jQuery 里和滚动条有关的概念很多,但是有三个属性和滚动条的拖动有关,就是:scrollTop、scrollLeft、scrollHeight。其中 scrollHeight 属性,互联网上几乎搜素不到关于它的应用技巧,而我正好需要用到它。
功能效果 功能需求明确 横向导航条; 当鼠标在导航区域当中左右移动时,横线跟随鼠标移动。 鼠标跟随特效 结构分析 与jQuery实现方法当中使用的结构有所不同,为了更好的获取标签,所以使用如下代码结
由于网页的执行都是单线程的,在JS执行的过程中,页面会呈现阻塞状态。因此,如果JS处理的数据量过大,过程复杂,可能会造成页面的卡顿。传统的数据展现都以分页的形式,但是分页的效果并不好,需要用户手动点击下一页,才能看到更多的内容。 有很多网站使用 无限分页 的模式,即网页视窗到达内容底部就自动加载下一部分的内容... 本篇就无限分页的实现模型,讲述其中奥妙。 原理图 实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很
图片的懒加载就是在页面打开的时候,不要一次性全部显示页面所有的图片,而是只显示当前视口内的图片,一般在移动端使用(PC端主要是前端分页或者后端分页)。
上一章讲了后端部分的代码逻辑,传送门:在微信小程序上做一个「博客园年度总结」:后端部分
在移动端,随着手指不断向上滑动,当内容将要到达屏幕底部的时候,页面会随之不断的加载后续内容,直到没有新内容为止(我们是有底线的-o-),我们称之为上拉加载,从技术角度来说,也可以称之为触底加载。
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
整体分成三块进行开发,使用面向对象式编程进行开发(其实我更喜欢用函数式编程,但苦于游戏的一些状态用对象来存储会更直观一些):
使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https:
第一章:小程序初级入门教程 小试牛刀【含视频】 视频地址:https://v.qq.com/x/page/i0554akzobq.html 这一章节中,我们尝试着写一个最简单的例子,包含 2 个静态
一、将样式表放在顶部 可视性回馈的重要性 进度指示器有三个主要优势——它们让用户知道系统没有崩溃,只是正在为他或她解决问题;它们指出了用户大概还需要等多久,以便用户能够在漫长的等待中做些其他事情;最后,它们能给用户提供一些可以看的东西,使得等待不再是那么无聊。最后一点优势不可低估,这也是为什么推荐使用图形进度条而不是仅仅以数字形式显示预期的剩余时间。在Web的世界里,Html页面的逐步呈现就是很好的进度指示器。 将没有立即使用的css放在底部是错误的做法 通常组件的下载是按照文档中出现的顺序下载的,所以将不
注:文章中有例子无法在微信里面展示,最好看原文。 以前写过一篇文章《“节流函数”提高性能》,里面讲到用函数“节流”来减少执行次数(不影响体验的情况下),其实实现的代码并没有问题,但是第二个方法的函数名有问题。前几天看到一篇文章,我的公众号里也分享了《一次发现underscore源码bug的经历以及对学术界拿来主义的思考》具体文章详见。 文中讲了大家对throttle和debounce存在误解,同时提到了《高程3》中实现节流方法存在一些问题,为了更好的理解这两个概念,搜了很多相关文章,详见文章底部。 thro
最近在做一个本地的万能播放器,需要监听RecyclerView滑动到底部,向用户提示已经滑动到最底部;看了网上其他童鞋的写法,比较繁琐。现在给出我的实现方法,非常简单实用,在监听回调方法中,可以做很多想做的事情:
上一篇文章介绍了高仿京东的沉浸式状态栏,可是跟京东首页的头部轮播图相比,依然有三处缺憾: 1、京东的头部Banner上方,除了有悬浮着的状态栏,状态栏下面还有一行悬浮工具栏,内嵌扫一扫图标、搜索框,以及消息图标; 2、把整个页面往上拉,状态栏的背景色从透明变为深灰,同时工具栏的背景也从透明变为白色; 3、页面下拉到顶后,继续下拉会拉出带有“下拉刷新”字样的布局,此时松手则会触发页面的刷新动作; 上面第一点的状态栏和工具栏悬浮效果,都有对应的解决办法;第二点的状态栏和工具栏背景变更,也存在可行的解决方案。倒是第三点的下拉刷新,以及第二点的上拉监听,却不容易实现。 虽然Android提供了专门的下拉刷新布局SwipeRefreshLayout,但它并没有页面随手势下滚的效果。一些第三方的开源库如PullToRefresh、SmartRefreshLayout固然能让整体页面下滑,可是顶部的下拉布局很难个性化定制,至于状态栏、工具栏的背景色修改更是三不管。因此若想呈现完全仿照京东的下拉刷新特效,只能由开发者编写一个自定义的布局控件了。 自定义的下拉刷新布局,首先要能够区分是页面的正常下滚,还是拉伸头部要求刷新。二者之间的区别很简单,直觉上看就是判断当前页面是否拉到顶了。倘若还没拉到顶,继续下拉动作属于正常的页面滚动;倘若已经拉到顶了,继续下拉动作才会拉出头部提示刷新。所以此处得捕捉页面滚动到顶部的事件,相对应的则是页面滚动到底部的事件。鉴于App首页基本采用滚动视图ScrollView实现页面滚动功能,故而该问题就变成了如何监听该视图滚到顶部或者滚到底部。正好ScrollView提供了滚动行为的变化方法onScrollChanged,通过重写该方法即可判断是否到达顶部或底部,重写后的代码片段如下所示:
上班摸鱼,下班摸鱼,一直摸一直爽。在一次调试的过程中,我按下了F12刚好是掘金的页面,然后把代码输入到控制台之后,顺手滚动了几下右侧的滚动条,发现个问题如下图所示:
使用的时候,通过监听到达底部的变量改变,可以做想做的事情,比如加载更多,或跳转页面等。
今天为大家带来一篇JS重难点的知识体系,这也是前端高薪必备的重难点知识,而且防抖与节流在各大企业前端面试过程中经常会考到的高频面试题!
我想,工作一段时间的都碰见过上拉加载更多需求,现在这种插件也蛮多的,也很多是把上拉加载下拉刷新结合。但是这些组件都有一个问题,就是下拉到最底部,刷新浏览器,浏览器会记住这个距离,从而触发上拉加载的方法。虽然这个小问题在正常情况下没什么影响,于是自己就研究研究,写了一个上拉加载更多的组件。
网站建设中经常遇到文档内容高度小于窗口高度时底部版权 div 固定在底部的问题,纯 css div 底部不太好解决这个问题,这里使用 js 代码来对检测文档高度和窗口高度来实现。
selenium 是一个可以模拟浏览器操作的工具,据我所知,不仅仅是 Python,还有其他的编程语言也有支持的 selenium 库,可以作为爬虫或者自动化测试。当然,还有今天要说的,可以使用 selenium 来作为全网页截图工具。
我是一名 Android 开发程序员,以前没有接触过前端开发,直到接手了公司的小程序项目,才开始逐渐接触前端领域。
最近用uni-app开发h5应用时,需要适配全面屏,所以查阅相关资料,将修改涉及到的一些注意点分享一下。
一、Transition(过滤) 作为一个基础支持的组件,被其他组件多次引用。实现根据浏览器支持transition的能力,然后绑定动画的结束事件; 首先:创建一个Element; 然后:迭代查看此元素支持的transition动画名称 Transition实现的技巧,主要是重写了jquery的event对象,代码如下: $(function () { $.support.transition = transitionEnd() if (!$.support.transition) ret
我是一名安卓程序员,以前没有接触过前端开发,直到有幸接手了公司的小程序项目。小程序学起来还是很快的,对于有编程经验的人,看着示例代码,对照着官方文档,几天就能上手了。
2018.05.07 更新 上拉加载可以不用Notification,直接用ScrollController,代码如下:
博客上有一个用mediaelement-and-player.js弄的播放器,插件默认的是每个页面都加载一次mediaelement-and-player.min.js和mediaelementplayer.min.css,两个文件都十分的庞大,加起来接近100k,虽然gzip之后只剩下20多k但是也是十分地不爽,所以我便寻思着有没有什么办法能有播放器的时候就加载它,没有播放器的时候就不加载。
简单瞅了下Tkinter,和Canvas配合在一起,还算是简洁的界面开发API。threading.Thread创建新的线程,其多线程机制也算是方便。
制作微信小游戏大致流程与微信小程序、Web类似,不同的在于是组件的使用。我们此节需要完成的小游戏需求为:
1.先看效果图,随便抓的信息 [1.jpg] [2.jpg] 2.解析 ,fiddler抓包工具的配置大家自己百度吧,教程都很详细 3.打开fiddler和模拟器,在模拟器打开哔哩哔哩软件,fiddler我是通过查找分析之后之后过滤的域名 [3.jpg] 4.我们通过打开b站的相应版块,然后进行往下翻页之后,fiddler就会根据我之前选择过滤的域名给我标黑 [4.jpg] 5.我们点开其中一条标黑的url,然后和b站软件的进行对比,发现我们需要的信息都可以抓取出来 [5.jpg] 6.我们可以通过这两条u
这是 MPM 分享系列的第二篇,在上一篇 MPM 卖场可视化搭建系统 — 要素设计 中,我们介绍了 MPM 作为一个面向卖场场景的页面可视化搭建系统,最基础的系统要素都有哪些,并给出了系统要素的推导和设计过程。系统要素是一个庞大系统链接各个模块的纽带,也是系统设计的基石,而要素之上,才是系统的架构和流程。
1、引言 最近在实现列表的滚动交互时,算是被复杂的业务场景整得怀疑人生了。今天主要聊一下关于 scroll 的应用: CSS 平滑滚动 JS 滚动方法 区分人为滚动和脚本滚动 2、CSS 平滑滚动 2.1 一行样式改善体验 在一些滚动交互比较频繁的场景,我们可以通过在可滚动容器上增加一行样式来改善用户体验。 scroll-behavior: smooth; 比如说,在文档网站里,我们常使用 # 来去定位到对应的浏览位置。 像上面这个例子,我们首先通过 # 去锚定对应内容,实现了一个 tab 切换的效果:
节流指的都是某个函数在一定时间间隔内只执行第一次回调。举个常见的节流案例:我们把某个表单的提交按钮——button 设成每三秒内最多执行一次 click 响应;当你首次点击后,函数会无视之后三秒的所有响应;三秒结束后,button 又恢复正常 click 响应功能,以此类推。
上述是 MDN 中对于 overscroll-behavior 属性的描述,上述这段话恰恰描述了为什么会发生"滚动穿透"现象。
在vuejs中,我们经常使用axios来请求数据,但是有时候,我们请求的数据量很大,那么我们如何实现滑动滚动条来加载数据呢?
上一篇,简单叙述了一下对应的想法 这篇也只是选读,没有太多实在意义,只是叙述一下对应的解决过程 这里简单录制gif,好理解一点
本文为大家分享了python实现俄罗斯方块游戏,继上一篇的改进版,供大家参考,具体内容如下
参照资料:selenium webdriver 如何添加cookie: https://www.cnblogs.com/sundahua/p/10202494.html
在移动端,各个平台或 UI 系统的原始指针事件模型基本都是一致,即:一次完整的事件分为三个阶段:手指按下、手指移动、和手指抬起,而更高级别的手势(如点击、双击、拖动等)都是基于这些原始事件的。
上篇文章主要分享了异步I/O的阻塞,非阻塞问题,因为它们会对系统的性能有所影响。今天主要聊一下Node异步I/O中的事件循环和JS中的事件循环。
首先你可能会给页面的 html 和 body 增加了 height: 100%, 然后就可能造成 IOS 上页面滑动的卡顿问题。解决方案是:
劣势:需加载适配各个终端的各个资源,在不同终端通过响应式布局实现不同展现,部分交互效果需要在页面中做终端判断,代价较大,若图片资源为一套,部分图片在超高分辨率设备(例如iphone系列)下会失真,且在非wifi情况下即使加了延时加载也易出现加载慢的情况。
本篇仅使用butterfly_v3.6.0 +的主题版本,如果是在这之前的版本,请移步下方教程链接。
本文章参考:http://www.cnblogs.com/ssrsblogs/p/6108423.html
这两天回了家从感觉浏览器行为有些怪异,有些熟悉的网页无故出现了额外的竖直滚动条,有时候是两个,有时候甚至到了3个!我是用的是chrome浏览器,像现在wp后台添加文章的页面就是有3个竖直滚动条的。
selenium并不是万能的,有时候页面上操作无法实现的,这时候就需要借助JS来完成了。
如果你遇到h5页面这个问题,当输入框在最底部,点击软键盘后输入框会被遮挡,可以如下解决问题:
继上次谈到了视图层开发经验,本期,知晓程序(微信号 zxcx0101)想要和大家分享大众点评点餐小程序开发中,逻辑层开发的经验。
前言 由于业务需要做成类似腾讯课堂课程详情滚动的效果,考虑到后面有可能有新的呈现方式,RN提供的组件没有这种滚动控件,不如自己封装,其实去年已经写了一篇但是写的比较乱,周末花了点时间重写梳理下做的东西
最近来个需求,要做一个页面,每个模块都是百分百全屏且右侧有个导航栏能自动感应在哪个模块,点击也能直接跳转到该锚点。
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