JavaScript 被称为动态类型语言,是因为它的类型在运行时决定,并且可以在运行时动态改变变量的类型。以下是一些示例来说明 JavaScript 的动态类型特性:
TypeScript 的类型系统,在很大程度上弥补了 JavaScript 的缺点。
TypeScript是JavaScript的超集(添加了类型系统),适用于任何规模的项目。
上下文环境的初始化在代码执行前完成 JS有三种作用域:全局作用域、函数作用域、eval作用域(不常用,不做介绍)。 在JS代码执行前,首先会对这三种作用域进行上下文环境的准备工作,准备内容如下: 全局作用域的上下文准备工作 将全局变量设为undefined 将函数表达式的值设为undefined 为函数声明直接赋值 将window对象赋给this 函数作用域的上下文准备工作 确定自由变量的作用域 为函数的参数和arguments对象赋值 将局部变量的值设为undifined 将函数表达式的
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在一门语言中,函数可以被当作参数传递给其他函数,可以作为另一个函数的返回值,可以被赋值给一个变量,简而言之,当函数可以当作变量一样使用时,便称这门语言拥有头等函数(First-class Function),或称拥有函数优先特性。
先看下面这个经典问题,在一个程序里面同时用函数声明和函数表达式定义一个名为getName的函数
从vue3开始vue引入了宏,比如defineProps、defineEmits等。我们每天写vue代码时都会使用到这些宏,但是你有没有思考过vue中的宏到底是什么?为什么这些宏不需要手动从vue中import?为什么只能在setup顶层中使用这些宏?
我们使用 require 指令来载入 http 模块,并将实例化的 HTTP 赋值给变量 http,实例如下:
类型指的是变量的类型,而变量是一块内存空间,不同类型的变量会占用不同的字节数,而且可以做的操作也不同。number、boolean、string 等类型的变量会占用不同的内存大小。
高级语言最终都需要编译为低级语言才能被硬件执行,越高级的语言中间的转换时间越长,效率越低,越低级的语言执行素的越快,但是由于缺少高级语言便捷的语法特性所以很难编写代码。
在开发的过程中,会遇到各种各样的错误,由于我们是人,不是机器,没有办法避免这样的错误,既然没有办法避免,那好歹在出错的地方提示我一下啊,这总不过分吧!但遗憾的是由于JS本身的缺憾导致它做不到。
此系列文章将会从函数的执行机制、鲁棒性、函数式编程、设计模式等方面,全面阐述如何通过 JavaScript 编写高质量的函数。
在前一篇博客《.NET混合开发解决方案11 网页JS调用C#方法》中介绍了JS访问C#方法的简单实现方式。但是在企业级应用软件中业务需求可能更加复杂,如JS调用C#方法之后,需要访问宿主的窗体,设置窗体(WinForm、WPF、WinUI、Win32)中的控件等。
C#中的很多关键词用法比较容易混淆,var和dynamic就是其中一组,但其实它们是有本质的区别的。
日常开发中,我们会碰到各种各样的js报错信息。大部分情况,我们只要看到控制台有飘红,就知道代码执行有问题。但是这些错误都有哪些类型?可能没有太关注过,如果我们知道了这些错误类型出现的场景,那是不是对我们定位问题有所帮助,甚至能提高我们以后的代码质量。
我们前端在开发过程中经常会遇到导入导出功能, 在导入时,有时候是require,有时候是import 在导出时,有时候是exports,module.exports,有时候是export,export default 今天我们对这些内容进行简单的介绍
前言 在 ES6 中,我们知道 import、export 取代了 require、module.exports 用来引入和导出模块,但是如果不了解 ES6 模块特性的话,代码可能就会运行出一些匪夷所思的结果,下面我将通过这篇文章为你揭开 ES6 模块机制特点。 ES6 模块特性 基础的 ES6 模块用法我就不介绍了,如果你还没使用过 ES6 模块的话,推荐看:ECMAScript 6 入门 - Module 的语法 说起 ES6 模块特性,那么就先说说 ES6 模块跟 CommonJS 模块的不同之处。
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言,它是JavaScript的一个超集,扩展了JavaScript的语法,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师,工作于TypeScript的开发。
this可以说是前端开发中比较常见的一个关键字,由于其指向是在运行时才确定,所以大家在开发中判断其方向时也会很模糊,今天就把this的指向问题拆开了,揉碎了,好好讲一讲。
以上代码片段是在全局作用域下定义的,对于第一个例子,Javascript在预解析的时候已经将变量a的声明添加到了活动对象中(具体可参考Javascript的“预解析),于是在运行时 “a” in window 为true。
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////////////////////// 这道“七连击”的前端面试题来自与Github上的一篇文章,已经火了很久。介于这道题很经典,考点还很多,所以在这里与大家分享。 格式化后的代码,看上去会舒服
本文作者:nicolasxiao,腾讯前端高级工程师 引言 本文基于笔者在实际项目中应用svelte的调研报告整理而来,实际项目中,通过将 vue3 替换成 svelte,框架体积就从337.46kb减少到18kb,页面性能指标提升了57%。通过阅读本文,可以快速全面了解 svelte 的优缺点,社区支持,基础使用及核心原理。如果您想在实际项目中使用svelte,可以通过本文获得有力的佐证及足够信心。 1 svelte 是什么? 2、3年前就已经听说过 svelte 这个框架,但一直没有实际使用。svel
JavaScript是一个弱类型语言,这其实跟JavaScript创建之初有关系。当时JavaScript的作者只是随便写一个语言来临时使用,鬼知道JavaScript会在今天这么有地位。
JavaScript是构建Web应用必学的一门编程语言,也是最受开发者欢迎的热门语言之一。所以,如果您还不知道JavaScript的用处、特点的话,赶紧补充一下这块基础知识。您可以通过以下的文字内容学习,也可以通过文末的视频学习,希望本文对您有所帮助。
当比较 TypeScript 和 JavaScript 时,我们需要牢记所有合适的 JavaScript 代码同样也是合法的 TypeScript 代码。TypeScript 可以被视为 JavaScript 的一个子集。
在家办公已有两周,家里幽静,适合悟道,想想入行三年多,每天在每天都在疲于技术的追求,去学习各种框架,库,却不知,他们都是脱胎于JavaScript,虽然感觉自己每天都在学习,但最终发现却只是工作中的实践和平时零散的学习,虽觉得自己都什么都知道点皮毛。却终不得章法,于是在去年的面试试炼中所有问题暴露无遗。
几乎所有编程语言最基本的功能之一,就是能够存储变量当中的值,并且能在之后对这个值进行访问或修改。那么变量存储在哪里,程序需要时怎么去找到它们?一套设计良好的规则来存储变量,并且之后可以方便地找到这些变量,这套规则就被称为作用域
TypeScript 2.4 为标识符实现了拼写纠正机制。即使咱们稍微拼错了一个变量、属性或函数名,TypeScript 在很多情况下都可以提示正确的拼写。
一般情况,一个类的属性,或者一个方法的参数/返回值都需要在编写代码时声明基本类型或者自定义类型,但有时候无法在编写代码时使用现有的类来表达参数类型或者返回值类型,这时候就需有一种方式可以表达下面的意思:这里需要一个类,它满足这些要求就可以了,具体是什么类可以在使用这个类或方法时指定。Java中这种方式就是泛型。但是java泛型在使用上有很多限制,使用时要注意,同时注意泛型主义上的理解,Java中泛型的声明使用更多
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Svelte和React、Vue这些JavaScript框架类似,希望开发者更好的去构建交互式界面,但不同的是Svelte在构建/编译阶段将应用程序转换为理想的 JavaScript 应用,而不是在运行阶段 解释应用程序的代码。
前言 在开始工作之前,就听朋友提过TypeScript,之前也没多想学习,直到vue3出来之后,感觉TypeScript 后面会成为主流,只能硬着头皮学学吧。 读完本片文章,你会收获 1、TypeScript的历史及其优势 2、TypeScript和JavaScript的差别 3、TypeScript的安装及编译 4、TypeScript的基本类型 TypeScript简介 TypeScript 是由微软公司在 2012 年正式发布,现在也有 8 年的不断更新和维护。是Javascript的一个超集,其实本
在 Dart 中,final 和 const 都用于定义不可变的变量,但它们的使用场景和含义有所不同:
类型检查是一个验证和施加类型约束的过程,编译器或解释器通常在编译或运行阶段做类型检查。例如,你不能拿一个string类型值除以浮点数。
ECMAScript(简称 ES)是 JavaScript 的标准化规范,定义了这门编程语言的语法、类型、语义以及与浏览器等环境的交互方式。以下是 ECMAScript 的一些特点:
JavaScript从诞生至今,都是运行在浏览器环境或者V8环境的编程语言,由于它边解释边执行的特性,导致只有运行时,没有编译时。
CommonJs 规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的 exports属性(即module.exports)是对外的接口,加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
对我们程序员来说,声明变量、进行初始化和赋值几乎是每天都在做的一件事情。不过,这些操作本质上做了什么事情呢?JavaScript 是如何在内部对这些进行处理的?更重要的是,了解 JavaScript 的底层细节对我们程序员有什么好处?
Groovy 的 变量 , 方法 , 函数实参 的类型 , 都是在运行时推断与检查的 ;
AngularJS模块化使用的并不是标准的AMD规范,AngularJS的风格风格大致是这样的:
objC语言不仅仅有着面向对象的特点(封装,继承和多态),也拥有类似脚本语言的灵活(运行时),这让objC有着很多奇特的功能-可在运行时添加给类或对象添加方法,甚至可以添加类方法,甚至可以动态创建类。。。 ---- [TOC] 运行时 runtime,即运行时,这里不详述其概念,我们可以类比java和javascript语言,它们也都有运行时环境。java运行时是和编译阶段相独立的过程,可以理解java字节码在虚拟机中解释执行的阶段的由虚拟机提供的相关引用(gc,存储等)的环境;而js运行时则更为特殊,由于
最近在学习typeScript,因为公司估计需要使用。同样是学习笔记,写文章的意图就在于复习总结一下之前的学习,顺带着积累写文章的感觉,在这个人人都是自媒体的时代,也能不被落的太远。
注意:使用匿名函数表达式时,函数的调用语句,必须放在函数声明语句之后!!! 原因:检查装载时,会先对show变量及这个匿名函数声明,此时,还未将匿名函数赋值给show变量,如果在表达式之前调用,会报错 show is not a function
变量名命名:我们通常为变量选择有意义的名字 — 用于记录变量的用途。变量名长度可以任意,它们可以包括字母和数字,但是不能以数字开头。使用大写字母是合法的,但是根据惯例,变量名只使用小写字母。
dynamic 数据类型 : dynamic 是 Drat 语言中的 动态数据类型 , 通过 dynamic 关键字定义的变量 , 在 编译时不会管定义的数据类型 , 运行时才处理变量的类型 , 根据变量赋值的类型推测当前的 dynamic 数据类型的运行时数据类型 , dynamic 变量只有在运行时才知道数据类型 ;
精确数据绑定是指一次数据变化对视图的影响是可以精确预知的,不需要通过额外的检查(子树脏检查、子树diff)来进一步确认
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