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    Vue.js 如何使用 Socket.IO

    Socket.IO是一个WebSocket库,可以在浏览器和服务器之间实现实时,双向和基于事件的通信。它包括:Node.js服务器库、浏览器的Javascript客户端库。...它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5 2、Socket.IO 主要特点...(1)、支持浏览器/Nodejs环境 (2)、支持双向通信 (3)、API简单易用 (4)、支持二进制传输 (5)、减少传输数据量 3、Vue.js 中 Socket.IO的使用 ?...(1)客户端 npm install vue-socket.io --save main.js添加下列代码 import VueSocketIO from 'vue-socket.io' Vue.use...npm install --save express npm install --save socket.io index.js文件 var app = require('express')(); var

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    Node.js 将原生支持 TS!

    Node.js 近日刚合并了一个 PR#53725[1],主要内容是通过设置 flag --experimental-strip-types,使得可以在 Node.js 中直接执行 TypeScript...通过 Node.js 内置 TS 功能,用户是不需要安装外部依赖和一些加载器的。...目前还存在一些限制: 不支持需要转化的 TypeScript 特性(如枚举、命名空间等)。 .ts 文件不支持 .js 扩展名。...不支持源映射,但由于我们执行空格处理(用空格替换移除的代码),这样就不需要改变原始错误堆栈,因此不需要源映射,参考 Sourcemaps 问题[2]。...该 PR 只是实现实验性支持 TS 的第一步,还有一些工作要做,详细参考实验性支持 TS 路线图[3] 最后,关于 Node.js 将实验性支持 TS 你怎么看?欢迎评论区留言!

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    原生JS也要支持类型注解啦?

    支持类型注解。...那么,既然已经有了TS,为什么还需要原生JS支持「类型注解」呢? 通常来说,从「开发者编写的源代码」到「线上生产环境代码」间需要经过「代码编译」。...如果原生JS支持「类型注解」,就能省去「类型擦除」对应的编译流程,让代码更容易在宿主环境执行。 和TS的关系 这份提案的目的,并不是另起炉灶,独立实现一套原生JS的类型注解。...而Type Annotations作为JS语言的一部分,迭代会更加保守,所以TS中一些特性在Type Annotations中并不支持。...此外,TS中一些结构(比如Enums、Namespaces)存在运行时的语义,Type Annotations也不会支持。 这些就是TS中存在,而Type Annotations中不存在的部分。

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    libevent源码深度剖析十 支持IO多路复用技术

    初见事件处理框架 (7)libevent源码深度剖析七 事件主循环 (8)libevent源码深度剖析八 集成信号处理 (9)libevent源码深度剖析九 集成定时器事件 (10)libevent源码深度剖析十 支持...I/O多路复用技术 (11)libevent源码深度剖析十一 时间管理 (12)libevent源码深度剖析十二 让libevent支持多线程 (13)libevent源码深度剖析十三 libevent...1.统一的关键 libevent支持多种I/O多路复用技术的关键就在于结构体eventop,这个结构体前面也曾提到过,它的成员是一系列的函数指针, 定义在event-internal.h文件中: 1struct...3.小节 支持多种I/O demultiplex机制的方法其实挺简单的,借助于函数指针就OK了。...通过对源代码的分析也可以看出,Libevent是在编译阶段选择系统的I/O demultiplex机制的,而不支持在运行阶段根据配置再次选择。

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    No.js---基于V8和io_uring的JS运行时

    因为epoll不支持文件IO,如果选用epoll,还需要自己实现一个线程池,还需要实现线程和主线程的通信,以及线程池任务和事件循环的融合,No.js希望把事件变得纯粹,简单。...而io_uring是支持异步文件IO的,并且io_uring是真正的异步IO框架,支持的功能也非常丰富,比如在epoll里我们监听一个socket后,需要把socket fd注册到epoll中,等待有连接时执行回调...4 非io_uring的处理 io_uring目前已经支持了非常多的操作,但我们也不可避免地会碰到io_uring不支持的操作,比如信号的处理。No里目前定时器和信号不是使用io_uring处理的。...因为No是单线程的架构,所以非io_uring的任务完成后也需要通过io_uring事件循环执行,下面看一下非io_uring支持的操作如何处理的。在业务里,我们可能需要监听一个信号。...目前支持了TCP、UCP、Unix域、文件、信号、定时器、log,进程还没有写完,总体只是支持一些简单的操作,后续慢慢更新。

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    原生JS以后也支持类型注解啦?

    在布达佩斯2022 JSConf会议上,tc39(ES标准委员会)成员Gil Tayar介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。...那么,既然已经有了TS,为什么还需要原生JS支持类型注解呢? 通常来说,从开发者编写的源代码到线上生产环境代码间需要经过代码编译。...如果原生JS支持类型注解,就能省去类型擦除对应的编译流程,让代码更容易在宿主环境执行。 和TS的关系 这份提案的目的,并不是另起炉灶,独立实现一套原生JS的类型注解。...而Type Annotations作为JS语言的一部分,迭代会更加保守,所以TS中一些特性在Type Annotations中并不支持。...此外,TS中一些结构(比如Enums、Namespaces)存在运行时的语义,Type Annotations也不会支持。 这些就是TS中存在,而Type Annotations中不存在的部分。

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