我被要求编写一个python程序,这是基于旧的电视节目,让我们做个交易。我让程序打印出游戏的数量,以及用户是否应该切换或留下来。现在,我正在试图弄清楚如何打印用户应该留下来并完全切换的次数的百分比。
下面是测试输入:
25
7
exit
下面是程序应该输出的内容:
Game 1
Doors : [ ’G’, ’C’, ’G’ ]
Player Selects Door 1
Monty Selects Door 3
Player should switch to win.
Game 2
Doors : [ ’C’, ’G’, ’G’ ]
Player Selects Door 2
Monty S
我正试着用JS构建一个石头,布,剪刀的游戏。我想我把所有的逻辑都做对了,一定是语法错误,但无论如何我都找不到它。谢谢。
var userChoice = prompt("Do you choose rock, paper or scissors?");
var computerChoice = Math.random();
if (computerChoice < 0.34) {
computerChoice = "rock";
} else if (computerChoice <= 0.67) {
computerChoice =
我需要根据一些文本检查模式(我必须检查我的模式是否包含在许多文本中)。
这是我的例子
String pattern = "^[a-zA-Z ]*toto win(\\W)*[a-zA-Z ]*$";
if("toto win because of".matches(pattern))
System.out.println("we have a winner");
else
System.out.println("we DON'T have a winner");
对于我的测试,模式必须匹配,但是使用我的rege
我制作了一个石头,纸,剪刀游戏来学习JS和jQuery。我想弄清楚的是,如何在点击按钮时调用相同的功能,这样数字就会改变,给游戏一个不同的结果。
我在这里做了一个jsFiddle演示:
本质上,在小提琴的例子中,我想点击蓝色的盒子,电脑的选择每次都会改变。compChoice()是随机数生成器,但是当我单击按钮再次调用它时,它不会改变计算机的选择。
对此的任何帮助都将不胜感激!
var player = "Rock";
var computer = compChoice();
function compChoice() {
var compMath = Math.f
因此,假设我们有以下三个methods,它检查网格以确定是否有胜利者,如果有,将返回true。
def win_diagonal?
# Code here to check for diagonal win.
end
def win_horizontal?
# Code here to check for horizontal win.
end
def win_vertical?
# Code here to check for vertical win.
end
我希望将每个方法的返回值推入一个Array中,而不是字面上使用方法名。这个是可能的吗?
def game_stat
大块头在这里。
我正在制作一个摇滚剪刀游戏,其中一个叫做“游戏”的功能,计算玩家和电脑之间5轮的得分。
我遇到的问题是,无论球员是输球还是平局,每次都会把+1加到分数中,而不是-1作为输球和在平局中保持比分。
function game() {
var roundCount = 0;
var score = 0;
while (roundCount < 5) {
playRound(prompt("Rock, Paper or Scissors?"), computerPlay());
if (resultMessage == "
我一直试图用我有限的巨蟒知识,但对计算机/编程逻辑有很好的理解,做一个巨蟒石头剪刀游戏。这是我的代码:
def Main():
from random import randint
global computerChoice
global userChoice
print "Ok, let's play 3 rounds."
for i in range(3):
userChoice = raw_input("Rock, paper, or scissors? ")
computerChoice = randint(1,3)
我的数据表中有以下内容,我希望在数据网格中以不同的方式显示它,如下面的第二个示例所示。有谁知道有没有办法做到这一点?
UserID Questions Answers
1 What is your dog’s name belle
1 Tell us why you should win. Because I need to win
2 What
我是Python的新手(第三天),我只是想创建一个基本的石头,布,剪刀。我发现了一个在代码中找不到的bug,希望有人能帮上忙。下面是带有以下代码的输出:
Welcome to Rock, Paper, Scissors!
Player 1 name?b
Player 2 name?s
3
2
1
GO!
Rock, Paper or Scissors?rock
b threw rock
s threw rock
Draw! Get Ready!.
3
2
1
GO!
Rock, Paper or Scissors?rock
b threw rock
s threw scisso
我正在创建一个谷歌助理应用程序来告诉引号,我目前正在使用与。我希望我的反应应该是这样的:
Innovation is the only way to win.
By Steve Jobs
Want one more?
注意,这三行都是不同的行。我知道,如果我只使用api.ai的ux没有web钩子(使用多个简单的响应),这是可能的,但我不知道如何与web钩子相结合。
我试过:
assistant.ask("Innovation is the only way to win.");
assistant.ask("By Steve Jobs");
assistant.
这段代码的时间复杂度是多少?我如何改进这段代码?
import random
n=input('choose one h/t? ')
v=random.randint(0,1)
if n=='h':
if v==0:
print('Hurrah!!! You win. Result is Head.')
else:
print('alas!!! You lose. Result is Tell.')
elif n=='t':
if v==1:
我的json响应是{"quoteText":"You\'re not obligated to win. You\'re obligated to keep trying to do the best you can every day.", "quoteAuthor":"Marian Edelman"},我试图用Map<String, dynamic> quoteData = jsonDecode(response.body);解码,但是得到了这个异常 [ERROR:flutter/shell/co
我有一个大的日志文件,我想在两个字符串之间提取一个多行字符串:start和end。
下面是来自inputfile的示例
start spam
start rubbish
start wait for it...
profit!
here end
start garbage
start second match
win. end
所需的解决方案应打印:
start wait for it...
profit!
here end
start second match
win. end
我尝试了一个简单的正则表达式,但它返回了start spam中的所有内容。应如何做到这一点?
编辑
我正在尝试编写一个生成以下输出的过程
exec WinOrLose(4)
Welcome to the Win or Lose Game. Your number is 4.
You win.
You lose.
You win.
You lose.
==> You lose!
到目前为止我有这样的想法:
CREATE or REPLACE Procedure WinOrLose (
p_choice number ) AS
v_answer number;
DECLARE
v_answer := p_choice
BEGIN
dbms_output.put
我对编程很陌生,刚开始做一个石头,纸,剪刀游戏。但是我不想给一个物体分配随机的东西,我大胆地评论了我有问题的地方。我假设当我一直打电话给计算机= randint(0,2)时,它每次都会改变计算机,那么我如何解决这个问题呢?抱歉,如果这是个愚蠢的问题。
import random
from random import randint
import time
import sys
def choice():
print("Rock, paper, scissors, or quit?")
answer = input('> ').lower(
# Created By Evan Ryan
# we import our random module and time module
from random import *
import time
# this will track our wins
comp_wins = 0
player_wins = 0
# this will let us know when the match is finished
endgame = 0
# here we use simple print and sleep function to display a welcome mes
我正在为我的编程课写这个石布剪刀程序,在程序的最后显示满分时遇到了一些问题。我是Python的超级初学者,所以这里没什么特别的。由于某些原因,当我运行程序时,无论游戏循环多少次,显示的唯一分数都是1。我在这里做错了什么?
from myro import *
from random import *
def announceGame():
""" Announces the game to the user """
speak("Welcome to Rock, Paper, Scissors. I look forw
我目前正在使用javascript开发一个电子应用程序,我想在我的电子应用程序中使用JQuery,我已经添加了教程中所示的代码。我还安装了执行以下JQuery操作的NPM I Jquery --save --我也在代码中添加了win.$ = win.jQuery = require('jquery'); --但是,我得到了一个can not set property 'Jquery' of undefined错误。我该如何处理这个错误呢?
const electron = require('electron')
// Module to co
ItemID,Sentiment,SentimentSource,SentimentText
1,0,Sentiment140, ok thats it you win.
2,0,Sentiment140, i think mi bf is cheating on me!!! T_T
3,0,Sentiment140," I'm completely useless rt now. Funny, all I can do is twitter. "
如何将这样的csv文件读入R?
我试图通过控制台安装一个从github到R的包:
install.packages("location_of_local_package.zip", repos = NULL, type = "source")
R的答复是:
In R CMD INSTALL
我还尝试使用包管理器并将类型更改为source/win.二进制/二进制
我正在尝试重新创建Monty游戏(将要求用户输入一个数字(我的代码要求‘输入一个随机种子’)开始,如果用户不输入一个数字,游戏将显示一个错误消息。如果用户输入了一个数字,游戏就会开始。然后游戏会问用户他们想测试游戏多少次,所以如果用户说5次,那么游戏会重复5次,游戏完成后会再次询问用户。但是,如果用户输入一个字符串/非数字,比如“5”,那么游戏应该要求用户输入一个数字,直到用户最终输入一个数字。
这里是输入可以是什么的一个例子
25
5
exit
这里是输出应该是
Enter Random Seed:
Welcome to Monty Hall Analysis
Enter 'exit
我们应该使用函数来编写一个由石头、布和剪刀组成的游戏。我已经完成了所有的事情,除了确定获胜者和展示这个。“void result”就是我遇到麻烦的地方。 目前,我可以选择石布剪刀,并让计算机显示用户的选择和计算机的选择。下面是我当前的代码: #include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int user(int);
int pc(int);
int result(int);
string userChoice, pcChoice;
int user
当玩家选择石头或剪刀时,我只能得到两个结果。不会总是按一下就跑。很慢很慢。检查网站和代码,并让我知道你的想法是什么。我的第一个脚本项目所以它不漂亮。
编辑:将num ===从123更改为012仍然不能工作
let resultDisplay = document.getElementById('result')
let userChoice
let compChoice
let result
document.getElementById('rock').addEventListener('click', (e) => {
我们每天都使用GestureDetector的onTap,但是什么时候调用onTapCancel?
我阅读了实现代码,并注意到onTapCancel注释:
/// The pointer that previously triggered [onTapDown] will not end up causing
/// a tap.
///
/// This is called after [onTapDown], and instead of [onTapUp] and [onTap], if
/// the tap gesture did not win.
///
我被要求用javascript创建一个战争游戏(所有内容都会加载到警告框中)。我已经准备好了一轮,但还没有开始循环或“战争”,直到我得到卡片加载和正确得分。 我正在与J,Q,K等的非数字卡片作斗争。 这是一门非常入门的课程,我对这门课非常陌生。非常感谢您的帮助。 下面是我的代码: var userName = prompt("what's your name?");
alert("Hi " + userName + ". Let's Play War!");
var computerScore = 26;
var use
我正在尝试将项添加到一个列表中,该列表的“text”值包含字符串数组中的任何指定单词。例如:
string[] myArray = { " win ", " win." };
Item 1 | Enter to win something!
Item 2 | Windows is better than Mac OS
Item 3 | Winning is great
Item 4 | I hope that I will win some money
在这些项目中,我只想将项目1和4添加到动态列表中。
到目前为止,这是我的代码,它确实返回了我想要的项,但问题
我刚开始使用c++ (来自java),我正在尝试做一些基本的练习。其思想是要求除5之外的任何输入,如果用户输入5,则显示一条消息,如果用户输入除5以外的任何内容10次,则显示另一条消息。代码如下:
void notFive () {
int count = 0;
while (count < 10) {
int input = 0;
cout << "Enter any number other than 5." << endl;
cin >> input;
信息:
ember-cli: 0.2.5,
ember-cli-less: 1.3.3,
我有下一个错误:
Merge error: file assets/mobile.css.map exists in mobile/tmp/caching-writer-dest-dir_ZcaW3C.tmp and /mobile/tmp/caching-writer-dest-dir_E4iROO.tmp
Pass option { overwrite: true } to mergeTrees in order to have the latter file win.
我试过在帖子和这个上说些什么。
我正在寻找一个匹配句点字符的正则表达式,前提是该句点周围的字符都不是句点。
Fine by me... leave! FAIL
Okay.. You win. SUCCEED
Okay. SUCCEED //Note here, the period is the last char in the string.
我在想怎么做:
[^\\.*]\\.
但这是错误的,可能根本就不是正确的方向。我希望这个问题也能帮助其他有同样情况的人。
谢谢。
我有这样的代码:
if (file_exists(CHAL_DIR . $row['filename'])) { // Check if the file exists or not.
if(!include('' . CHAL_DIR . $row['filename'])) { // Include the Challenge's class file.
echo "Include failed.";