节点(cc.Node)作为 Cocos Creator 引擎中最基本的单位,所有组件都需要依附在节点上。
最近拜读了一下html5rocks上几位大神写的一篇关于CSS3动画性能优化的文章,学到了很多,在这里记录一下,其中的知识都是来源于这俩篇文章,我只是截取了其中比较关注的内容出来,原文地址High Performance Animations及Accelerated Rendering in Chrome
示例 目标是修改div内容,3种实现方式,看下每种方式的执行时间 <html> <body> <script> var times = 10000; // 方式1 console.time(1); for(var i = 0; i < times; i++) { document.getElementById('myDiv1').innerHTML += 'a'
在游戏中实现节点的可拖动是一个比较常见情况,比如:可以给小朋友做一个将果皮投进垃圾箱的教学练习、角色换装、物品包裹界面等。在Cocos Creator中实现一个可拖动组件,只需对目标节点拖拽配置就能让节点任意移动,这对策划、美术人员来说是不是很有杀伤力!
DOM (Document Object Model) 译为文档对象模型,是 HTML 和 XML 文档的编程接口。HTML DOM 定义了访问和操作 HTML 文档的标准方法。将 XML 数据在内存中解析成一个树,通过对树的操作来操作XML。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/141641.html原文链接:https://javaforall.cn
节点的一些样式(背景色,边框颜色,文字颜色等)发生改变,只需要应用新样式绘制这个元素就可以了; 发生机制: 颜色 visibility: hidden,元素还是占了位置的
基本使用 //读取xml SAXReader reader = new SAXReader(); Document document = reader.read(new File("input.xml")); // 获取根节点 Element root = document.getRootElement(); // 获取孩子节点 Iterator<Element> it1 = root.elementIterator(); // 获取属性 Iterator<Attribute> at
XML解析 什么是DOM 使用DOM的解析步骤 什么是dom4j 使用dom4的解析步骤 什么是DOM DOM全称Document Object Model文档对象模型,将文档中的元素或者其他节点转换成一个一个的对象使用java代码操作XML或者js代码操作HTML DOM解析的特点 在加载的时候一次性把整个的XML文档载入内存,在内存中形成一颗树(Document对象) 之后使用代码去操作Document对象,其实是操作的是内存当中的DOM树,和本地磁盘中的XML文件没有直接关系 由于操作的是内存
基于小程序的双线程设计,视图层(Webview 线程)和逻辑层(JS 线程)之间通信(表现为 setData),是基于虚拟 DOM 来实现数据通信和模版更新的。
最近用户跟我反馈了一个问题,他们使用的浏览器高亮关键字的插件在我们的网站不生效,我看了一下,因为使用了 webComponent 但插件没有进行兼容。他们说这个功能非常重要,因此,我们就要在系统内自己实现高亮页面关键字。
本文的目的是掌握 Vue2 中的 响应式原理,学习的过程是手写一个简易版的 Vue。从数据劫持,到模板编译,再到依赖收集,完完整整的自己实现整套数据响应式的流程。
在很多编程语言中,数组的长度都是固定的,如果数组已被数据填满,再要加入新的元素是非常困难的。而且,对于数组的删除和添加操作,通常需要将数组中的其他元素向前或者向后平移,这些操作也是十分繁琐的。
我们首先封装一个响应式处理的方法 defineReactive,通过 defineProperty 这个方法重新定义对象属性的 get 和 set 描述符,来实现对数据的劫持,每次 读取数据 的时候都会触发 get ,每次 更新数据 的时候都会触发 set ,所以我们可以在 set 中触发更新视图的方法 update 来实现一个基本的响应式处理。
Vue双向绑定的原理 一、在讲vue双向绑定之前我们需要来了解下MVVM模式 MVVM(Model-View-ViewModel)是对 MVC(Model-View-Control)和 MVP(Model-View-Presenter)的进一步改进。
1)有关XML简介 XML(EXtensible Markup Language)可扩展标记语言 特点:XML与操作系统、编程语言的开发平台无关 实现不同
如今的制造行业,基于数据进行生产策略制定与管理已经成为一种趋势,特别是工业4.0的浪潮下,数据战略已经成为很多制造企业的优先战略,而数据可视化以更直观的方式,帮助指导决策,成为数据分析传递信息的重要工具。通过数据可视化系统助力实现数据驱动的工业世界,为工业4.0提供更加灵活、敏捷、高效、个性化的数据支撑。今天就给大家带来一个采用Hightopo的HT for Web产品实现了一个水泥工厂可视化系统。
iMove 由2部分组成:画布和imove-sdk。通过本地起一个http服务运行画布,在画布上完成代码编写和节点编排,最终将流程导出dsl,放到项目中,通过imove-sdk调用执行。
在CocosCreator引擎编辑中,节点的scale和size属性都可以改变节点内容的大小,如下图中可爱的椰子头,原图尺寸为512*512,在UI编辑时发现太大了,需要·128*128的大小更适合。
initLimit=10 follower节点启动后与leader节点完成数据同步的时间
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zoo.cfg配置文件分析 tickTime=2000 zookeeper中最小的时间单位长度 (ms) initLimit=10 follower节点启动后与leader节点完成数据同步的时间 syncLimit=5 leader节点和follower节点进行心跳检测的最大延时时间 dataDir=/tmp/zookeeper 表示zookeeper服务器存储快照文件的目录 dataLogDir 表示配置 zookeeper事务日志的存储路径,默认指定在dataDir目录下 clientPort
dataVersion:数据版本号,每次对节点进行set操作,dataVersion的值都会增加1(即使设置的是相同的数据),可有效避免了数据更新时出现的先后顺序问题。
本文介绍了Zookeeper客户端API如何修改和删除节点的方法。同步和异步方法包括设置节点数据、设置节点版本、删除节点和删除节点版本。具体参数和方法都有详细的说明。
在文档 场景编辑器 和 节点和组件 中,我们介绍了可以通过 变换工具 Gizmo 和编辑 属性检查器 中节点的属性来变更节点的显示行为。这篇文档我们将会深入了解节点所在场景空间的坐标系,以及节点的 位置(Position)、旋转(Rotation)、缩放(Scale) 三大变换属性的工作原理。
双链表也叫双向链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。
在3台机器分别部署了zookeeper-3.4.5,本文操作是在此基础上进行的。部署详情参见上一篇文章
随着前端技术的不断发展,越来越多的框架和库涌现出来,其中Vue.js成为了最受欢迎的前端框架之一。Vue.js采用了响应式数据绑定和组件化的思想,让开发者可以更加高效地构建交互式的用户界面。而Vue.js的底层原理涉及到许多概念和技术,其中虚拟DOM是Vue.js的核心概念之一。本篇文章将从以下几个方面介绍Vue虚拟DOM的原理和应用。
使用admin用户登录,输入之前设置的登录密码,提示“用户名或密码不正确”。之后换了root用户名登录依旧不行,使用华为官方提供的用户名和密码登录还是不能成功进入。所以,根据华为官方文档修改VRM节点的root帐户密码。
单向链表 链表(Linked List)介绍 链表在内存中的存储 特点 链表是以节点的方式来存储,是链式存储 每个节点包含 data 域 和 next 域。next域用来指向下一个节点 链表的各个节点不一定是连续存储的 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定 带头结点的单列表逻辑示意图 单向链表的优缺点 和普通的线性结构(如数组)相比,链表结构有以下特点: (1)单个结点创建非常灵活,普通的线性内存通常在创建的时候就需要设定数据的大小 (2
运行完我的代码了,又切回element板块,想删掉它(谁叫你那么大坨的,被我盯上了)。点一下选中这个div,然后按一下删除
节点池文档 作用:实现节点动态的扩容缩容。 应该是外部的服务监控k8s集群,外部服务调用k8s的api实现的。 创建节点池 配置参数选择 计费模式选择了按量计费; SSH密钥; 机型配置,不要选择1核1G的; 安全组,系统默认选择了worker的安全组,不需要修改; 数量,创建节点池的时候,创建worker节点的数量,选择了一台; 节点数目范围,根据自己需求,这可以后期调整; 支持的子网,全部勾选了; [创建节点池] 可以新建多个节点池,根据不同的机型 查看节点池 可以看到机型和数量 [查看节点池] 修改
本文主要介绍属性、事件和插槽这三个vue基础概念、使用方法及其容易被忽略的一些重要细节。如果你阅读别人写的组件,可以从这三个部分展开,它们可以帮助你快速了解一个组件的所有功能。
一些旧版本浏览器中的方法(如:getElementsByClassName())返回的是 NodeList 对象,而不是 HTMLCollection 对象。
在 Redis 数据类型中的列表list,对数据的添加和删除常用的命令有 lpush,rpush,lpop,rpop,其中 l 表示在左侧,r 表示在右侧,可以在左右两侧做添加和删除操作,说明这是一个双向的数据结构,而 list 数据结构正是双向链表,类似 java 中的 LinekdList 链表列表。
原文出处:http://www.yund.tech/zdetail.html?type=1&id=e5a7ca6d4e801e88790cc85b94e1f405 作者:jstarseven Neo
要了解 JSX,首先先了解什么三个主要问题,什么事 VDOM,差异更新和 JSX 建模:
Neo4j是一个开源的图形数据库管理系统,它基于Java语言开发。与传统的关系型数据库不同,Neo4j使用图形结构来存储和查询数据,这使得它在处理复杂关系时更加高效和灵活。
有关MongoDB复制集概念及其搭建,可以参考:MongoDB 复制集(Replica Set)
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 private XmlDocument xmlDoc;
虚拟 DOM (Virtual DOM )这个概念相信大家都不陌生,从 React 到 Vue ,虚拟 DOM 为这两个框架都带来了跨平台的能力(React-Native 和 Weex)
本文主要讲解使用Zookeeper自带的客户端zkCli.sh来进行一些Zookeeper的一些基本操作,如创建删除节点等。
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这里的编辑只针对点线面或注记也就是ArcGIS要素类,在编辑的过程中无法增加新的字段,编辑结束后要记得保存。
很有可能是Tomcat服务器的问题,修改conf目录下的server.xml。修改节点Host,将appBase属性由默认“webapps”设置为空("")即可,如下所示:
XmlNode xmldocSelect=xmlDoc.SelectSingleNode("user");
首先说明一下环境,溪源使用zookeeper版本为3.5.10;由于版本不同,命令语法略有差异,提前说明一下,但是基本原理一致,大家可以通过help命令查看自己当前版本的命令语法。
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