当我们点击文字的时候会添加一个【p_text】class,对应的style就会生效。
本文不会对Three.js几何体、材质、相机、模型、光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例。大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力。
js的数据类型主要分为基本类型和引用类型。基本类型包括String、Number、Boolean、undefined、null。引用类型包括Object。
objC语言不仅仅有着面向对象的特点(封装,继承和多态),也拥有类似脚本语言的灵活(运行时),这让objC有着很多奇特的功能-可在运行时添加给类或对象添加方法,甚至可以添加类方法,甚至可以动态创建类。。。 ---- [TOC] 运行时 runtime,即运行时,这里不详述其概念,我们可以类比java和javascript语言,它们也都有运行时环境。java运行时是和编译阶段相独立的过程,可以理解java字节码在虚拟机中解释执行的阶段的由虚拟机提供的相关引用(gc,存储等)的环境;而js运行时则更为特殊,由于
看红宝书,重新梳理JavaScript的知识。这部分主要是梳理冷门的知识点(对个人来说是冷门的)
前面讲完拦截URL的方式实现JS与OC互相调用,终于到JavaScriptCore了。它是从iOS7开始加入的,用 Objective-C 把 WebKit 的 JavaScript 引擎封装了一下,提供了简单快捷的方式与JavaScript交互。 关于JavaScriptCore的使用有两篇很好的文章: NSHipster中文版的JavaScriptCore iOS7 新JavaScriptCore框架入门介绍
有了前面两篇文章的基础后,我们来谈一谈在JS中创建对象的几种方式。 建议大家先预习下先前的两篇博客: 稳扎稳打JavaScript(一)——作用域链 稳扎稳打JavaScript(二)——图解对象内存模型 在JS中,创建对象的方式有很多,而且各有千秋,我们需要根据实际的业务需求选择不同的方式。 1. 工厂模式 这是创建对象最为简单的方式。 1.1. 定义方式 工厂模式的思想是:将对象构建的过程封装在一个函数中。这个函数能创建一个对象,并为他进行初始化赋值,最后返回这个对象。若要新建对象,调用这个
目前主流的有两种模块语法,一是Node.js专用的CJS,另一种是浏览器和Node.js都支持的ESM,在ESM规范没有出来之前,Node.js的模块编写使用的都是CJS,但是现在ESM已经逐渐在替代CJS成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
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tips:window.onload 和 $(function)异同:两者的功能相同,都是等到页面加载结束之后,再执行内部的代码。但是有一定的区别,主要是window.onload只能定义一次,如果定义多次,后边的会将前边的覆盖掉,$(function)可以定义多次的。
在阅读本文前,我希望你对 Three.js 有一个初步的理解。如果你不清楚 Three.js 是什么,我推荐你先阅读 『Three.js』起飞!
自 Three.js 2010 年成立以来, 一直是在 Web 上构建 3D 视觉效果的标准。 多年来,基于这个库构建了很多抽象库,它们整合了 Three.js 的特性,可以帮助开发者创建快速、令人惊叹和高性能的 Web 应用程序。
jQuery 本质上虽然也是 JS,但如果想使用 jQuery 的属性和方法那么必须保证对象是 jQuery 对象,而不是 JS 方式获得的 DOM 对象,二者的 API 方法不能混合使用,若想使用对方的 API,需要进行对象的转换。
出处:https://www.cnblogs.com/ZhuChangwu/p/11325489.html
为了研究与学习某些测试框架的工作原理,同时也为了完成培训中实现一个简单的测试框架的原因,我对should.js的代码进行了学习与分析,现在与大家来进行交流下。
上一期堡堡给大家分享了操作符与数据类型转换。掌握JS操作符的目的是为了能够灵活的操作变量,以便完成JS的各种逻辑处理;掌握数据类型转换可以让我们避免一些不该发生的问题,能够让我们更好的完成JS的各种功能。如果想具体了解操作符与数据类型转换,可以查看:操作符与数据类型转换。而今天我们主要讲解JS逻辑和DOM的结合 - JS设置标签的内容和样式。 Tips:由于上一期的文章篇幅过长,微信的文章有字数要求,所以小编把部分的内容(操作符)放到这一期进行讲解。 继上一期的内容 - 操作符 赋值操作符:=(赋值) +
一个JavaScript框架。简化JS开发。 jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。jQuery设计的宗旨 是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优 化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。 JavaScript框架:本质上就是一些js文件,封装了js的原生代码而已。
本文不会对Three.js几何体、材质、相机、模型、光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例。大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力。 学习
引入了jquery-1.4.2.js文件可以从网上下,或者从我这里下,无需积分免费下载:jquery-1.4.2.js
JSON中对象通过“{}”来标识,一个“{}”代表一个对象,如{“AreaId”:”123”},对象的值是键值对的形式(key:value)。
做Hybird APP开发的同学,应该对JSBridge不陌生,它用于H5页面和Native(Android或者iOS)通信。常用的三方库如Dsbridge系列(https://github.com/wendux/DSBridge-Android)。那么,你知道JSBridge到底是如何在两端进行通信的吗?
JQuery 基础: 1. 概念: 一个JavaScript框架。简化JS开发 * jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。jQuery设计的宗旨 是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优 化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。
数组可以存储任何数据类型的数据(比如说一个元素保存整型,一个元素保存字符串型,这个在JS中是可以的)
Node.js 是基于 “ Chrome V8 引擎 ” 的 JavaScript 运行环境
工厂模式是一种创建对象的 创建型模式,遵循 DRY(Don’t Repeat Yourself)原则。在该模式下,代码将会根据具体的输入或其他既定规则,自行决定创建哪种类型的对象。简单点儿说就是,动态返回需要的实例对象。
在现代js中,let&const是创建变量的不同方式。 在早期的js中,咱们使用var关键字来创建变量。 let&const关键字是在ES6版本中引入的,其目的是在js中创建两种不同类型的变量,一种是不可变的,另一种是可变的。
在这个这个插件种,我们为组件增加了设置和隐藏text的功能。通过show和hide函数完成,他们被封装在sayhello中。通过下面这句语句设置全局属性:
此外还有类似功能的slideDown,slideUp,slideTaggle表示滑动显示或隐藏
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
一、JQurey 1. 概述 * 是 javaScript 的框架 2. js与jq的互转 * js ---> jq $(js) * jq ---> js jq[索引]、jq.get(索引) # jq 可以看成是 js 的数组对象 3. jq选择器 ① 基本选择器 * $("#id") id选择器 * $(".class") 类选择器 * $("body") 元素选择器 ② 层级选择器 * $("A
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✍️ 作者简介: 前端新手学习中。 💂 作者主页: 作者主页查看更多前端教学 🎓 专栏分享:css重难点教学 Node.js教学 从头开始学习 ajax学习 目录 声明定义Symbol的几种方式 使用Symbol解决字符串耦合问题 扩展特性与对象属性保护 声明定义Symbol的几种方式 Symbol类型具有唯一性。 let hd = Symbol(); let edu = Symbol(); console.log(hd == edu);//false symbol类型是不能附加
本期内容是带着大家熟悉 Vue 的基本组成逻辑,并手把手的帮助大家完成一个简易版本的 Vue。
下面做一个非常简单的小程序(列出新闻列表,点击标题后进入详细页面)用来体会小程序的开发方式 共有两个页面,一个是列表页,一个是详细页 通过这个示例,我们可以了解: 视图中如何获取数据 如何添加页面 页
JavaScript 函数 eval() 可用于将 JSON 文本转换为 JavaScript 对象
组合模式(Composite)是将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。接下来我们考虑在当前项目中应用组合模式。
在 Vue.js 中,插件(Plugins)是一种能为 Vue.js 添加全局功能的工具代码。Vue.js 3 插件没有严格定义的使用范围,但是插件的应用场景主要包括以下几种。
1995 年, 用 10 天时间完成 JS 的设计 (由于设计时间太短,语言的一些细节考虑得不够严谨,导致后来很长一段时间,Javascript 写出来的程序混乱不堪).最初在网景公司, 命名为 LiveScript,一般认为,当时 Netscape 之所以将 LiveScript 命名为 JavaScript,是因为 Java 是当时最流行的编程语言,带有 “Java” 的名字有助于这门新生语言的传播。 其实 Java 和 JavaScript 之间的语法风格相去甚远.
JS作为函数式编程的语言,受其他语言的影响,也可以用对象式编程,一种是用函数模仿对象,另一种是ES6添加的class。
JS中分两种数据类型,一种是基本数据类型,另外就是复杂数据类型,在描述一个事物对象,当比较复杂时,一般可以用数组和对象来存储
本文作者:IMWeb 谦龙 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 前端在最近几年实在火爆异常,vue、react、angular各路框架层出不穷,咱们要是不知道个双向数据绑定
JavaScript,弱类型脚本语言,增强交互和用户体验提高效率等。JavaScript=ECMAScript+JavaScript特有的内容(BOM对象+DOM对象) ECMAScript:与html结合:内部JS(script标签定义,在html文档内部,按位置先后执行),外部JS(script标签引入src元素), 注释:当行//,多行/**/,数据类型:原始数据类型(基本,number[整数,小数,NaN not a number],string,boolean,null,undefined),引用数据类型(对象) 变量,var定义,开辟空间不定义类型。赋值可改变类型。document.write输出,添加标签字符串换行。typeof(变量)关键字,打印数据类型(null是一个object的bug)。 运算符,一元运算符:++,--,+-(正号,负号[可以将其他类型转number,无法转换为NaN]),算数运算符:+-*/%,赋值运算符=,+=,-=,比较运算符:>,>=,<,<=,==,!=,类型不同则转换类型比较,===(不转换类型比较)。
最近一直在看zepto的源码,希望通过学习它掌握一些框架设计的技巧,也将很久不再拾起的js基础重新温习巩固一遍。如果你对这个系列感兴趣,欢迎点击下方地址watch,随时关注动态。这篇文章主要想说一下zepto中事件模块(event.js)的trigger实现原理。
以上demo总结来说,使用了 Three.js 库创建了一个简单的绿色立方体模型,并实现了旋转动画效果。 总结一下它的步骤:
上面方法是在 class 中操作的。 如果是在原有的对象中添加属性可以用打点的形式,但是如果添加的键值对很多就会显得不够优雅。
对象的定义:‘无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。’ 严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。所以我们可以把 ES 的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数。
SuperType 和SubType。每个类型分别有一个属性和一个方法。它们的主要区别是:
最近在做一个项目过程中,发现了一个很严重的安全漏洞,这个漏洞是乌云平台(http://www.wooyun.org)报告出来的。 1,使用场景 我们很多时候要使用WebView来展示一个网页,现在很多应用为了做到服务端可控,很多结果页都是网页的,而不是本地实现,这样做有很多好处,比如界面的改变不需要重新发布新版本,直接在Server端修改就行了。用网页来展示界面,通常情况下都或多或少都与Java代码有交互,比如点击网页上面的一个按钮,我们需要知道这个按钮点击事件,或者我们要调用某个方法,让页面执行某种
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