在过去的几天里,我一直在互联网上寻找我的问题的答案,但没有运气。
因此,我试图了解常量在程序中的作用以及它们如何在类中被引用。
我一直在查看Scintilla的源代码,并看到了以下几个值:
public const int SC_WRAP_NONE = 0;
public const int SC_WRAP_WORD = 1;
public const int SC_WRAP_CHAR = 2;
public const int SC_WRAP_WHITESPACE = 3;
它们位于NativeMethods.cs文件()中。
我发现文档()解释了其中一些是枚举。前面的示例是单词包装的枚举(
让用户在iOS上选择一个号码的最好方法是什么?基本上,我有一个允许用户设置游戏的“表单”。其中一个选项要求他们指定团队的数量。
我的第一个想法是使用滑块,但我该如何布局呢?以下内容看起来不是很直观:
Select number of teams: 5
C=====O=================D
但话又说回来,这看起来也不是很好:
Select number of teams:
C========O==========D 5
我的第二个想法是创建一个按钮,当按下这个按钮时,向用户显示一个带有UIPickerview的模式视图,但是为了选择一个数字,这似乎有点过了。
提前谢谢。