我有一个SurfaceView,它使用画布根据触摸事件进行渲染。该活动还使用沉浸式模式使其全屏。
问题是,当用户从屏幕顶部滑动以退出沉浸式模式时,滑动会被画布拾取。
如何避免在画布中处理这些触摸事件?
SurfaceView类
public class PEQSurfaceView extends SurfaceView implements
SurfaceHolder.Callback
{
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
{
// make the GamePanel f
我正在编写一个MVC 5视图,它需要使用进度条,并且不确定最佳的方法。我希望在以下资源中使用Bootstrap 3进度条:
在资源页上有以下消息:
Cross-browser compatibility
Progress bars use CSS3 transitions and animations to achieve some of their effects. These features are not supported in Internet Explorer 9 and below or older versions of Firefox. Opera 12 does not
我使用基于引导带3的Drupal 8主题(杰特罗).在标题中,我有旋转的滑动图像。它们每5秒更换一次。我想把这个时间延长到30秒,这样每个图像都显示30秒,而不是5秒。到目前为止,我只找到了如何改变变化的速度,动画,这不是任务。知道怎么做吗?
我试过什么
在bootstrap.css和bootstrap.min.css中:
.carousel-inner .item {
...
transition: 30s ease-in-out left; # Increase time here
} # Together with below it makes sliding slower,
我需要一个非常简单的(骨架)在Java中开发GUI进度条教程。进度条可以是“不确定的”,理想情况下可以有一个可更新的文本标签。
这里有一些框架代码,我希望有人可以对其进行扩展,以使其能够正常工作。
class MyFunView extends FrameView {
// class vars and other stuff...
@Action
public void excitingButtonPressed() {
/* I have n files to download */
// Download file 1, set progress b