我想知道为什么three.js代码是这样结构的:
THREE.Camera = function(){
THREE.Object3D.call(this);
//add more Camera specific properties and methods
}
THREE.Camera.prototype = new THREE.Object3D();
THREE.Camera.prototype.constructor = THREE.Camera;
THREE.Camera.prototype.//add more camera specific methods...
我从Vue.js中的VueRouter开始,我得到了这个错误:
[Vue warn]: $attrs is readonly.
found in
---> <RouterLink>
<SecondNav> at resources\assets\js\modules\livegame\player\SecondNav.vue
<Player> at resources\assets\js\modules\livegame\player\Player.vue
<Root>
[Vue warn]: $list
tl;dr:我们使用addon创建了一个插件。因为编译addon是更大的构建系统中的一个步骤(我们也为chrome编译),所以我们的构建系统手动打包xpi,而不使用jpm。但是,我们使用jpm打包的addon的内容作为模板来编写我们自己的addon。这只适用于火狐>=38。有什么简单的方法可以让它适用于早期版本呢?
详细信息:
因此,我们打包了一个包含以下bootstrap.js的xpi文件:
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
* License, v. 2.0. If a co
我正在做一个使用GCP和App的项目。在dev中,它将打印错误:
2020-09-20 15:07:24 dev[development] Error: Could not load the default credentials. Browse
to https://cloud.google.com/docs/authentication/getting-started for more information.
at GoogleAuth.getApplicationDefaultAsync (/workspace/node_modules/google-auth-
lib
我制作了一个ModulesManager来管理我的所有模块,所以我的"server.js“顶部没有一个庞大的需求列表,但是每次我试图访问管理器的方法时,我的服务器崩溃并抛出一个错误,这意味着我的manager方法不是一个函数。
TypeError: moduleManager.sqlString is not a function
我不太清楚我在这里做错了什么,这可能是个愚蠢的错误,我试着在网上寻找答案,但每个人都在说不同的话,但没有什么效果。
模块管理器(manager.js):
const sqlSetup = require("./sqlSetup.js");
c
我试图更好地掌握javascript类的内容和原因。具体来说,我试图理解将一个方法分配给一个原型和使用一个this.methodName =函数.构造函数中的语句。所以,我做了一个实验:
function CThis(){
this.method= function() {
console.log("method of ",this);
};
}
function CProto(){
}
CProto.prototype.method = function() {
console.log("method of ",this);
};
w
我正在使用和Nodejs和MYSQL。我正在诱捕错误,请帮忙。我做了一些研究,但没有什么与工作类似,错误消息connection.release()和connection.end()显示如下:
{ Error: connect ETIMEDOUT at PoolConnection.Connection._handleConnectTimeout
(/app/node_modules/mysql/lib/Connection.js:411:13) at Object.onceWrapper
(events.js:286:20) at Socket.emit (events.js:198:1