1. 原子性 1.2. 可见性 1.2.1. 原因 1.2.2. 解决 1.3. 有序性 1.3.1. 指令重排序 1.3.2. 解决 1.4. 参考文档 多线程的三大性质 原子性 对共享变量更新操作的时候,要保证执行不可分割,比如银行转账,一旦在多线程的环境下将其分割了,那么可能造成的后果可能是转账的账户钱少了,但是转到的账户的钱可能不是那么多或者根本没有转过去 在单线程的环境下没有所谓的原子性,都是顺序执行的 多线程的环境下对共享变量的访问(读写)才会涉及原子性
前言 之前写了一篇 关于 try-catch-finally 执行顺序 的文章,但是写的有些繁琐了,这里重新写一下。 题目 class Test { public int aaa() { int x = 1; try { return ++x; } catch (Exception e) { } finally { ++x; } return x;
我们分别使用普通、async和defer的方式加载1.js、2.js、3.js,观察控制台的打印结果:
十分幸运地收到了腾讯的Offer。。回来报答一下各位牛客网的战友们,说起来也是有点运气成分,最后通过腾讯的内推收到了offer!之前也屡遭重创,阿里的内推一面挂了(寒假过早地投简历,电话面试应对地不太好)、CVTE的笔试挂了(这个确实是能力问题,CVTE笔试问的很广很深,js的东西基本都是问ES6的东西,generator、async、await、proxy,连底层的microtask、macrotask都考了,气得我考完的两天把ES6标准入门那本书啃了),美团的一面挂了(数据结构和算法硬伤。。) 进入正题
这本书可以让你用 Swift 来编写响应式编程代码。但是到底什么是 RxSwift, 这里有很好的定义:
使用子进程的执行命令,缓存子进程的输出。并将子进程的输出以回调函数参数的形式进行返回
javascript是一门单线程语言,所谓”单线程“,就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务。如果一个任务耗时过长,那么后面的任务就必须一直等待下去,会拖延整个程序。
答:script标签可以放置在html文件的任何地方(any where),比如既可以放置在html标签外,也可以放置在head内,也可以放置在body内,也可以放置在meta内。如下所示: html标签外:
我一共写了2个async和2个defer标签,其它的都是普通标签.其中async1.js里面有4000行代码,其它都是一个console.log而已
前两节我们已经介绍了koa的基本使用和koa项目的最佳实践,今天我们来深究下koa2的原理。
MDN上写的是优先级高的运算符最先被执行,我们都知道 ||是短路的,后边不会执行。那么这个最先被执行的含义是什么呢?
先行定义,延后执行。不得不佩服Go lang设计者天才的设计,事实上,defer关键字就相当于Python中的try{ ...}except{ ...}finally{...}结构设计中的finally语法块,函数结束时强制执行的代码逻辑,但是defer在语法结构上更加优雅,在函数退出前统一执行,可以随时增加defer语句,多用于系统资源的释放以及相关善后工作。当然了,这种流程结构是必须的,形式上可以不同,但底层原理是类似的,Golang 选择了更简约的defer,避免多级嵌套的try except finally 结构。
作者: ziwei3749 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012806637 首先,请牢记2点: JS是单线程语言 JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop 1.灵魂三问:JS为什么是单线程的?为什么需要异步?单线程又是如何实现异步的呢? 技术的出现,都跟现实世界里的应用场景密切相关的。同样的,我们就结合现实场景,来回答这三个问题。 (1) JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想
(2) JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop
页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好: JS的出现会延迟后续CSS的下载,因为JS会改变页面元素,浏览器会延迟整个页面的渲染直到JS被下载解释并执行,所以必须让CSS的链接在JS前面以达到尽可能的并行。 与浏览器支持的并发连接数有关 在HTTP 1.1协议中要求浏览器访问同一host的连接数不得大于2,但事实上当前绝大多数浏览器都违背了这一要求,具体参见:并发连
浏览器中,涉及的异步API有:Promise, setTomeOut,setImmediate
webpack提倡一切皆模块,所有类型的文件都可以经过文件加载器处理变成我们可加载的模块,那么这个文件加载器便是loader。
完成了若干个基于WEB的项目, 也了解了从前端的js,css,html到后端python/php等, 二者如何交互, 最终浏览器如何执行, 这些在心里也已经很明确了. 不过一个问题一直萦绕在心中,那就是:
什么是过滤器 过滤器就是 Servlet 的高级特性之一,就是一个具有拦截/过滤功能的一个东西,在生活中过滤器可以是香烟滤嘴,滤纸,净水器,空气净化器等,在 Web 中仅仅是一个实现了 Filter 接口的 Java 类而已。 特点:双向,拦截请求,拦截响应 作用: 过滤器可以对所有的请求或者响应做拦截操作 为什么在 Web 开发中需要用到过滤器? 问题:为什么非得使用过滤器,我直接在 Servlet 中作判断不行吗? 开发遵循的原则: 1.DRY原则(Don't Reea
在学习PLC之前,首先要明白PLC的优缺点,即为什么要用PLC,直接用PC服务器或者单片机嵌入式不行吗?
本系列文章开始Java并发编程的进阶篇的学习,为了初学者对多线程的初步使用有基本概念和掌握,前置知识会对一些基础篇的内容进行介绍,以使初学者能够丝滑入戏。
引言 对外网站前端静态资源一般都会部署在 CDN 上, CDN 可以减少资源请求时间,进而减少页面首屏时间。然而是否想过,有一天 CDN 也会被封禁而无法访问,不用怀疑,触不及防我们就会遇到。 这个问题的严重程度导致网站统一一片白花花,真是空空如也啊~ , 对待网络问题,可以用 PWA 做离线加载,但是由于 PWA 的兼容性问题,并不能兼顾到所有设备,考虑是否有其它方式保证网站的正常访问呢? 既然 CDN 无法访问,我们还有主域,当 CDN 域名请求失败时,尝试将资源向主域进行请求,则可保证大概率的资源
在javascript开发过程中,代码是单线程执行的,同步操作,彼此之间不会等待,这可以说是它的优势,但是也有它的弊端,如一些网络操作,浏览器事件,文件等操作等,都必须异步执行,针对这些情况,起初的操作都是使用回调函数实现。
最近遇到了一个很特殊的需求,业务代码打包后需要运行在两个不同的环境中,而两个环境中的属性有非常多的差异,我想在打包阶段来处理这些差异,所以就需要自定义一个loader来处理设计到的相关文件,在此之前,得先学习一下loader相关的知识点。
安装 webpack 1. 全局安装 npm i webpack webpack-cli -g 2. 项目 安装 开发 依赖 npm i webpack webpack-cli -D 打包文件 webpack ./src/index.js -o ./build/test.js --mode=development 执行打包后的文件 node ./build/x.js Webpack 支持 打包js / json 文件, 其它格式通过loader来处理 查看打包后的文件 ----
译者|zzbozheng 原文|http://imweb.io/topic/5907038a2739bbed32f60dad 各浏览器开始支持ES模块,我们可以使用以下浏览器版来体验: Safari 10.1. Chrome Canary 60 – 在 chrome:flags 中开启实验模式. Firefox 54 – 在 about:config 中设置dom.moduleScripts.enabled. Edge 15 – 在 about:flags 中开启实验模式. 你只需要给script标签加
首先分析宏任务和微任务的运行机制,并针对日常开发中遇到的各种宏任务&微任务的方法,结合一些例子来看看代码运行的顺序逻辑,把这部分知识点重新归纳和梳理。
注意:不要在 finally 语句块中使用 return! 当 try 语句和 finally 语句中都有 return 语句时,try 语句块中的 return 语句会被忽略。这是因为 try 语句中的 return 返回值会先被暂存在一个本地变量中,当执行到 finally 语句中的 return 之后,这个本地变量的值就变为了 finally 语句中的 return 返回值。
譬如某个js文件不是很重要,并不是整个页面需要的脚本,可能只是某个功能需要的,这个功能可能是用户点击了某个按钮才触发,入口比较深。且和你页面本身的结构不同类,譬如你是基于react的页面,这个功能的js是jquery插件。这种js文件我一般采用动态加载方式引入。
window.onload 、$(function()function())、;(function(){}());三个的执行顺序:
我们在上一篇 《浅析 JS 中的EventLoop 事件循环》 中提到一个 Event Queue,其实在事件循环中 queue 一共有两种,还有一种叫 Job Queue
继 localForge 之后的又一个 IndexDB 包装器,但是二者的应用场景,我个人觉得不同。
利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许Javascript脚本创建多个线程,于是,JS中出现了同步和异步。
所以像setTimeOut定时任务、ajax请求都是需要一定的时间的,所以一般都是用异步方式,不会阻塞后边代码的执行,而是设置了定时时间之后、或发送了请求之后,就移动到单线程的任务队列的最尾端,等后边执行完之后再执行定时代码或者ajax请求的回调函数内代码。
大家好!我希望你一切都好。本文将探讨一个有趣的 Javascript 主题。async和defer是在 HTML 文档中包含外部 JavaScript 文件时使用的属性。它们影响浏览器加载和执行脚本的方式。让我们详细了解一下它们。
今天这篇文章就跟大家聊一下如何通过思维导图来分析业务需求,在实际的课程中,我也是这么讲解的。因为篇幅所限,尽量挑主要的说了。
那么现在有 2 个进程,process1 process2,由于是多进程的 js,所以他们对同一个 dom,同时进行操作,process1 删除了该 dom,而 process2 编辑了该 dom,同时下达 2 个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢?
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚 本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对 某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云