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    iOS 图片渐进式下载

    为了省去制作图片的麻烦,我就直接拿YYWebImage里面的图片了,我个人也是建议使用这个图片框架来做渐进式下载。 先看下YYKit中做的效果图。 渐进式图片 图片加载很美观,用户体验性非常棒。...效果最上面大家已经看过了,这种技术被广泛应用于大图的下载显示上。 渐进式图片的一些小缺点:最初绘制的模糊图片,实际上与原图的大小有相差、这种绘制更加消耗CPU... 那么,这种图片如何制作呢?...后面通过打印日志我发现,大概下载整张图片的0.12左右可以显示整个图片,那么就好办了。...有兴趣的同学可以去我GitHub下载这个Demo 既然说了这个图片下载,还有个动态图加载图片跟大家分享一下。...大致是这样的 animation.gif 在以前,我们都是放一张静态图的,当图片下载完成,更改图片,也就是著名的 PlaceholderImage 。

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    webpack-图片路径问题

    webpack 打包图片路径问题,webpack 打包之后给我们的都是 相对路径,但是正是因为是相对路径,所以会导致在 html 中使用的图片能够正常运行,在 css 中的图片不能正常运行例如, 打包之后的路径是..., images/BNTang.jpg, 那么在 html 中, 会去 html 文件所在路径下找 images, 正好能找到所以不报错, 但是在 css 中, 会去 css 文件所在路径下找 images..., 找不到所以报错,目录结构示例如下:|---bundle |---css |---index.css |---js |---index.js...|---images |---BNTang.jpg |---index.html解决方案在开发阶段将 publicPath 设置为 dev-server 服务器地址:图片然后在利用...devServer 打包,然后在访问一下打包之后的效果如下图所示:图片然后在查看图片访问路径地址如下:图片在上线阶段将 publicPath 设置为线上服务器地址:图片图片我正在参与2023腾讯技术创作特训营第二期有奖征文

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