WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
//调试技巧一安装nodejs 使用node命令执行当前的js /** * @author: 吴文周 * @name: 默认名称 * @description: 判断数组中是否每一项都符合条件 * @param {array,function}: 默认参数 * @return {Boolean}: 默认类型 * @example: 示例isAccord(array, compare) */ // 使用说明 const array = [1, 2, 3, 4]; console.log( a
查看历史文章,请点击上方链接关注公众号。 前面我们介绍了队列Queue的两个实现类LinkedList和PriorityQueue,LinkedList还实现了双端队列接口Deque,Java容器类中还有一个双端队列的实现类ArrayDeque,它是基于数组实现的。 我们知道,一般而言,由于需要移动元素,数组的插入和删除效率比较低,但ArrayDeque的效率却非常高,它是怎么实现的呢?本节我们就来详细探讨。 我们首先来看ArrayDeque的用法,然后来分析其实现原理,最后总结分析其特点。 用法 Arr
最近在处理一个小程序的报表,通过js接口返回数组,然后在wxml中对数组进行展示。常用就是一个wx:for="{{item.data}}" wx:for-item="itemOrder" 进行循环显示完事。但客户觉得不够直观,要求交叉表的形式。交叉表通过数据方式当然可以,但这个要改动API和主程序,于是这个方法暂时不考虑。考虑到通过小程序的js在后台进行拼装,再在wxml中展示,但一时间脑塞,想不到办法。于是只好在wxml中通过wxs module处理,wxs module我虽然不是经常用,但听说过它可以不依赖于运行时的基础库版本,可以在所有版本的小程序中运行。而它与 javascript又不同,有自己的语法,所以并不和 javascript 一致(但有80%相似)。还有就是它的运行环境和其他 javascript 代码是隔离的互不通,所以wxs module中不能调用其他 javascript 文件中定义的函数,更不能调用小程序提供的API。并且所写的函数是不能作为组件的事件回调。当然也有wxs module的好处,由于运行环境的差异,在 iOS 设备上小程序内的 wxs module 会相对 javascript 代码快 2 ~ 20 倍。不幸的是在 android 设备上二者运行效率无差异,BS一下。主后还有个硬伤就是因为调试不是太便利。。。但人总要向难度挑战,于是就随手写了一个不是太高小的wxs module。代码如下:
搞定大厂算法面试之leetcode精讲19.数组 视频讲解(高效学习):点击学习 数组操作的时间复杂度 Access:O(1) Search:O(n) Insert: 平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部插入O(1),最坏的情况下O(n) Delete;平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部删除O(1),最坏的情况下O(n) 283. 移动零 (easy) 动画过大,点击查看 方法1:两次遍历 思路:遍历数组,定义索引j为数组的第一个位置,遇上非0元素,让
它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果他们的顺序(如从大到小、首字母从A到Z)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素列已经排序完成。
数组操作的时间复杂度Access:O(1)Search:O(n)Insert: 平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部插入O(1),最坏的情况下O(n)Delete;平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部删除O(1),最坏的情况下O(n)图片167. 两数之和 II - 输入有序数组 (easy)给你一个下标从 1 开始的整数数组 numbers ,该数组已按 非递减顺序排列 ,请你从数组中找出满足相加之和等于目标数 target 的两个数。如果设这两个数分别是 numbers
组件(Component)是对数据和方法的简单封装。组件可以有自己的属性和方法。属性是组件数据的简单访问者。方法则是组件的一些简单而可见的功能。使用组件可以实现拖放式编程、快速的属性处理以及真正的面向对象的设计。
给定一个循环数组(最后一个元素的下一个元素是数组的第一个元素),输出每个元素的下一个更大元素。
新建JS文件 24-multi-array.js ,编写下方程序,运行看看效果吧。
队列通常用来实现消息(任务)的快速读写,即消息队列。消息队列的常用来解决如下问题:
这个月一直在忙工作。一直没有机会学习新的知识。前两天,突然想写一个瀑布流代码。倒不是找不到瀑布流代码。而是我想自己练练脑子。 首先,先考虑思路。所有的图片,全部采用相对父目录定位的方式。然后用jQuery来找出它应该排在什么位置。最终,达成瀑布流的效果。 想再多没用。开干。
想象一下我们日常的排队买票,只能向队尾插入数据,然后从队头取数据。在大型项目中常用的消息中间件就是一个队列的非常好的实现。
(2)效率比for要高(C#是强类型检查,for循环对于数组访问的时候,要对索引的有效值进行检查)
如果了解了后端开发知识,想必对这些词汇不会陌生,AngularJS融合了后端开发的一些思想,虽然身为前端框架,但与jQuery框架却是完全不相同的东西。
对于JS我们常见的循环有下面这些: for 循环 for in 循环 for of 循环 forEach() map() filter() some() every() 下面要循环的数组 var arr = ['a', 'b', 'c']; 1、for 循环 for (var i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]) } 2、for in 循环 for (var i in arr) { cons
所谓无规矩不成方圆,前端时间在团队 code-review 中发现,推荐大家可以大致过一遍,形成自己的编码习惯
在上一章中,我们了解了一些在使用 Vue 进行开发中经常会遇到的基础概念,与传统的前端开发不同,Vue 可以使我们不必再使用 JavaScript 去操作 DOM 元素(还是可以用,但是极度不推荐),而这一优秀特性的核心就是 Vue 的指令系统,本章,一起来学习 Vue 的指令系统。
其中 count 是数组的元素的个数,此时,数组的每一个元素是 arr[i],注意每次遍历完之后,一定要加 i 的值加一,否则,就成了死循环。
现在前端开发经常需要从api中获取返回的数组, 也许是array,也许是json, 不管是什么,都需要对返回的数据进行再处理, 其中一个重要且经常用到的操作, 就是“判断重复”及“重复的次数” 例如,
问题描述:N个人围成一圈,从第一个人开始报数,报到m的人出圈,剩下的人继续从1开始报数,报到m的人出圈;如此往复,直到所有人出圈。(模拟此过程,输出出圈的人的序号)
从38节到54节,我们介绍了多种容器类,本节进行简要总结,我们主要从三个角度进行总结: 用法和特点 数据结构和算法 设计思维和模式 用法和特点 我们在52节展示过一张图,其中包含了容器类主要的接口
因此,队列,又称为先进先出表(FIFO),类似于生活中的排队,先来的排在前头,后来的排在后头,一个一个办理业务。
Given a circular array (the next element of the last element is the first element of the array), print the Next Greater Number for every element. The Next Greater Number of a number x is the first greater number to its traversing-order next in the array, which means you could search circularly to find its next greater number. If it doesn't exist, output -1 for this number.
AngularJS 诞生于2009年,由Misko Hevery 等人创建,后为Google所收购。是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款产品当中。AngularJS有着诸多特性,最为核心的是:MVC、模块化、自动化双向数据绑定、依赖注入等等。
AngularJS 诞生于2009年,由Misko Hevery 等人(一帮热血青年)创建,后为Google所收购。是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款产品当中。AngularJS有着诸多特性,最为核心的是:MVC、模块化、自动化双向数据绑定、依赖注入等等。目前企业开发使用最多的是版本一
在前面我们介绍了vue的综合小案例把前面介绍的一些常用指令我们综合运用了一下,但是还有个小问题,就是现实的创建时间的格式没有处理,虽然我们可以在后台服务处理好后再传递给前端,但是在前端应该也需要能够自主的处理,而我们刚刚介绍了Vue中的过滤器,刚好可以通过Vue的过滤器来解决这个问题,我们来具体看下~
之前讲了一些数组的方法,今天整理一下数组的遍历方法,有些方法不会用到,但是了解一下也是好的。
算法的重要性,我就不多说了吧,想去大厂,就必须要经过基础知识和业务逻辑面试+算法面试。所以,为了提高大家的算法能力,这个公众号后续每天带大家做一道算法题,题目就从LeetCode上面选 !
一、foreach循环的优势 C#支持foreach关键字,foreach在处理集合和数组相对于for存在以下几个优势: 1、foreach语句简洁 2、效率比for要高(C#是强类型检查,for循环对于数组访问的时候,要对索引的有效值进行检查) 3、不用关心数组的起始索引是几(因为有很多开发者是从其他语言转到C#的,有些语言的起始索引可能是1或者是0) 4、处理多维数组(不包括锯齿数组)更加的方便,代码如下: int[,] nVisited ={ {1,2,3}, {4,5,6
定义数组长度变量$len,使用count()函数,参数:数组 for循环数组,条件:从第二个开始,遍历数组,循环内 定义临时变量$temp,赋值当前元素 for循环
如果UI结构比较复杂,则拼接字符串的时候需要格外注意引号之前的嵌套,如果需求发生变化,修改起来也非常麻烦。
给定一个循环数组(最后一个元素的下一个元素是数组的第一个元素),输出每个元素的下一个更大元素。数字 x 的下一个更大的元素是按数组遍历顺序,这个数字之后的第一个比它更大的数,这意味着你应该循环地搜索它的下一个更大的数。如果不存在,则输出 -1。 示例 1: 输入: [1,2,1] 输出: [2,-1,2] 解释: 第一个 1 的下一个更大的数是 2; 数字 2 找不到下一个更大的数; 第二个 1 的下一个最大的数需要循环搜索,结果也是 2。 class Solution { pu
我在 medium 上看到一篇 3 JavaScript Performance Mistakes You Should Stop Doing 文章(点击阅读全文可以查看原文,需要科学上网),大概意思就是说有 3 个 JavaScript 性能错误,你不应该再去写了。很多“歪果仁”也是一看到这个标题就开始“喷”作者了,下文会详细说。我先介绍下这篇文章的主要内容
栈(stack) 栈(stack)是一种后进先出(LIFO)的集合类型, 即后来添加的数据会先被删除 可以将其类比于下面文件的取放操作:新到的文件会被先取走,这使得每次取走的文件都是最新的。 栈可以用
链接:https://leetcode-cn.com/problems/next-greater-element-ii/
我们知道,ArrayDeque是通过数组实现队列功能 的;而且具有对数组头尾双端添加和移除对象的功能,但如果数组不能实现循环功能,会出现以下情况
但有一个缺点:如果手动向数组添加成员时,索引值会出现问题: 虽然数组的length不变,但用for…in遍历数组会遍历到那些新定义的属性。
队列也是一种线性的数据结构,它与链表的区别在于链表可以在任意位置进行插入删除操作,而队列只能在一端进行插入,另一端进行删除。它对应于现实世界中的排队模型。队列有两种常见的实现方式:基于列表的实现和基于数组的实现
ArrayDeque 的结构是一个循环数组,用作栈比Stack 性能优秀,用作队列比LinkedList 要好
swiper是很常用的一个组件,我项目中用到的版本是4.1.6。刚开始,我就按照官网的案例写了个demo,当然图片都是静态写死的,确实可以轮播了,但是我项目的需求是要动态修改轮播图的内容。然后我就改成vue的方式了,js和css是通过cdn引入的。下面是swiper的全部代码: 有问题请加群交流java群:200909980,vue群:128806068 ,或者在下边评论 vue template 代码 轮播内容是通过循环数组自动生成的 <div class="swiper-container" v-
在之前我们需要去循环数组,通常使用的是for循环,去循环数组的下标,而在ES6中提供了一种新的方式进行遍历数组!在看这个之前我们先对比一下之前的遍历方式!
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(1)设一个容量为capacity=8,size=5(a,b,c,d,e)的数组,左侧为队首、右侧为队尾。
demo1中demo.js中的data放的是初始化数据
外层循环是循环数组中所有数据,内层循环是进行比较的。所以外层循环的长度是:array.length-1
dequeue指的是双向队列,可以分别从队列的头部插入和获取数据,也可以从队列的尾部插入和获取数据。
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