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像vue这种单页面应用,如果没有应用懒加载,运用webpack打包后的文件将会异常的大,造成进入首页时,需要加载的内容过多,时间过长,会出啊先长时间的白屏,即使做了loading也是不利于用户体验,而运用懒加载则可以将页面进行划分,需要的时候加载页面,可以有效的分担首页所承担的加载压力,减少首页加载用时
在研究SEO优化的过程中,有网友问昝辉老师,关于网站JavaScript的使用和SEO注意事项,今天我们也一起学习学习。JS的SEO是很重要的问题,无论是异步调用内容,还是增加页面互动,现在的网站几乎无法避免使用JS脚本。但JavaScript使用不当的话可能会对SEO造成非常大的影响,JS造成SEO问题的症结在于,搜索引擎不一定执行JS脚本。
学习Vue的时候,各类教程都会告诉我们:Vue 的特点是SPA——Single Page Application(单页应用程序)。它有着诸如:“只有第一次会加载页面, 以后的每次页面切换,只需要进行组件替换;减少了请求体积,加快页面响应速度,降低了对服务器的压力” 等等优点。
webpack ensure相信大家都听过。有人称它为异步加载,也有人说做代码切割,那这个家伙到底是用来干嘛的?其实说白了,它就是把js模块给独立导出一个.js文件的,然后使用这个模块的时候,webpack会构造script dom元素,由浏览器发起异步请求这个js文件。
谷歌广告(Google Adsense)是许多站长网站的收入来源之一,但有时我们会发现谷歌广告加载很慢,影响网站的整体加载速度。本文将介绍如何优化谷歌广告加载速度,让您的网站加载更快。理论上适用于包括 Google Analytics(谷歌分析)、Google Tag Manager 和 Google AdSense 等的所有广告和统计代码。
最近我司因业务需求,需要在一个内部数据分析平台集成在线Excel功能,既然我们自己就是做开发工具的,所以目光自然就落在了我司自研的前端表格产品上。
懒加载解决的问题: 避免进入首页就加载全部的前端资源造成用户等待时间过长的问题。 就好比,访问 login 页面,你返回的 js 路由不仅有渲染 login 页面的,还有渲染 production 页面以及其他页面的功能。而这些代码量太大了,文件也大。js 文件有个特征,下载完全了才会运行,导致页面首屏速度太慢了,也就是白屏时间太长。这个问题,早就有人发现,于是解决方案就是路由懒加载,这只是一个技术名词。
异步加载 vue-router配置路由 , 使用vue的异步组件技术 , 可以实现按需加载 . 但是,这种情况下一个组件生成一个js文件
图片懒加载是一个很重要的前端性能优化手段。这篇文章将从懒加载的最简单场景开始介绍,逐步增加复杂度,希望能讲清楚常见的图片懒加载场景及在该场景下对应的解决办法,也希望对你有所帮助。
首先我们打开一个网页看到的都只是前端,所以我们看到一个页面背后的支持就是HTML代码,其中就包含了各种网页标签,其中包括网站优化中的TKD,载入的渲染资源:java、css,已经页面内容:图片、音频、视频等。 一、代码的足够简洁 减少代码冗余,保持简洁的代码风格,这是作为一个网页程序员的必修,能同样实现一个效果的能用css就尽量不用js,能用两行代码解决问题的就别写三行,这是最基础的一点。 二、减少资源载入 这里子凡所说的资源主要是指js、css文件,因为我知道现在很多的前端开发设计人员喜欢用各种开源的特效
未来Google Chrome的某个版本将支持懒加载,这是一种延迟加载图像和iframe的机制,如果它们加载时在用户的屏幕上不可见的话。
WordPress 5.5 新增了图片的懒加载功能,一开始我以为是通过前端 JS 等一系列超级牛逼的技术实现的,后来翻了一下代码,WordPress 只是简单的给图片加上 loading="lazy" 的属性,这样就行?🤔 不懂就去搜索,原来这是浏览器的新特性,Chrome 76 版本开始支持原生懒加载特性,原来如此。真的是,前端两天不了解,就要落伍。😂 ---- 还是说回 WordPress 懒加载的实现方式吧,再简单,我也要多说两句。😂 首先 WordPress 5.5 给 the_content 接
据我了解,很多前端从业者已经将 Google Chrome设置为他们电脑上默认的浏览器了。
基于Vuecli搭建的vue项目简单快捷,易于开发。在node.js的加持下你可以更快的引入万千JavaScript开发库,仅仅依靠前端就可以实现以前使用后端才能实现的功能,如通过axios便可以快捷的与后端进行数据交互等。
声明项目的全局类型,同时不需要在各个Ts文件中import {XXX} from 'xxx' ,就能直接引用!方法是:
可以看到,六个绿色条并发请求,四个灰色条等待请求,最下面三个绿色条3.4s后才触发请求
如果你要做一个app应用,你有最少三种方式:原生开发、加壳在线WebApp开发与混合式开发。
我们看到从一开始我们就导入了路由对应的组件,如果需要的导入的组件非常多,那么加载页面就会相对较慢,我们来看下这种方式打包出来的文件
什么是HTML懒加载页面? 懒加载也就是延迟加载。 当你浏览网页的时候,经常会看到一些优秀的动态效果。 它们不预先加载,只有当这部分呈现在你的视野中时,动态效果才会逐渐显现,我们将其称为懒加载,下
本节课讲解在webpack v4中的 SCSS 提取和懒加载。值得一提的是,v4和v3在 Scss 的懒加载上的处理方法有着巨大差别:
在手机端实现下拉刷新和下拉加载是最常见不过的需求了。今天大师兄就给大家分享一个非常精致的js框架:mescroll.
大家好,我是来自 MoonWebTeam 的卡子。最近看到有一位大佬在一个大会上分享了他们团队对官网进行了性能优化,将 LightHouse Performance 的跑分从原来的 52 分提升至 100 分(图 1),而我们自己的 Vue 项目的一个简单的页面花费九牛二虎之力只能优化到 80 多分(图 2),因此非常好奇究竟他们是怎么做到的,是不是有什么黑魔法。 图 1:大佬团队的官网 LightHouse 跑分 图 2:使用基于 Vue 3 SSR 的 Mole 框架开发的某业务页面的
第一次接触Ionic,是在2015年,并在年中的时候第一次在正式项目中使用,那时它才是Ionic1的Alpha版,每次版本更新仍有不少坑,但在可接受范围,而且Ionic team一般会很快地修复Bug或者给出解决建议,就算他们没有回复,个人花点时间仍能找到折中处理方案。
这种方法就类似于一个栈结构,最后push进去的URL会在栈顶,然后history.back()的时候就会出栈,也就会返回到我们上一个push进去的URL中
JavaScript 模块化是指将JavaScript代码划分为独立、可重用的模块,每个模块包含特定的功能。模块化有助于代码的组织、维护和重用,并且可以避免命名空间的冲突。随着JavaScript的不断发展,模块化方案也经历了几个阶段的演变。
方法如下:component:resolve=>(require(['需要加载的路由的地址']),resolve)
树酱希望将前端的乐趣带给大家 本文已收录 github.com/littleTreem… 喜欢就star✨ 前沿:按需加载是性能优化其中的一个环节,可以是图片的按需加载,也就是lazyload来实现按需加载的场景,也可以是组件库的引入,只需部分组件的使用而无需全局引入整个组件库的场景,又可以是路由的按需加载,当路由被访问的时候才加载对应组件的场景,以此来实现更高效率的使用等等,本文把“懒加载”也划分为按需加载 1.图片按需加载 场景:当一个页面存在需要多个图片加载的场景时,可以通过我们经常看到
下面是路由懒加载写法。和非懒加载写法。 # router/index.js import Vue from ‘vue’ import VueRouter from ‘vue-router’ import User from ‘../components/User’ Vue.use(VueRouter) const routes = [ { // 这种写法就是路由的懒加载了,只有当点击跳转这个路由的时候才会向服务器请求js资源,因为 // 打包的时不写懒加载的话,vue会把所有的js都打包到一个js文
如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了
现在前端项目基本都采用打包技术,比如 Webpack,JS逻辑代码打包后会产生一个 bundle.js 文件,而随着我们引用的第三方库越来越多或业务逻辑代码越来越复杂,相应打包好的 bundle.js 文件体积就会越来越大,因为需要先请求加载资源之后,才会渲染页面,这就会严重影响到页面的首屏加载。
前段时间有朋友问我一个他们公司遇到的问题, 说是后端由于某种原因没有实现分页功能, 所以一次性返回了2万条数据,让前端用select组件展示到用户界面里. 我听完之后立马明白了他的困惑, 如果通过硬编码的方式去直接渲染这两万条数据到select中,肯定会卡死. 后面他还说需要支持搜索, 也是前端来实现,我顿时产生了兴趣. 当时想到的方案大致如下:
猫头虎博主欢迎大家来到本篇博客,在这里我们将深入研究如何通过一系列关键的性能优化策略来提升你的Vue.js应用性能。通过本文,你将掌握实用的技巧和最佳实践,使你的应用在用户体验和SEO方面都表现出色。
图片懒加载就是鼠标滑动到哪里,图片加载到哪里。总的来说,一般页面打开,会同时加载页面所有的图片,如果页面的图片请求太多会造成很卡很慢的现象,为了避免这一现象,利用懒加载图片的方法,提高性能(典型:淘宝)
某些情况下,一个页面的path路径可能是不确定的,比如我们进入用户界面时,希望是如下的路径:/user/aaaa或/user/bbbb。p除了有前面的/user之外,后面还跟上了用户的ID。这种path和Component的匹配关系,我们称之为动态路由(也是路由传递数据的一种方式)。
本项目是淘系用户增长团队的一个大中台系统,单页应用,涵盖很多业务功能,运用了很多懒加载页面组件来提升性能,首屏时间 1s 左右,体验良好。然而大项目文件很多,导致构建和发布时间很长,内存占用较大。我的任务是尽可能优化与此相关的问题。
Spring Boot 3 是 Java 开发的一个框架,用于快速搭建基于 Spring 的应用程序。它提供了许多便利的功能,如自动配置、快速开发、内嵌服务器等,使得开发者可以更专注于业务逻辑而不是底层配置。而 Vue 3 是一种流行的 JavaScript 框架,用于构建用户界面。它具有响应式数据绑定和组件化构建等特性,使得前端开发更加简单和高效。将 Spring Boot 3 和 Vue 3 结合使用,可以构建现代化的全栈应用程序,实现前后端分离,并且能够充分利用它们各自的优势。
如果你对webpack不是很了解,请你关注我之前的文章,都是百星以上star的高质量文
通常来说,一个正常web页面是由图片和文字以及各种CSS,JS构成,而这其中,拖慢网速的罪魁祸首就是图片。懒加载即将页面中的图片分布加载,边浏览边加载,从而减轻服务器压力以及减轻流量的浪费。
在某些情况下,一个页面的path路径可能是不确定的,比如我们进入用户界面时,希望是如下的路径: /user/aaaa或/user/bbbb 除了有前面的/user之外,后面还跟上了用户的ID 这种path和Component的匹配关系,我们称之为动态路由(也是路由传递数据的一种方式)。
原理: 图片的加载是由src引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,基于这个,可以利用html5的属性data-xxx来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将data-xxx的值赋予src。就能实现图片的按需加载了,也就是懒加载了 方法: 1.使用lazyload插件,引用jquery.js和jquery.lazyload.js 2.将img标签中的src属性赋值为加载图片,即一张临时的loading.gif图,将真正的图片路径放在data-original属性中 3.当JS监听到该图片元
标记为async的脚本并不保证按照指定它们的先后顺序执行。对它来说脚本的加载和执行是紧紧挨着的,所以不管你声明的顺序如何,只要它加载完了就会立刻执行。
其中,page.js是入口文件,subPageA.js和subPageB.js共同引用module.js。下面,我们按照代码引用的逻辑,从底向上展示代码:
使用webpack的require.ensure技术,也可以实现按需加载。 这种情况下,多个路由指定相同的chunkName,会合并打包成一个js文件。
大家好,我是 ConardLi,网页中的图片处理一直是 Web 开发的一大挑战,今天跟大家来一起看看 Next.js 中的 Image 组件,我觉得这个组件的设计有很多值得借鉴的地方,可以作为图片组件设计的最佳实践。英文原文在这:https://web.dev/image-component/
一个精简且有效的DOM结构可以加速页面渲染,提高用户交互响应速度,并减少内存使用。
由于现在很多的网站都带有大量的图片,而图片的加载又会特别的慢,特别是在移动端,懒加载就显的特别重要了,说白了就是按需加载,用户要看到哪里就显示哪里,下面来记录一下懒加载的基本实现步骤!
看到本文标题你会问「懒加载是什么东西?」CSS-Tricks 网站中有非常多的探讨懒加载的文章,其中有一篇非常详尽的《用 JavaScript 花式实现懒加载的指南文档》。简言之,我们要讨论的是一种延迟网络资源加载的机制,在该机制下,网页内容按需加载,或者说得更直白些,当网页内容进入用户视野时再触发加载。
javascript之所以需要打包合并,是因为模块化开发的存在。开发阶段我们需要将js文件分开写在很多零碎的文件中,方便调试和修改,但如果就这样上线,那首页的http请求数量将直接爆炸。同一个项目,别人2-3个请求就拿到了需要的文件,而你的可能需要20-30个,结果就不用多说了。
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