我的node.js脚本:
var net = require('net');
var fs = require('fs');
var client = new net.Socket()
client.connect(PORT, HOST, function () {
client.write('You can Send file\0');
client.on('data', function (data) {
// console.log(data);
在我的node.js代码中,有一个缓冲区数组,用于存储接收到的图像的内容,每次通过node.js作为TCP客户端与另一个TCP服务器之间的TCP连接接收图像:
var byBMP = new Buffer (imageSize);
然而,图像的大小,imageSize,每次都不同,这使得byBMP的大小发生了相应的变化。这意味着像这样的事情经常发生:
var byBMP = new Buffer (10000);
.... wait to receive another image
byBMP = new Buffer (30000);
.... wait to receive anoth
在尝试学习node.js/socket.io的过程中,我一直忙于创建一个简单的文件上传器,它从客户端浏览器获取数据块并在服务器端进行重新组装。
用于接收块的socket.io事件如下所示:
socket.on('sendChunk', function (data) {
fs.appendFile(path + fileName, data.data, function (err) {
if (err)
throw err;
console.log(data.sequence + ' - The data was appe
据我所知,如果你想在从映射数据流写入blob存储时使用动态文件名,那么解决方案就是在接收器的文件名选项中设置"As data in column“。然后使用列的内容作为每行的文件名。要设置行中的文件名,可以有一个包含表达式的派生列。
在接收器上启用自动映射后,这会导致文件中有一个包含文件名的列。
如何动态设置生成的文件名,而不将其作为列包含在文件中?或者,如果我们假设每一行都有相同的文件名,有没有其他动态设置文件名的方法?
我用node.js v0.8建立了一个客户机/服务器套接字连接。客户端将jpg编码成base64字符串,并将其发送到服务器。服务器正在接收这些块,并将其写入writestream。写入数据后,新的图像文件与原始图像文件的大小相同,但当我尝试打开它时,会显示一条损坏的消息。我是不是在base64编码或流编写方面出了什么问题?
Client.js和Server.js代码片段:
//Client sending base64 encoded string from image
var net = require('net');
var fs = require('fs
我正在使用node.js中的https.request请求远程文件。我对接收整个文件不感兴趣,我只想要第一个块中的内容。
var req = https.request(options, function (res) {
res.setEncoding('utf8');
res.on('data', function (d) {
console.log(d);
res.pause(); // I want this to end instead of pausing
});
});
我想在第一个块之后
我需要在getAuthToken过期后刷新它。我将getAuthToken调用放在background.js中,并将变量保存在存储器中,以便内容脚本可以接收它。到目前一切尚好。当令牌正确过期时,我从google drive API接收到401码,然后我从内容脚本向background.js发送一条消息,以便使用removeCachedAuthToken,然后我重做getAuthToken调用,并返回到存储器中的令牌。所有这些都是有效的,用户重新加载页面,使扩展保持打开状态,以将消息从内容脚本传递到background.js,并再次重新加载内容脚本,接收令牌以进行google drive ap