paper.js 提供了两种编写方式,一种是纯粹的JavaScript编写,还有一种是使用官方提供的PaperScript。 区别就是在于,调用paper下的字对象是否需要加paper,以及向量的加减乘除。 下面看一下两种写法
React hooks在框架编程上具有明显特征,在推广functional组件的进程中,javascript是天然具有函数式编程优势的语言,因此,react团队越来越倾向并重视hooks的应用。hooks编程之所以拥有比较大的魅力,除了它抹平class组件和functional组件在生命周期上的差异之外,更重要的是,它让react开发者践行代数效应。React核心团队成员Sebastian Markbåge(React Hooks的发明者)曾说:
2.浏览器内核编译器开始编译代码(cpu只能处理二进制数据,需要将我们写的代码转成二进制)
周一好,今天给大家带来一款接地气的环形进度条组件vue-awesome-progress。近日被设计小姐姐要求实现这么一个环形进度条效果,大体由四部分组成,分别是底色圆环,进度弧,环内文字,进度圆点。设计稿截图如下:
周末好,今天给大家带来一款接地气的环形进度条组件vue-awesome-progress。近日被设计小姐姐要求实现这么一个环形进度条效果,大体由四部分组成,分别是底色圆环,进度弧,环内文字,进度圆点。设计稿截图如下:
方框透视的原理是通过读取游戏中已知坐标数据,并使用一定算法将自己与敌人之间的距离计算出来,结合GDI绘图函数在窗体上直接绘制图形,直到现在这种外挂依然具有极强的生命力,原因就是其比较通用,算法固定并能够应用于大部分的FPS游戏中。接下来我们将具体分析计算方框的思路,以及实现这些方框绘制算法。
koa 是由 Express 原班人马打造的,致力于成为一个更小、更富有表现力、更健壮的 Web 框架。 使用 koa 编写 web 应用,通过组合不同的 generator,可以免除重复繁琐的回调函数嵌套, 并极大地提升错误处理的效率。koa 不在内核方法中绑定任何中间件, 它仅仅提供了一个轻量优雅的函数库,使得编写 Web 应用变得得心应手。
一组数字中全部是数字,我们需要返回数组中最大或者最小的数字,这是常见的需求.当然,求数组中所有数字的平均值,也是一个很常见的需求.今天我学习的内容就是,来实现这些.
比如精细的图形拾取(尤其是一些没有填充只有描边的图形)。如果光标点到最近点的距离小于某个阈值,计算图形就算被选中。
一直以来,这个号发的都是《狼人杀小程序的开发日志》,体现产品的思路比较多,从纯技术的角度看其实并没有很精彩。这次,来讲讲我在其他方面的探索吧。 众所周知,微信公众号很早就实现了根据关键字自动回复的功能,后台可以根据用户发送的消息设置自动回复,甚至自动和用户聊得有来有去。但是我们自己用的微信号却没有这个功能。 这次我开发的是一个微信机器人程序,可以管理你的个人微信号,进行收发消息、增删好友、文件传输和群管理等功能。配合图灵机器人,还可以让你的微信变成一个自动陪聊的微信机器人,是个很有趣的小工具。 这个工具并非
作者:龚敏敏
1. var b=true;//定义布尔变量b,并赋值为true,js注释与C/C++完全相同,此处不详述
欢迎来到专栏《GAN的优化》,这是第二期。在这个专栏中,我们会讲述GAN的相关背景、基本原理、优化等相关理论,尤其是侧重于GAN目标函数的优化。小米粥和有三将带领大家从零学起,深入探究GAN的点点滴滴。
js不需要像C语言一样显式的指定具体类型,如int,double等,统一使用var关键字声明变量。
常见的钟表一般都有时针和分针,在任意时刻时针和分针都形成一定夹角;现已知当前的时刻,编写程序求出该时刻时针和分针的夹角(该夹角大小≤180°)。当前时刻值输入格式为“小时:分”,例如:11:12。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
返回值 若不出现错误,则返回 arg 在[−π/2;+π/2][−π/2;+π/2] [- π/2 ; +π/2] 弧度范围中的弧(反)正切( arctan(arg)arctan(arg)arctan(arg) )。值域有限,一四象限,斜率不存在不能求。 2. 使用反三角函数atan2求斜率,原型如下
#region 三角函数和反三角函数 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Messaging; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Xml.Linq; names
叮叮当,叮叮当,吊儿个郎当,一年一度的圣诞节到咯,我不由的回想起了前两年票圈被圣诞帽支配的恐惧。打开票圈全是各种@官方求帽子的:
今天我们来学习如何求向量 a 到向量 b扫过的弧度,或者也可以说是角度,转换一下就好了。
今天给大家带来的是 2B 领域的一个架构难题,我们最终也没有找到一个较好「解决」方案, 或者说它本来就是一个伪命题。
在图形学入门(三):基础着色中,我们讨论了 Phong 反射模型,当时我们提到过 Phong 反射模型不是一个物理模型,而是一个经验模型,这意味着这个模型对光照效果的模拟是不准确的。即便在简单情况下它能近似出一些不错的效果,但随着场景的复杂度提升(例如复杂的光照、复杂的材质等),要想继续用 Phong 反射模型达到很强的真实感就变得越来越困难。例如下面的这幅图1中,士兵和长官的铠甲上都投影出了电梯里非常复杂的灯光,在后面的长官的铠甲上还能看到前面两个士兵的投影:
这是 LeetCode 上的 「1610. 可见点的最大数目」 ,难度为 「困难」。
Excel中计算反三角函数需要用到反余弦函数(ACOS)、反正弦函数(ASIN)和反正切函数(ATAN)。函数ACOS是用来计算指定数值的反余弦值的,公式为:=ACOS(number)。
虽然笔者是个糙汉子,但是对这种可爱的东西都没啥抵抗力,这个库的使用本身很简单,没什么好说的,但是它只有绘制能力,没有交互能力,所以使用场景有限,先来用它画个示例图形:
https://juejin.cn/post/6942262577460314143
这是一个累加公式,对于原图的每一个有效像素位置,以其为中心或左上角起点(图像中的坐标一般是X方向从左向右,Y方向从上到下),在原图中覆盖模板宽度和高度大小的范围内,按照模板有效特征点的位置和梯度信息,逐点和原图对应位置的梯度信息进行上述累加符号内的计算,在进行完累加后,再次求平均值得到有效像素位置的实际得分。
本文收集一些基础的知识,本文的逻辑是在 WPF 框架下实现,有包含了默认的坐标系以及默认类型定义。对于 WPF 系的包括 Xamarin 和 UWP 都适合
正文之前 最近新开了一门课,我十分感兴趣,或者是说老早就想接触类似方面的学习,但是一直没有真正着手,所以说,其实上课还是很有必要的,很多时候你想做的事情但是你根本没法开始,所以需要一个推动力,当一点点
我一开始还苦思冥想,不知道怎么才能提取出来这个因素,所以很是烦恼不知道该如何是好,但是昨天看了下群里面的说法,我瞬间就理通了。只要转变下思维,把图像看成一个二维数组配上每个元素的大小不同代表着颜色深浅的想法就好了
在IT行业,做软件开发的女孩子确实比较少。软件开发需要比较强的逻辑思维,女孩子在这方面可能需要更多的练习和努力,另外做软件开发承受的工作压力非常大,男孩子承受压力的能力会更强一些。
搜狗地图发布了新版的移动端地铁图,改版初衷是为了用户交互体验的提升以及性能的改善。原版地铁图被用户吐槽最多的是pinch缩放不流畅、无过渡动画、拖拽边界不合理等等,大体上都是交互体验上的问题。实际上原版的问题不仅仅存在于交互体验上,源代码也是一团糟: 无模块化概念; 存在冗余逻辑和文件; 滥用第三方库&工具; UI的更新仍旧是直接操作DOM; 构建&发布流程不规范。 以上问题其实跟业务以及技术选型无关,可以说是任何一个“历史悠久”的项目都难以避免的问题。针对以上问题的重构方案不是本文要阐述的核心,所以就一笔
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 JS当中不能接收ModelAndView的返回值吗?一定要在JSP页面中才能接收吗? 1 方法一 【有效】 可以的,跟el表达式访问方式一样。 示例代码,一
参考:https://juejin.cn/post/6938581764432461854
对于求解最佳的拟合直线,我们自然是希望直线离三个点的距离之和是最小的,这个距离实际上就是
在 TiDB Hackathon 2021 赛事中,Ti-可立刻团队开发的 Ti-Click 项目通过在线 IDE 的方式,快速搭建基于 TiDB 的 Example App 的开发和在线编译的实验室,可以提高用户的 TiDB 生态初体验。 此外还可以让用户在线尝试包括 TiDB Cloud 服务在内的多项服务,降低 TiDB 生态的尝鲜复杂程度。Ti-Click 项目收获了评委和观众的一致赞赏,并最终晋级了本届 Hackathon 的 20 强。
次幂 , 不用求出很多幂运算 , 因为关系的幂运算后面都是循环的 , 求出已知的所有
1.每当需要取消之前发出的请求时,需要调用clearRequestId方法。 2.在优化版本中,显式定义了两种取消请求的方法,clearFormerRequest和clearFormerRequestBeforeRequest,后者用于在发送新的请求前使用,前者是没有发送新的请求,而是通过其他操作取消了请求,比如点击取消按钮。
今天分享一篇用three.js 做的登录网站,里面还用到了粒子特效,一个字就是酷炫😎 前言: 该篇文章用到的主要技术:vue3、three.js 我们先看看成品效果: 登录gif 图 座机小图预览: login2.gif 废话不多说,直接进入正题 Three.js的基础知识 想象一下,在一个虚拟的3D世界中都需要什么?「首先,要有一个立体的空间,其次是有光源,最重要的是要有一双眼睛」。下面我们就看看在three.js中如何创建一个3D世界吧! 创建一个场景 设置光源 创建相机,设置相机位置和相
Brief 说来惭愧虽然刚接触计算机时已经学过原码、反码和补码的内容,但最近重温时却发现“这是什么鬼东西”,看来当初只是应付了考试了而已。本篇将试图把他们说个明白,以防日后自己又忘记了。 在深入之前,我们先明确以下几点: 1. 本篇内容全部针对有符号数整数; 2. 对于有符号数整数,其在计算机中的存储结构是 符号位 + 真值域。其中符号位为0表示正数,1表示负数; 3. Q:既然已经有原码,那么为什么还要出现反码、补码等数值的编码
在C语言的math.h或C++中的cmath中有两个求反正切的函数atan(double x)与atan2(double y,double x) 他们返回的值是弧度 要转化为角度再自己处理下。
在 JS 这门语言的标准里,描述了一组可以用来操作数据值的操作符,其中包括 数学操作符、位操作符、关系操作符、相等操作符、布尔操作符、条件操作符以及ES7的指数操作符 等等,为什么叫操作符,因为它们都是符号构成。。。
在连通图G中,如果删除了某个点u之后,得到的子图不连通,那么点u就被称为关节点。 求关节点可以用dfs来求。 具体就是用到了几个数组 表名 意义 dfn[u] 节点u的dfs序 p[u] 节点u的父节点 low[u] (dfn[u]、u的子节点的low值的最小值、u的树枝边的dfn)的最小值 对于无向图来说: 关节点的性质有两条: 存在至少一条树枝边(u, v) low[v]>=dfn[u] 对于根结点需要特别判断,只要有多于一条树枝边则为割点 对于有向图来说: 关节点的low[u]==dfn[u] 把
本文内容为转载,是在阅读 RTKLIB源码时意识到的这个问题,原文地址为:https://www.cnblogs.com/dutlei/archive/2013/01/14/2860332.html 在C语言的math.h或C++中的cmath中有两个求反正切的函数atan(double x)与atan2(double y,double x) 他们返回的值是弧度 要转化为角度再自己处理下。 前者接受的是一个正切值(直线的斜率)得到夹角,但是由于正切的规律性本可以有两个角度的但它却只返回一个,因为atan的
地图可以看成是一个巨型的开放世界游戏场景,因此为了便于数据存储和查找,传统的做法是将地球根据墨卡托投影转换为平面地图,再将地图分级分块进行切片,通过索引获取到对应的数据。
解析: 这是比较常规的面试题了,主要考察的是 JavaScript 中的隐式类型转换。在 JS 中 + 主要有两个作用:数字相加和字符串拼接,当 + 两边不都为数字时会把它们都转为字符串再拼接,所以第一个 2 会先被转成 '2' 再与第二个 '2' 拼接。
a * b= |a| * |b| * cos<a,b>=a.x * b.x + a.y* b.y 所以<a,b> = acos((a * b)/ ( |a| * |b|) ); 结果为正值,需要判定正负,来确定角方向; 由向量叉乘判断正负: a X b = |a| * |b| * sin<a,b>=a.x * b.y – a.y * b.x; 如果aXb < 0,那么 <a,b> = -<a,b>
新年除了灯笼、烟花、年兽还有啥?当然是雪啦,想想坐在火车上回家的时候,窗外飞舞的雪花,一家人坐在一起吃年夜饭时,漫天飞舞的大雪,怎么样,雪花虽冷,随总是让我们感到一股暖意,自古也有瑞雪兆丰年一说,今天就带大家一起亲手来用代码下一场雪。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云