<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <meta name="
cocos2d-js没有完整的鼠标事件处理,这点比js/flash的要差一些,不过凑合着也可以用了。 一般界面编程,可以用显示列表的Node作为监听器的优先级,在上方的会比下方的高优先级。 而cocos2d-js没有stopImmediatePropagation,只有stopProgapation,一旦某个监听器中执行了stopProgapation,后续的监听器都不会被执行。这里并没有js/flash的冒泡概念。 如果在上层Node中stopProgapation,那么效果就有点像设置了swallowT
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在Web应用中实现交互式图形绘制功能,对于提高用户体验至关重要,尤其是在设计和艺术相关的应用中。Paper.js是一款强大的JavaScript库,专门用于处理矢量图形,它提供了一套简洁的API来操作HTML5的Canvas元素。本文通过一个实际例子,探讨如何使用Paper.js来实现椭圆和圆形的绘制。
在图形应用开发中,准确和高效地处理用户输入,如鼠标事件,是提升用户体验的关键。本文通过一个使用Paper.js的示例,展示如何优化矩形绘制过程,特别是处理不同方向的拖拽动作。
对于实时直播的视频播放, 由于播放页面客观样式要求(一个播放器占据了整个页面),因此很难找出很合理的空间来放置其他功能按钮的位置(比如配合实时的云平台控制界面);
在Web开发中,利用Paper.js库进行图形的绘制和交互操作是一种常见的实践。Paper.js是一个强大的矢量图形库,可以让开发者通过简洁的API完成复杂的图形操作。在本文中,我们将详细探讨如何使用Paper.js来实现对画布的缩放和拖动功能,提供用户友好的交互体验。 (作者:CSDN@拿我格子衫来)
希望能对Canvas绘制出来的图像进行点击、拖拽等操作,因为Canvas绘制出的图像能很好的美化。好像是想做炉石什么的游戏,我也没玩过。 Canvas在我的理解中就好像在一张画布上绘制图像,它只能看到却“摸”不到,那要如何进行操作呢。我不知道网上是怎么做的,这里用自己的想法做了个DEMO分享给大家。 思路: 虽然Canvas不能拖拽,但div可以拖拽,那怎么把二者结合起来呢。初步想法是将一个与Canvas图像大小差不多的div覆盖在其上,在拖拽div时将获取的光标坐标修正后传给Canvas绘制函数并刷新图像
HTML5引入了canvas元素。canvas元素为我们提供了一块空白画布。我们可以使用此画布来绘制和绘制我们想要的任何东西。JavaScript为我们提供了动态制作动画并绘制到画布上所需的工具。它不仅提供绘图和动画系统,还可以处理用户交互。在本教程中,我们将使用纯JavaScript制作基本的HTML5 Canvas框架,该框架可用于制作真实的游戏。在本教程的结尾创建了一个非常简单的游戏,以演示HTML5 Canvas与JavaScript结合的优势。
js 实现拖拽,主要使用元素的 onmousedown、onmousemove、onmouseup 三个事件实现。
在给页面中的元素时行拖拽时,如果拖拽到一半,页面刷新了,上一次拖拽的位置就会丢失,今天给大家分享一个小Demo,主要运用的localStorage来解决的这个问题,以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。
在数字图形设计和Web应用开发中,提供一个直观和互动的界面供用户绘制图形是极为重要的。Paper.js是一款功能强大的JavaScript库,它使得在HTML5 Canvas上绘制矢量图形变得简单快捷。本文将介绍如何使用Paper.js实现一个基本的图形绘制工具,允许用户用鼠标画出直线和自由曲线(轨迹)。
div拖拽 原理: 鼠标事件 mousedown mousemove mouseup 注意事项: 被拖动的div的position属性值一定是absolute。 onmousedown事件需要在window.onload时加载。 如果被拖动的div上有文字会有自带的文字拖动效果,需要将改div上的所有拖动事件绑定在该div上,可以使用setCapture。 代码: html&css: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT
默认情况下,在使用Element的Dialog模块时,弹出框是不能移动的,且 一旦点击遮罩层区域,弹框就会消失。
通过下面的JS代码,可以有效地防止别人直接复制拷贝你的文章,用frame标签引用你的文章时,会自动跳转到文章正常链接,同时禁止右键菜单。
最近做的项目大量用到了 webview ,用网页来布局。 Android 的 webview 是基于 webkit 内核,不过他的运行效果和 firefox 上一模一样,所以写的时候都是先用 firefox 测试,测试 OK 了再放到程序里面看效果,基本上不会有什么问题。其实 android 的 webview 跟 iphone 的 webview 差不多, iphone 上的 webview 比 android 上的强大多了。
圆形笔刷是作用在 “自由绘制” 的画笔之上的。从名字就可以看出,这个笔刷会用一个个圆形来填充绘制的路径。
最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。开发过程中遇到的一些问题及解决方法,在这里和大家分享交流一下。
fabric.js 的铅笔其实是继承基础画笔的一个工具,在基础画笔的基础上多了“拐角平滑度”等配置项。
只是纯前端的代码。不能记录喜欢的数量。复习了一下js代码(还是很生疏的感觉)。
在初学JS的过程中,所有的事件都是一个 onclick 但是这个事件是不太合适的。
沉寂了一周了,打算把这几天的结果呈现给大家。这几天抽空就一直在搞一个自定义视频播放器,为什么会有如此想法?是因为之前看一些学习视频网站时,看到它们做的视频播放器非常Nice!于是,就打算抽空开发一款属于自己的视频播放器。话不多说,一起来实战吧!
preference:http://stackoverflow.com/questions/737022/how-do-i-disable-right-click-on-my-web-page
这一节,我们将看到ExtJs功能强大的可编辑网格控件,几乎与VS.Net的GridView功能一样了,但是ExtJs的可是纯JS的UI 一.静态示例(改自ExtJs的官方示例) a.因为我们是采用
勤劳一日,可得一夜安眠;勤劳一生,可得幸福长眠。——达·芬奇 js禁止右键点击事件触发代码 function click() { return false; } function click1() { if (event.button == 2) { return false; } } function CtrlKeyDown() { if (event.ctrlKey) { return false; } } documen
写个小Demo,分享一下使用原生JS实现拖拽时的兼容性问题如何解决?代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>原生JS中的拖拽事件兼容性问题</title> <style> #div1 { width: 100px; height: 1
tips:. prevent:阻止默认事件的发生 默认事件指对DOM的操作会引起自动执行的动作,比如点击超链接的时候会进行页面的跳转,点击表单提交按钮时会重新加载页面等,使用".prevent"修饰符可以阻止这些事件的发生。可以对照原生js中的preventDefault()的作用来理解example:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible"
效果 HTML: <01
今天给大家分享一个用原生JS实现的拖拽缩放元素大小的Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta
本教程不讲解 React Hooks 的源码,只用最简单的方式来揭示 React Hooks 的原理和思想。(我希望你看本文时,已经看过了上面一篇文章,因为本文会基于你已经了解部分 hooks 本质的前提下而展开的。例如你懂得 hooks 维护的状态其实是一个由闭包提供的。)
现在有好多人为了省事直接复制他人的文章,从而损害到别人的利益,那么如何从技术上保护呢? 问: 前端开发css禁止选中文本如何禁止选中文字??? 禁止选中的方法很简单,有两种方法:JS和CSS两种 js方法(onselectstart=”return false;) 直接干货 123456789 if(document.all){ document.onselectstart= function(){return false;}; //for ie}else{ document.onmo
<!DOCTYPE html> <html> <title>幻影's Blog - 已启用新域名</title> <meta name="keywords" content="幻影Blog|幻影博客|小影侠|QQ技术|网站资源|刷钻|小刀资源网|王凯|幻影|软件|技术|www.52hyjs.com|www.hywltd.cn|代挂|代理|" /> <meta name="description" content="幻影博客(blog.52hyjs.com.)是一家乐享资源记忆点滴的博客,主要分享程
Paper.js 中的项目对象通常被称为文档:它是顶级对象,包含场景图中的所有项目。由于文档一词在浏览器上下文中已被使用,因此它被称为 Project。
如果我们想在Web端实现在线代码编译的效果,那么需要使用组件vue-codemirror,他是将CodeMirror进行了再次封装
今天要分享的是运用原生JS滚动鼠标改变元素大小,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴 。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv
一、标准语句 <script>alert(/XSS/)</script> 二、尝试大小写 <sCript>alert(1)</scRipt> 三、使用标签 1、windows事件 //图片加载错误时触发 2、鼠标事件 //鼠标指针移动到元素时触发 <img src=1 onmous
XSS攻击的常见目标是盗取用户的cookie和其他敏感信息,这些信息可以用来进行会话劫持、身份冒充等进一步攻击。如何防御?
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>原生js拖拽效果</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var oBox = document.getEle
在Salesforce LWC学习(八) Look Up组件实现篇中,我们实现了公用的lookup组件,使用的过程中,会发现当我们输入内容以后,搜索出来的列表便无法被清空。
我们在项目中,通常为了保证数据安全性和保护用户个人信息,个别页面需要禁用右键、复制、粘贴以及输入框自动填充的功能。所以在此补充和总结几条我们开发中常用的操作方式。
往左往上left top要定位的哈 第二:为什么点击down包括着移动move与抬起up. 因为代表这三个是不独立的. 第三:为什么down是div.move与up是document. 因为鼠标移动是在document移动,点击是在div上点击.其实一句话,鼠标移动div跟着移动而已. */ 核心代码:
今天要分享的是运用原生JS拖拽进度条改变元素透明度,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equi
我们在项目中,通常为了保证数据安全性和保护用户个人信息,个别页面需要禁用右键、复制、粘贴以及输入框自动填充的功能,所以在此补充和总结几条我们开发中常用的 JavaScript 事件操作方式。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
今天要分享的是运用原生JS拖拽进度条改变元素大小,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv
XSS为跨站攻击脚本,指攻击者将js脚本(可能是其他脚本)插入到web页面,当用户浏览该网页是,代码就会执行,造成恶意攻击。
08.17自我总结 关于js 一.原生js获得八种方式 通过ID获取(getElementById) 通过name属性(getElementsByName) 通过标签名(getElementsByTagName) 通过类名(getElementsByClassName) 通过选择器获取一个元素(querySelector) 通过选择器获取一组元素(querySelectorAll) 获取html的方法(document.documentElement) document.documentElement是专门
////html的代码说明: ////定义了一个table,用于测试js拖拽功能 <html> <head> <script type="text/javascript" > </script> </head> <body>
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