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    QT对话框去掉帮助和关闭按钮 拦截QT关闭窗口CloseEvent

    建了一个对话框,我不想把边框去掉,只想去掉关闭按钮, setWindowFlags(windowFlags()&~Qt::WindowCloseButtonHint&~Qt::WindowContextHelpButtonHint...); 结果那个问号按钮去掉了,但是关闭按钮还在,求助啊 setWindowFlags(Qt::WindowTitleHint | Qt::CustomizeWindowHint | Qt::WindowMinimizeButtonHint...类下有一个虚函数 void QDialog::closeEvent (  QCloseEvent   *  e   )  [virtual protected] 通过实现closeEvent函数,就可以以对关闭窗口消息进行拦截...,比如程序还没有完成工作时,可以弹出警告窗口,即使用户确认退出操作 在头文件中,需要加入#include : #ifndef TEST_H #define TEST_H...QDialog {     Q_OBJECT public:     ClientTest();     void closeEvent(QCloseEvent *event);  //后边具体实现省略

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    关闭模态窗口后,父窗口居然跑到了其他窗口后面

    关闭模态窗口后,父窗口居然跑到了其他窗口后面 发布于 2018-02-05 05:58 更新于 2018...然而却一直有一个难缠 BUG:当关闭模态窗口时,父窗口有时会跑到其他程序窗口后面! 而最近读到了微软工程师写过的话之后,明白了这个 BUG 产生缘由以及解决方法。 ---- 这是什么 BUG?...弹出一个模态窗口,然后将模态窗口窗口设置为自身窗口; 切换到其他程序窗口中(比如 Windows 资源管理器窗口); 切换回此模态窗口,然后关闭这个模态窗口上。...你会发现,模态窗口关闭后,父窗口并没有回到当前顶层显示中。取而代之,是其他程序窗口(比如 Windows 资源管理器窗口)。...为解决兼容性问题微软工程师默哀一分钟…… 我曾经尝试在模态子窗口关闭后激活一下父窗口,但这样会导致窗口层级闪烁一下(Windows 资源管理器会短暂地显示到我们窗口之上)。

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    【记录】使用python图形库打开新窗口时候关闭之前窗口,运行结束后关闭当前窗口和程序

    代码图片展示 代码展示 import subprocess import sys # 导入sys模块 def open_buy_quantity(): # 运行购买数量.py文件 # 关闭当前窗口...Tkinter 库和 subprocess 模块来实现在 tkinter 窗口中打开另一个 Python 脚本过程,并在脚本运行结束后关闭当前窗口和程序。...在你代码中,你使用了 Tkinter 创建了一个名为 window 窗口,并在 open_buy_quantity 函数中调用了 window.destroy() 方法来关闭当前窗口。...这是一个简单 GUI 应用示例,展示了如何创建窗口关闭窗口。 subprocess 模块: subprocess 模块允许你在 Python 程序中启动新进程。...在你代码中,你使用了 subprocess.run(["python", "D:/桌面/python项目/购买数量.py"]) 来运行名为 "购买数量.py" Python 脚本。

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    关闭StackExchange等平台privacy收集窗口

    技术背景 当我们打开一个StackExchange页面的时候,经常会出现一个很大privacy收集窗口,而且不管怎么点都关闭不了,比如像下图这样: image.png 如果屏幕足够大,影响可能也不是很大...因此,我们考虑在前端界面上将其屏蔽掉,就可以查看到背后需要信息。...点击F12按钮,进入开发者模式。 3. 点击操作栏第一个带箭头选择按钮。 4. 选中privacy收集窗口,发现其变颜色,然后单击变颜色部分。 5....但是很多类似的网站界面打开后总是有一个privacy收集窗口无法关闭,在很大情况下影响了我们平时阅读。...因此我们通过前端屏蔽方法,可以取消privacy位置收集窗口固定,从而达到隐藏privacy收集窗口目的。

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    WPF使用Storyboard做个带旋转特效关闭按钮

    见过迅雷7右边广告关闭按钮,鼠标移上去的话有个旋转90度效果,感觉挺酷,于是用WPF也实现了一下。很简单,定义几行XAML就搞定了。...WPF做这种效果还是很好使~~ 用SL封装了个效果: <Image Width="20" Height="20" Source="image\close.png"                       ...ToolTip="<em>关闭</em>"                    Opacity="0.5" Canvas.Left="720" Canvas.Top="3"                     MouseLeftButtonDown...                                                               其中给图片定义个旋转变化...当鼠标进入时候触发器触发故事板在0.2秒时间内使图片以中心为圆点旋转90度。SO EASY!!

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    360自动拦截防护怎么修改_微信屏蔽投诉按钮代码

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 个人有各自不同编写方法。不必拘泥一格。只要了解原理是访问首页,运行js文件,在JS文件里面调用一个文件,显示网站。...JS写法有很多,比如还有下面的写法: document.write(unescape(unescape(unescape(unescape(unescape(‘%252525253Cframeset...不要被%数字所看花眼,其他都是ifram属性,这个JS运行起来就是嵌套显示http//www.mxdmt.com网站 再来看下面这个: eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function...想用此方法调用,大家可以先去了解下EVAL 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    【100个 Unity实用技能】 | Unity不规则图片按钮事件屏蔽

    Unity 实用技能学习 Unity不规则图片按钮事件屏蔽 前面写过一篇文章介绍了怎样过滤UI中透明区域点击事件: 【100个 Unity实用技能】☀️ | Unity中 过滤透明区域点击事件...里面提到了两种方法,都是通过像素检测来实现,方法简单好用。...一般这种透明区域出现不多情况下,使用起来也没什么太大问题,但如果使用了很多这种图片,且都想实现过滤效果,那可能造成比较多消耗内存,所以就要考虑下别的方案。...下面介绍一种使用 PolygonCollider2D 多边形碰撞组件 来实现不规则图片事件屏蔽方法,也是简单易用,下面一起看下: 具体事例: using UnityEngine; using UnityEngine.UI...将上述代码挂载到有Image组件上,然后调整多边形不规则形状用来适配我们不规则图片。 调整好多边形后运行游戏,即可实现只在多边形区域内可以实现点击事件,其他区域就被过滤掉了。 效果如下:

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