我正在尝试用新的数据更新我的d3js轮廓图。我使用set区间方法来创建新的随机数据,并希望生成新的轮廓/动画当前轮廓到新的位置,如果这是有意义的。目前,代码为第一个数据创建等高线图,不使用不同的数据更新等高线。理想情况下,我希望根据我所提供的数据,将轮廓从一种状态平稳地过渡到另一种状态。
values = []
function solve() {
var svg = d3.select('svg'),
svgWidth = +svg.attr('width'),
n = 31, // data width
m = 31 //
我对包含make文件的做了一些修改。当我用新克隆的代码库编译源代码时,它会编译成功,但当我在本地代码库上编译时,它似乎成功地遵守了,但它产生了一个svgedit.compiled.js文件Zero byes。没有任何警告。
这是我的(修改后的) Make文件:
NAME=svg-edit
VERSION=2.6
PACKAGE=$(NAME)-$(VERSION)
MAKEDOCS=naturaldocs/NaturalDocs
CLOSURE=build/tools/closure-compiler.jar
ZIP=zip
# All files that will be compiled
我正在将Svg.js导入到我的typescript项目中。当我调用SVG时,我收到以下错误。Uncaught (in promise) TypeError: SVG is not a function 我尝试过以不同的方式导入Svg.js,但这似乎不是问题所在。我还尝试以不同的方式调用“SVG”。使用Svg.js版本@svgdotjs/svg.js": "^3.0.11 例如: import * as SVG from "@svgdotjs/svg.js";
const svgjs: any = SVG;
export default svgjs; l
我很难导入svg.js和它的在一个角形5项目中使用类型记录。
在国家预防机制I安装后:
svg.js
在ticket.component.ts:导入Svg类型的svg.js中,这样我就可以绘制一个矩形,这段代码可以工作:
import * as Svg from 'svg.js'
...
export class TicketComponent implements OnInit {
ngOnInit() {
let draw = Svg('ticket-svg').size(1000, 500);
let rect =
在尝试使用D3.js创建多个svg元素时,我使用了以下代码,该代码可以在给定此数据格式的情况下工作:
// Data that works:
var data= [
{x:1, y:2, z:5},
{x:3, y:5, z:10},
{x:8, y:9, z:11}
]
// Make svg elements
var svg = d3.select('body').selectAll('svg')
.data(data)
.e
我成功地将png图像转换为数据uri,然后将该数据uri注入到html元素中。
//HTML part
getImageBase64('http://fiddle.jshell.net/img/logo.png', function (data) {
$("#myImage").attr("src", "data:image/png;base64," + data); // inject data:image in DOM
// data:[<mime type>][;charset=<chars