var 声明一个变量,可同时将其初始化为一个值。 变量声明,无论发生在何处,都在执行任何代码之前进行处理。...用 var 声明的变量的作用域是它当前的执行上下文,它可以是嵌套的函数,也可以是声明在任何函数外的变量。如果你重新声明一个 JavaScript 变量,它将不会丢失其值。...在同一个函数或块作用域中重复声明同一个变量会引起SyntaxError。...该变量处在一个自块顶部到初始化处理的“暂存死区”中。 所以说变量一定要先声明, 后使用....} const 声明一个只读的命名常量。
但这种实现并非没有问题,为此 TC39 委员会专门为“键/值”存储定义了一个规范。 作为 ECMAScript 6 的新增特性,Map 是一种新的集合类型,为这门语言带来了真正的键/值存储机制。...Map 的大多数特性都可以通过 Object 类型实现,但二者之间还是存在一些细微的差异。具体实践中使用哪一个,还是值得细细甄别。 基本API 1....创建 使用 new 关键字和 Map 构造函数可以创建一个空映射: const m = new Map(); 如果想在创建的同时初始化实例,可以给 Map 构造函数传入一个可迭代对象,需要包含键/值对数组...but,but,如果比较注重性能的话就有必要使用Map了: 选择 Object 还是 Map 对于多数 Web 开发任务来说,选择 Object 还是 Map 只是个人偏好问题,影响不大。...而对大多数浏览器引擎来说,Map 的 delete()操作都比插入和查找更快。 如果代码涉及大量删除操作,那么毫无疑问应该选择 Map。
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); 我在阮一峰老师的ES6里看到这个 map 就想起了之前看到的一个面试题。...["1", "2", "3"].map(parseInt); //[1,NaN,NaN] 这个 map 函数的功能是啥都不知道,很尴尬… map() 方法返回一个由原数组中的每个元素调用一个指定方法后的返回值组成的新数组...通常情况下,map 方法中的 callback 函数只需要接受一个参数(很多时候,自定义的函数形参只有一个),就是正在被遍历的数组元素本身。...但这并不意味着 map 只给 callback 传了一个参数(会传递3个参数)。...通常使用parseInt时,只需要传递一个参数.但实际上,parseInt可以有两个参数.第二个参数是进制数.可以通过语句”alert(parseInt.length)===2″来验证.
1.key排序 var map=new Map(); map.set("b","8"); map.set("c","10"); map.set("a","1"); map.set("d","7"); map.set...("e","3"); var arrayObj=Array.from(map); arrayObj.sort(function(a,b){return a[0].localeCompare(b[0])...}) for (var [key, value] of arrayObj) { console.log(key + ' = ' + value); } 2.value排序 var map=new Map...(); map.set("b","8"); map.set("c","10"); map.set("a","1"); map.set("d","7"); map.set("e","3"); var arrayObj...=Array.from(map); arrayObj.sort(function(a,b){return a[1]-b[1]}) for (var [key, value] of arrayObj) {
map 这里的map不是“地图”的意思,而是指“映射”。...[].map(); 基本用法跟forEach方法类似: array.map(callback,[ thisObject]); callback的参数也类似: [].map(function(value..., index, array) { // ... }); map方法的作用不难理解,“映射”嘛,也就是原数组被“映射”成对应新数组。...下面这个例子是数值项求平方: var data = [1, 2, 3, 4]; var arrayOfSquares = data.map(function (item) { return item...方法: if (typeof Array.prototype.map !
JS变量提升即所有声明变量或声明函数都会被提升到当前函数的顶部。...例如一下代码: console.log('x' in window);//true var x; x = 0; 代码执行时js引擎会将声明语句提升至代码最上方,变为: var x; console.log...('x' in window);//true x = 0; 来说一下函数表达式,var C 与 function C 都是声明语句,区别在于 var C 是函数表达式,而 function C 是函数声明...函数表达式最大的问题,在于js会将此代码拆分为两行代码分别执行。...x覆盖了变量声明的x,log输出为x函数。
先给个案例体验下 对于像这样的一个对象,把它转换成一个数组,我们在开发中应该会遇到过, {‘未完成’:0, ‘已完成’:1, ‘待确认’:2, ‘已取消’:-1}转为[{“未完成”:0},{“已完成...”:1},{“待确认”:2},{“已取消”:-1}] 我们首先想到的是把他们一个个循环遍历取出来,push到一个数组当中去 let obj1 = { '未完成': 0, '已完成': 1, '待确认...'); 2.2.Array.from() Array.from()是ES6中新增的方法,可以将两类对象转为真正的数组:类数组对象和可遍历(iterable)对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map...Array、Set、Map 和字符串都是可迭代对象(WeakMap / WeakSet 并不是可迭代对象) 字符串变成了可迭代对象,解决了编码的问题 这些对象都有默认的迭代器,即具有 Symbol.iterator...Object.entries(object4); // console.log(array4); // console.log(array41); // console.log(array42); 大概就是这些了 版权声明
[GO专栏-5]GO中5 分组声明与array, slice, map 前言 iota 枚举 Go 程序设计的一些规则 数组 切片 map make、new 操作 前言 在 Go 语言中,同时声明多个常量...a := [3]int{1, 2, 3} // 声明了一个长度为 3 的 int 数组 b := [10]int{1, 2, 3} // 声明了一个长度为 10 的 int 数组,其中前三个元素初始化为..., 'd'} slice 可以从一个数组或一个已经存在的 slice 中再次声明。...// 声明一个 key 是字符串,值为 int 的字典,这种方式的声明需要在使用之前使用 make 初始化 var numbers map[string] int // 另一种 map 的声明方式 numbers...(rating, "C") // 删除 key 为 C 的元素 上面说过了,map 也是一种引用类型,如果两个 map 同时指向一个底层,那么一个改变, 另一个也相应的改变: m := make(map
输出:number 4 var a=1; function a(){} alert(typeof a) 输出:number 从1,,2中我们可以看出js...引擎是先对var声明的变量进行注册,再对函数类型的变量进行注册。...而3和4是一样的原理,js引擎执行到这段代码时,首先注册var a,但是此时的a的值是undefined,然后注册function a,然后开始执行语句a=1,所以输出的是number。
其典型用例是在一个调用链的最后执行副作用(side effects,函数式编程上,指函数进行 返回结果值 以外的操作)。...() map() 方法创建一个新数组,这个新数组由原数组中的每个元素都调用一次提供的函数后的返回值组成。...具体见文档 map 方法会给原数组中的每个元素都按顺序调用一次 callbackFn 函数。callbackFn 每次执行后的返回值(包括 undefined)组合起来形成一个新数组。 ...因为 map 生成一个新数组,当你不打算使用返回的新数组却使用 map 是违背设计初衷的,请用 forEach 或者 for-of 替代。...调用 map 方法之后追加的数组元素不会被 callbackFn 访问。如果存在的数组元素改变了,那么传给 callbackFn 的值是 map 访问该元素时的值。
操作系统:Linux version 4.4.131.D001.64.190906 (YHKYLIN-OS@Kylin) WPS版本:WPS Office 2019 WPS表格(11.8.2.10533) JS...中的Map和VBA里的字典Dictionary基本上一样的,主要的功能就是保存一对Key-Value的数据,保证Key不重复。...在VBA调用外部对象01:字典Dictionary中有介绍过,VBA使用的字典实际上是一个外部的COM对象,并不是语言本身实现的一种数据结构。...但JS中的Map是语言本身就实现了的,所以使用起来和其他的内置对象一样的方便。 JS中的Map使用起来和VBA中的字典差不多,方法和属性也几乎一样。...去重特性: function testMap1() { var s = new Map() s.set(1,"v1") s.set(1,"v1") s.set(2,"v2")
map()方法只能应用于数组遍历。如果想要遍历对象,可将对象转化为数组对象再其进行遍历。...[1,2,3,4]; //item,index,arr 分别为:当前元素的值(必填),当前元素的索引值,当前元素属于的数组对象 //最终在不改变原有数组值的情况下将原来数组循环一遍,处理好数据,返回一个新数组...var arr1 = arr.map((item,index,arr) => { console.log("--"); console.log(item);//当前元素值 console.log(
在ES6非严格模式下, 块中函数声明会出现提升, 所以最好使用函数表达式来定义函数 ---- 走走流程看看到底发生了啥 我们可以先把, function a () {}注释掉, 可以看到报错了, Uncaught...ReferenceError: a is not defined, 所以if里的函数声明确实存在变量提升 ?...然后, 我们可以打点调试一下 在if 中的a=1语句之前, 我们可以看到函数声明已经提升了, 此时if作用域里a为函数 ? 而全局的a还是undefined ?...随后运行a=5, 则只是在块级作用域里的赋值, 不会对全局作用域的a值进行修改 ---- 当然, 如果使用函数表达式来声明函数的话, 可以避免 var a if (true) { console.log
js声明变量的提升 1、var声明的变量将提升到当前作用域的顶部,而不是全局。只有声明提升,赋值不提升。不使用var声明的变量默认挂在全局对象window下。.../ function,b为具名函数,函数整体提升 var a = function() { } function b() { } 由于变量的增加,sum将被提升到函数的第一行varsum;因此,第一个...以上就是js声明变量的提升,希望对大家有所帮助。更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
在JavaScript学习之旅中,掌握基本的输出方式和变量声明是每位开发者必经的第一步。...一、JS输出:console.log的艺术 基础用法 在JavaScript中,console.log()是最常用的输出函数,用于在浏览器的控制台打印信息。...输出文本 console.log(123); // 输出数字 console.log({a: 1, b: 2}); // 输出对象 易错点与避免方法 易错点1:忘记调用 初学者常犯的一个错误是只写了...二、变量声明:var、let与const的抉择 var的使用与限制 在ES6之前,var是唯一声明变量的关键字,但它存在作用域提升和变量重复声明的问题。...let允许你在块级作用域内声明变量,而const则用来声明一个常量,一旦赋值就不能更改。
本章节复习的是JS中的Map和Set对象,是个集合。 前置知识: Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由 key值标记的数据容器。...delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。 has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。 clear():清除所有成员,没有返回值。...let a = new Map([ ['name','leo'], ['age',18] ]) 如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。...let a = new Map(); a.set(1,'aaa').set(1,'bbb'); a.get(1); // 'bbb' 如果读取一个未知的键,则返回 undefined。...JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组: function fun2(s) { return new Map(JSON.parse(s)); } fun2('[[true
javascript实现有序map javascript实现有序map 示例 用法 代码根据网络代码改编 效率未知 javascript实现有序map 示例 用法 代码根据网络代码改编 效率未知 只是根据数组方式记录顺序...需要其他功能自己改写吧 或者有更好办法可以告诉我 代码片. function HashMap() { //维护映射 this.map = { }; //维护顺序 this.arrayLink=[...key) ; numb= this.arrayLink.indexOf(key) } // console.log(numb) // console.log(this.arrayLink) this.map...this.map = { }; this.arrayLink = []; }, keySet: function () { //获取Map中所有KEY的数组(Array) return this.arrayLink...asddddddd=ttt.keySet() for(var i in asddddddd) { var tmp= ttt.get(asddddddd[i]); console.log(tmp) } 版权声明
map函数 首先让我们回顾一下,map函数的第一个参数callback: var new_array = arr.map(function callback(currentValue[, index[,...parseInt函数 parseInt 基数是一个介于2和36之间的整数。...parseInt(string, radix) //接收两个参数,第一个表示被处理的值(字符串),第二个表示为解析时的基数。 模拟情况 了解这两个函数后,我们可以模拟一下运行情况。...('2', 1) //基数为1(1进制)表示的数中,最大值小于2,所以无法解析,返回NaN parseInt('3', 2) //基数为2(2进制)表示的数中,最大值小于3,所以无法解析,返回NaN map...函数返回的是一个数组,所以最后结果为[1, NaN, NaN]
buttons: Ext.Msg.OK, icon: Ext.Msg.INFO }); } }; 补记:后台传递过来的是map
本文简介 p5.js 为开发者提供了很多有用的方法,这些方法实现起来可能不难,但却非常实用,能大大减少我们的开发时间。 本文将通过举例说明的方式来讲解 映射 map() 方法。...什么是映射 从 p5.js 文档 中可以看到对映射的说明 说明:从一个范围内映射一个数字去另一个范围。 好家伙,使用映射来说明映射。...map() 语法 除了普通的映射规则外,p5.js 的 map() 方法还提供了映射后最大值和最小值的限制。...(H, S, 100) } 这个例子中使用了几个 p5.js 提供的环境变量。...map() 映射结合3D图形也能玩出很多花样,在之后讲解3D图形的文章里我会结合 map() 举例。
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