Dojox绘图api有矩形作为模板,我们可以在绘图画布上使用。文档提到了一个名为connect的函数。我该怎么用呢?connect(o, e, s, m, once)
下面是可用的未压缩的dojo代码。
// TODO: connect to a Shape event from outside class
connect: function(o, e, s, m, /* Boolean*/once){
// summary:
// Convenience method for quick connects
// See comments below for possibl
我有一个类,它实例化了两个实现接口的类。我希望一个类通知另一个类某件事是正常的。我可以使用Action,然后在类中使用私有变量,但我想知道是否有一种直接的方法来处理属性,这样当一个属性的值发生变化时,它就会更新另一个类上的属性。
例如:
public class MyClass
{
public ILogger Logger {get;set;}
public ILogic Logic {get;set;}
private Form MyWinform;
public void Setup()
{
MyWinform = new MyWinform();
像概述的那样,在普通js Google地图中侦听domready事件相对容易:
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
google.maps.event.addListener(infoWindow, 'domready', function() {
// whatever you want to do once the DOM is ready
});
然而,在中,如何做到这一点似乎并不明显。
有解决办法吗?
我有一条产生许多事件的溪流。我只想在第一件事发生的时候激活某些事情。
我的第一个想法是使用stream.first().subscribe(activateStuff)来实现这一点。问题是activateStuff处理程序被调用了两次。但是,如果我使用onValue而不是订阅,它将只被调用一次(正如预期的那样)。
有趣的是,如果我删除了第一个()部分,并且只使用了一个被触发的事件,它的行为就会类似于onValue (它们都只调用activateStuff一次)。
let stream1 = new Bacon.Bus();
stream1.first().onValue(() => co
关于开/关,listenTo / stopListening是如何工作的?
在控制台中,我正在试验Backbone事件系统。
// works
Backbone.on('x', function(){console.log('x happened');})
// works
Backbone.trigger('x');
// works
Backbone.off('x');
// works
Backbone.once('x', function(){console.log('x happened
我已经将我的项目从Vue 2迁移到Vue 3。现在,我在运行时在控制台中得到了以下错误:
INSTANCE_EVENT_EMITTER compat has been disabled.
assertCompatEnabled vue.runtime.esm-bundler.js:2539
on vue.runtime.esm-bundler.js:2585
created mixin-sorting.js:185
callWithErrorHandling vue.runtime.esm-bundler.js:1668
callWithAsyncErr
在使用Sinon.js和Buster.js测试时,我在使用模拟替换类的依赖项时遇到了问题。
我正在测试类B,它依赖于类A。我使用Sinon.js创建一个类A的模拟对象,并将其传递给类B的一个实例。在我的测试中,我调用了对象B的doSomething方法,然后它调用了对象A的getData方法(尽管getData方法实际上位于A的原型上,而不是A本身)。
但是当我运行测试时,我得到了错误:
TypeError: a.getData is not a function
如果我尝试存根A的原型的getData方法,那么我会得到错误:
TypeError: Attempted to wrap getD
如何调试抛出此错误的应用程序:
(node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit.
Trace
at Socket.EventEmitter.addListener (events.js:160:15)
at Socket.Readable.on (_stream_readable.js:653:33)
at Socket.EventEmitter.once (eve
大家好,开发者朋友们。 我试图使旧网站与swolle http服务器工作,但我堆叠。我看了开始教程,但找不到前进的方向。 <?php
use Swoole\Http\Server;
use Swoole\Http\Request;
use Swoole\Http\Response;
$server = new Swoole\HTTP\Server("127.0.0.1", 9501);
$server->on("start", function (Server $server) {
echo "Swoole http serve
因此,我对php很陌生,在这个html页面上有两个按钮( id值包含在url中):
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>StoryBlox is a Social Story Builder Tool</title>
<meta charset="utf-8">
<!-- these support the header/footer formatting -->
<link type="text/css" rel="stylesheet"
是否有可能创建一个所需js插件来侦听主干全局事件,且如果该事件被触发,则需要js启动?
这就是我想用require js 重现的场景。
我在想这个应该是这样的。
require(['views/SubModule', 'editorLoaded!'], function (SubModule, editorLoaded) {
//This function is called once the Editor is loaded.
var view = new SubModule({el: '#sub-view' });
});
我
我有一个用Node.js编写的示例应用程序:
'use strict';
var events = require('events'),
util = require('util');
var EventEmitter = events.EventEmitter;
var Foo = function () {};
util.inherits(Foo, EventEmitter);
var foo = new Foo();
foo.once('x', function () {
foo.removeAllL
我发现了一个小的javascript片段,用于仅在之前没有包含javascripts的情况下才包含它们。
这是使用我自己的脚本工作的,但是使用两个第三方库不能工作,我真的不知道为什么。
var included_files = new Array();
function include_once(script_filename) {
if (!in_array(script_filename, included_files)) {
included_files[included_files.length] = script_filenam