最近刚把Js高级程序设计看了一遍,仔细的读了其中的第6章的第6.3节-继承。今天写出来跟大家分享一下,顺便也加深一下自己的理解。
js中创建对象最简单的方法自然是直接new一个Object然后再为其添加属性和方法,例如一下代码:
在JS中,我们经常会遇到原型。字面上的意思会让我们认为,是某个对象的原型,可用来继承。但是其实这样的理解是片面的,下面通过本文来了解「原型与原型链」的细节,再顺便谈谈继承的几种方式。
一个里程碑式的特性,标志着JS异步编程体验上升到了一个新高度,具体见从Generator到Async function
javascript中的继承机制是建立在原型的基础上的,所以必须先对原型有深刻的理解,笔者在之前已经写过关于js原型的文章。
上篇文章详细解析了原型、原型链的相关知识点,这篇文章讲的是和原型链有密切关联的继承,它是前端基础中很重要的一个知识点,它对于代码复用来说非常有用,本篇将详细解析JS中的各种继承方式和优缺点进行,希望看完本篇文章能够对继承以及相关概念理解的更为透彻。
这是JS 原生方法原理探究系列的第四篇文章。本文会介绍如何实现 JS 中常见的几种继承方式,同时简要它们的优缺点。
嗯...我想应该是.....母亲生了 儿子(new),母亲 是 构造函数,父亲是原型,儿子能拥有父亲所有的财产(属性和方法)
我们会发现 obj已经有几个属性(方法)了。那么问题来了:valueOf/toString/constructor 是怎么来?我们并没有给 obj.valueOf 赋值。
众所周知,JavaScript 这门语言在 ES6 出来之前是没有类(class)这一概念的,所以 JavaScript 中的类都是通过原型链来实现的。同样,使用 JavaScript 也能实现面向对象的实现继承。以下是《高程》(第三版)的读书笔记。
不翻译了,改一个字都显得多余。按这句话,我们就能自己实现一个instanceof了:
引用计数 IE采用的引用计数算法, 定义“内存不再使用”的标准很简单,就是看一个对象是否有指向它的引用。 算法:
参考书籍 《JavaScript高级语言程序设计》—— Nicholas C.Zakas 《你不知道的JavaScript》 —— KYLE SIMPSON 在JS的面向对象编程中,我们最为关注的是两种行为,一是创建对象,二是类继承 JS创建对象 一.构造函数模式创建对象 第一种创建对象的方式是构造函数模式 如下所示, 将构造函数中的属性和方法赋给一个新对象 /** * description: 构造函数模式创建对象 */ function Type (p) { this.param = p; /
学过java的同学应该都知道,继承是java的重要特点之一,许多面向对象的语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承,接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法,在js中,由于函数没有签名,因此支持实现继承,而实现继承主要是依靠原型链来实现的,那么,什么是原型链呢?
这是有关设计模式相关的第一篇文章,谈及设计模式,一般情况下呢,很多人马上就会说出很多关于它的东西,比如单例模式、策略模式等等。对于各个技术栈的工程师们,各种设计模式应该再熟悉不过,这篇文章要分享的是关于前端中的混合器模式,也可以称作装饰器模式,并分享一些在实际开发中的应用。
生成相邻不重复随机数是之前抽奖插件的遗留问题,在之前的文章中已经简单说过,但没有更好的解决方案。经过一个多月的修改,抽奖插件已经趋于完善,在此分享一下这个问题的解决方法。以下是最初的方法,但是会出现一个单独的全局变量,整体而言稍显多余,不算完美。 // 产生相邻不重复的随机数,n 为随机数个数 var b = 0; function random(n) { var a = Math.floor(Math.random() * n); if (a == b) {
this 是执行上下文中的一个属性,它指向最后一次调用这个方法的对象。在实际开发中,this 的指向可以通过四种调用模式来判断。
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很多网站的资源后面都加了版本号,这样做的目的是:每次升级了 JS 或 CSS 文件后,为了防止浏览器进行缓存,强制改变版本号,客户端浏览器就会重新下载新的 JS 或 CSS 文件 ,以保证用户能够及时获得网站的最新更新。
继承是OO语言中的一个最为人津津乐道的概念.许多OO语言都支持两种继承方式: 接口继承 和 实现继承 .接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.由于js中方法没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支持实现继承,而且其 实现继承 主要是依靠原型链来实现的.
Flex是FlexibleBox的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。任何一个容器都可以指定为Flex布局。行内元素也可以使用Flex布局。注意,设为Flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item),简称"项目"。容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis),项目默认沿水平主轴排列。
行内元素和块元素的区别 概念 块元素:默认独占一行,页面中垂直排列,宽高和内外边距可控 行内元素:默认同行排列,宽高由内容决定 行内元素和块元素举例 块元素:、、、 行内元素:、、、<input> 行内元素和块元素的相互转换 display:inline;将块元素转换为行内元素 display:block;将行内元素转换为块元素 display;inline-blockl;行内块元素,既有block的宽度高度特性,也有inline的同行特性02JavaScript OOP(三):prototype原型对象(即构造函数的prototype属性)通过构造函数生成的实例化对象,无法共享属性或方法(即每个实例化对象上都有构造函数中的属性和方法);造成了一定的资源浪费 1 function Obj(name,age){ 2 this.name=name; 3 this.age=age; 4 this.func=function(){ 5 return 'this is a test function'; 6 }; 7 } 8 var o1=new Obj('小明',10); 9 var o07(建议收藏)原生JS灵魂之问, 请问你能接得住几个?(上)笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。敬请大家关注!01原生JS的知识系统梳理笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。敬请大家关注!05原生JS灵魂考核, 你能回答出来几题?笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。敬请大家关注!02我碰到的那些面试题js及es6(1)es6是一个新的标准,它包含了许多新的语言特性和库,是JS最实质性的一次升级。比如箭头函数、字符串模板、generators(生成器)、async/await、解构赋值、class等等,还有就是引入module模块的概念。02前端常见20道高频面试题深入解析今年来,各大公司都缩减了HC,甚至是采取了“裁员”措施,在这样的大环境之下,想要获得一份更好的工作,必然需要付出更多的努力。本文挑选了20道大厂面试题,建议在阅读时,先思考一番,不要直接看解析。尽管,本文所有的答案,都是我在翻阅各种资料,思考并验证之后,才给出的。但因水平有限,本人的答案未必是最优的,如果您有更好的答案,欢迎给我留言。如果有错误,可以在评论区指出。本文篇幅较长,希望小伙伴们能够坚持读完。03不换的周刊 第31期浏览器基线,现代化的浏览器基本都得到了支持,并且在 Web Worker 中可用。01前端入门21-JavaScript的ES6新特性声明正文-ES6新特性阮一峰的这本书,我个人觉得写得挺好的,不管是描述方面,还是例子,都讲得挺通俗易懂,每个新特性基本都还会跟 ES5 旧标准做比较,说明为什么会有这个新特性,这更于理解。01JS高级部分函数对象和数组对象都属于Object对象,Object对象是一个大的范围,而后两者是一个两种特别的对象03高并发 Javascript: 存在的!(上)随着最近添加了 SharedArrayBuffer,高并发正在寻找其在 Javascript 语言中的呈现方式,这项额外特性允许 Javascript 程序能够对 SharedArrayBuffer 对象执行高并发访问。WebKit 正在支持 SharedArrayBuffer,而且在我们编译器的 pipeline 里面 它已经有了完整的优化支持。但不幸的一点是,Javascript 并不允许除 SharedArrayBuffer 以外的对象被共享。02让 JavaScript 区别于其它语言的是什么?原型继承!最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。02深入理解javascript中的继承机制 之 12种继承模式总结原型链法仅从原型继承临时构造器原型属性拷贝所有属性拷贝(浅拷贝)深拷贝原型继承法扩展与增强模式多重继承法寄生式继承借用构造函数:构造器于之前我们介绍了多种javascript中的继承方式,最后我们开始总结概括这些继承方式,先将javascript中的继承分类,根据不同的条件,可以分成不同的类别。 最常用的我们可以分为这两类:02剖析 Chrome 的小恐龙游戏一个阳光明媚的周末,透光的窗帘把我从睡梦中叫醒,大脑说今天是周六,可以慵懒个一上午,于是开心地打开我的 Mac 准备看两集 Rick and Morty 再起床洗漱。02【JS】JavaScript 基础入门theme: healer-readable highlight: a11y-dark03Chrome 的小恐龙游戏,被我破解了...一个阳光明媚的周末,透光的窗帘把我从睡梦中叫醒,大脑说今天是周六,可以慵懒个一上午,于是开心地打开我的 Mac 准备看两集 Rick and Morty 再起床洗漱。03JS基础-关于原型、原型链的一切JS的原型、原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是JS的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对这个概念一知半解,碰到问题靠“猜”,却不理解它的规则!06再谈javascriptjs原型与原型链及继承相关问题普通的内置对象与基本包装类型的主要区别就是对象的生命期,使用new操作符创建的引用类型的实例,在执行流离开当前作用域之前都一直保存在内存中,而自动创建的基本包装类型的对象,则只是存在于一行代码的执行瞬间,然后立即被立即销毁。这意味着我们不能再运行时为基本包装类型值添加属性和方法。02JS笔记(二):对象//这个系列的到目前为止,可能以后一段时间内,都是《JavaScript权威指南》的学习笔记。 (一) 对象 对象是JS的基本数据类型,类似于python的字典。然而对象不仅仅是键值对的映射,除了可以保持自有的属性,JS对象还可以从一个称为原型的对象继承属性,对象的方法通常是继承的属性。(这种对象之间属性的继承,应该就是JS对象和Python字典的主要区别)。还有另一个区别就是,JS对象可以设置属性特性,这里先跳过。 除了字符串、数字、true、false、null和undefined之外,JS的值都是对象03稳扎稳打JavaScript(三)——创建对象的几种方式有了前面两篇文章的基础后,我们来谈一谈在JS中创建对象的几种方式。 建议大家先预习下先前的两篇博客: 稳扎稳打JavaScript(一)——作用域链 稳扎稳打JavaScript(二)——图解对象内存模型 在JS中,创建对象的方式有很多,而且各有千秋,我们需要根据实际的业务需求选择不同的方式。 1. 工厂模式 这是创建对象最为简单的方式。 1.1. 定义方式 工厂模式的思想是:将对象构建的过程封装在一个函数中。这个函数能创建一个对象,并为他进行初始化赋值,最后返回这个对象。若要新建对象,调用这个04JavaScript入门总结——第二弹学习对象,分清__proto__、prototypeHello小伙伴们,我又来啦,今天我们要继续我们JavaScript的入门总结第二弹!!!03重学JavaScript之面向对象的程序设计(继承)SuperType 和SubType。每个类型分别有一个属性和一个方法。它们的主要区别是:02JS 原型模式原型模式(Prototype pattern),用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类的共享原型的属性与方法。01【JS】974- JavaScript 中哪一种循环最快呢?了解哪一种 for 循环或迭代器适合我们的需求,防止我们犯下一些影响应用性能的低级错误。02重学js之JavaScript 面向对象的程序设计(创建对象)对象的定义:‘无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。’ 严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。所以我们可以把 ES 的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数。03说说JS中的原型对象和原型链理解原型对象(有些文章简称为原型)和原型链,是理解JS的重要一环。下面是笔者对JS中原型的理解,01JS原型链温故js的数据类型主要分为基本类型和引用类型。基本类型包括String、Number、Boolean、undefined、null。引用类型包括Object。02稳扎稳打JS——“继承”JS使用原型链实现“继承” JS是“基于对象”的语言,因此没有继承。但可以使用JS的特性实现“继承”——原型链。 JS使用_proto_属性构造原型链,如 p._proto_ ——> Perosn.prototype Perosn.prototype._proto_ ——> Object.prototype Person._proto_ ——> Function.prototype Function.prototype._proto_ ——> Object.prototype 若当前对象中04作为一名JS开发人员,是什么使我夜不能寐[每日前端夜话0x91]JavaScript 是一种奇怪的语言。虽然受到 Smalltalk 的启发,但它用了类似 C 的语法。它结合了程序、函数和面向对象编程(OOP)的方方面面。它有许多能够解决几乎任何编程问题的方法,这些方法通常是多余的,并没有强烈推荐哪些是首选。它是弱动态类型,但采用了类似强制类型的方法,使经验丰富的开发人员也可以使用。02扫码添加站长 进交流群领取专属 10元无门槛券手把手带您无忧上云相关资讯JS中的对象-原型JS 中原型和原型链深入理解JS对象属性排序小技巧编程字典-Vue.js 计算属性js给对象添加属性及属性值的方式,使用eval函数热门标签更多标签云服务器ICP备案对象存储腾讯会议实时音视频活动推荐运营活动广告关闭领券
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通过构造函数生成的实例化对象,无法共享属性或方法(即每个实例化对象上都有构造函数中的属性和方法);造成了一定的资源浪费 1 function Obj(name,age){ 2 this.name=name; 3 this.age=age; 4 this.func=function(){ 5 return 'this is a test function'; 6 }; 7 } 8 var o1=new Obj('小明',10); 9 var o
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。敬请大家关注!
es6是一个新的标准,它包含了许多新的语言特性和库,是JS最实质性的一次升级。比如箭头函数、字符串模板、generators(生成器)、async/await、解构赋值、class等等,还有就是引入module模块的概念。
今年来,各大公司都缩减了HC,甚至是采取了“裁员”措施,在这样的大环境之下,想要获得一份更好的工作,必然需要付出更多的努力。本文挑选了20道大厂面试题,建议在阅读时,先思考一番,不要直接看解析。尽管,本文所有的答案,都是我在翻阅各种资料,思考并验证之后,才给出的。但因水平有限,本人的答案未必是最优的,如果您有更好的答案,欢迎给我留言。如果有错误,可以在评论区指出。本文篇幅较长,希望小伙伴们能够坚持读完。
浏览器基线,现代化的浏览器基本都得到了支持,并且在 Web Worker 中可用。
阮一峰的这本书,我个人觉得写得挺好的,不管是描述方面,还是例子,都讲得挺通俗易懂,每个新特性基本都还会跟 ES5 旧标准做比较,说明为什么会有这个新特性,这更于理解。
函数对象和数组对象都属于Object对象,Object对象是一个大的范围,而后两者是一个两种特别的对象
随着最近添加了 SharedArrayBuffer,高并发正在寻找其在 Javascript 语言中的呈现方式,这项额外特性允许 Javascript 程序能够对 SharedArrayBuffer 对象执行高并发访问。WebKit 正在支持 SharedArrayBuffer,而且在我们编译器的 pipeline 里面 它已经有了完整的优化支持。但不幸的一点是,Javascript 并不允许除 SharedArrayBuffer 以外的对象被共享。
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
之前我们介绍了多种javascript中的继承方式,最后我们开始总结概括这些继承方式,先将javascript中的继承分类,根据不同的条件,可以分成不同的类别。 最常用的我们可以分为这两类:
一个阳光明媚的周末,透光的窗帘把我从睡梦中叫醒,大脑说今天是周六,可以慵懒个一上午,于是开心地打开我的 Mac 准备看两集 Rick and Morty 再起床洗漱。
theme: healer-readable highlight: a11y-dark
JS的原型、原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是JS的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对这个概念一知半解,碰到问题靠“猜”,却不理解它的规则!
普通的内置对象与基本包装类型的主要区别就是对象的生命期,使用new操作符创建的引用类型的实例,在执行流离开当前作用域之前都一直保存在内存中,而自动创建的基本包装类型的对象,则只是存在于一行代码的执行瞬间,然后立即被立即销毁。这意味着我们不能再运行时为基本包装类型值添加属性和方法。
//这个系列的到目前为止,可能以后一段时间内,都是《JavaScript权威指南》的学习笔记。 (一) 对象 对象是JS的基本数据类型,类似于python的字典。然而对象不仅仅是键值对的映射,除了可以保持自有的属性,JS对象还可以从一个称为原型的对象继承属性,对象的方法通常是继承的属性。(这种对象之间属性的继承,应该就是JS对象和Python字典的主要区别)。还有另一个区别就是,JS对象可以设置属性特性,这里先跳过。 除了字符串、数字、true、false、null和undefined之外,JS的值都是对象
有了前面两篇文章的基础后,我们来谈一谈在JS中创建对象的几种方式。 建议大家先预习下先前的两篇博客: 稳扎稳打JavaScript(一)——作用域链 稳扎稳打JavaScript(二)——图解对象内存模型 在JS中,创建对象的方式有很多,而且各有千秋,我们需要根据实际的业务需求选择不同的方式。 1. 工厂模式 这是创建对象最为简单的方式。 1.1. 定义方式 工厂模式的思想是:将对象构建的过程封装在一个函数中。这个函数能创建一个对象,并为他进行初始化赋值,最后返回这个对象。若要新建对象,调用这个
Hello小伙伴们,我又来啦,今天我们要继续我们JavaScript的入门总结第二弹!!!
SuperType 和SubType。每个类型分别有一个属性和一个方法。它们的主要区别是:
原型模式(Prototype pattern),用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类的共享原型的属性与方法。
了解哪一种 for 循环或迭代器适合我们的需求,防止我们犯下一些影响应用性能的低级错误。
对象的定义:‘无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。’ 严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。所以我们可以把 ES 的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数。
理解原型对象(有些文章简称为原型)和原型链,是理解JS的重要一环。下面是笔者对JS中原型的理解,
js的数据类型主要分为基本类型和引用类型。基本类型包括String、Number、Boolean、undefined、null。引用类型包括Object。
JS使用原型链实现“继承” JS是“基于对象”的语言,因此没有继承。但可以使用JS的特性实现“继承”——原型链。 JS使用_proto_属性构造原型链,如 p._proto_ ——> Perosn.prototype Perosn.prototype._proto_ ——> Object.prototype Person._proto_ ——> Function.prototype Function.prototype._proto_ ——> Object.prototype 若当前对象中
JavaScript 是一种奇怪的语言。虽然受到 Smalltalk 的启发,但它用了类似 C 的语法。它结合了程序、函数和面向对象编程(OOP)的方方面面。它有许多能够解决几乎任何编程问题的方法,这些方法通常是多余的,并没有强烈推荐哪些是首选。它是弱动态类型,但采用了类似强制类型的方法,使经验丰富的开发人员也可以使用。
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