对于 a[i] 的操作,构建差分数组 b[i] 记录被操作的区间。 利用前缀和可知所有被操作的区间,即 b[i] != 0 的区间。...= 0) b[i - a[i] + 1] ++, b[i + 1] --; //否则操作后 a[i] 个数,正数为第 i - a[i] + 1 的位置开始 } for(int i =...1; i <= n; i ++){ b[i] += b[i - 1]; //前缀和计算每个区间被操作的次数 if(b[i] !
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...第三种:删除数组中某个指定下标的元素 splice 删除 for 删除 第四种:删除数组中某个指定元素的元素 splice 删除 filter 删除 forEach、map、for 删除 Set 删除...splice 删除 var arr = [1,2,3,4,5]var new_arr = arr.splice(0, 1)// arr => [2,3,4,5]// new_arr => [1] 第三种:删除数组中某个指定下标的元素...不可以使用 delete 方式删除数组中某个元素,此操作会造成稀疏数组,被删除的元素的为位置依然存在为empty,且数组的长度不变 2....不可以使用 forEach 方法比对数组下标值,因为 forEach 在循环的时候是无序的 第四种:删除数组中某个指定元素的元素 splice 删除 var element = 2, arr =
改变原数组的方法 1. push( ) :数组的尾部添加一个或多个元素 并返回新的长度 // Base var arr = [123, 'hello', true, function...arr.unshift('a', 'b') // 一次添加多个值 console.log(arr); // [ 'a', 'b',123, 'hello', true, ƒ, {…}] 3. pop( ) :删除数组的最后一个元素并返回删除的元素...Apple", "Strawberry"]; arr.pop() console.log(arr); // ["Banana", "Orange", "Apple"] 4. shift( ) :删除数组的第一个元素并返回删除的元素..."Strawberry"]; arr.shift() console.log(arr); // ["Orange", "Apple", "Strawberry"] 5. reverse( ) :翻转数组的元素排序...(num必须是数字 可以为0 如果没有规定num 则从index处开始删除到数组末尾的所有元素)item1,item2,item3…表示要添加到数组的新元素 var arr= ["Banana", "Orange
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...要删除数组中的指定的元素,当然肯定少不了遍历,肯定得匹配指定的index,然后用数组的splice()方法来实现,因为pop()从数组尾部删除元素,shift()从数组头部删除第一个元素,还有delete...(),当然,splice()方法可以删除数组中任意位置的元素。...splice(index, number); index:表示从第几个元素开始; number: 表示从此元素开始,向后删除几个元素 要遍历数组方法当然有很多,for()循环,map(),filter...当然也可以将此封装成一个函数,在需要的时候传入参数调用即可,这里只是举个例子。
起因 项目中双层for循环时,想当然的认为内部局部指针变量的变化会影响外面数组中模型的地址。结果调试后发现,是不对的。...]; if ([lM isEqual:obj]) { //不能这么做,lM地址会变,但是无法影响for循环外面数组中元素的地址...// lM = obj; //外面数组中元素的属性是可以被改变的 lM.gNearestStaM = obj.gNearestStaM;...} } }]; } 结论 不同的循环语法不影响结果 数组是否可变不影响结果 想改变数组中模型的地址,必须用系统方法!...模型的属性可以被改变 想想变量赋值原理和作用域的概念,可能会豁然开朗 测试代码 #import "ViewController.h" #import "Person.h" @interface ViewController
push() 在数组尾部添加元素,返回的是更新后数组的长度。...pop() 删除数组的最后一个元素,并返回 shift() 删除数组的第一个元素,并返回 unshift() 在数头尾部添加元素,返回的是更新后数组的长度。...reverse() 降序 sort() 升序 splice(index,howmany,要添加的新数据),返回被删除元素所组成的数组。...---- ---- 不改变原有元素 concat() join() slice()数组元素截取(开始位置,结束为止)
今天要分享的是运用原生JS滚动鼠标改变元素大小,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴 。 原原生JS...滚动鼠标改变元素大小 #div1 { width: 200px; height: 200px;
} } //结束循环 break; } } } //imgs_equals存放结果的数组...新数组 //imgs用于插重的数组 旧数组 思路:循环旧数组 判断是否在新数组中存在 不存在就添加 添加过一次后结束本次循环
方法二:arr.find() 数组实例的find()用于找出第一个符合条件的数组元素。...find() 方法为数组中的每个元素都调用一次函数执行: 当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, find() 返回符合条件的元素,之后的值不会再调用执行函数。...如果没有符合条件的元素返回 undefined 注意: find() 对于空数组,函数是不会执行的。 注意: find() 并没有改变数组的原始值。...findIndex() 方法为数组中的每个元素都调用一次函数执行: 当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, findIndex() 返回符合条件的元素的索引位置,之后的值不会再调用执行函数。...注意: findIndex() 并没有改变数组的原始值 [1,5,10,15].findIndex(function(value, index, arr) { return value
arr.splice(start,delete_length) 这种方式数组长度相应改变,原来的索引也相应改变。 splice()删除后返回的是删除的元素。...另外splice()还可以添加,替换数组元素。...var arr = [1,true,{},"a"]; var a = arr.splice(0,2); /*输出*/ console.log("删除后 数组的长度:" + arr.length); console.log
不改变原数组的方法 1. concat( ) :用于连接两个或多个数组 var arr1 = [1, 2, 3] var arr2 = ['a', 'b', 'c'] var arr3 = [{ name...新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素 结果为true则保存新的数组中 结果为false则过滤掉 var arr = [10, 236, 'hi', true, function (...数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值 var arr =[1, 2, 3, 4, 5, 6] var result = arr.map(function (item) { return...,并将元素传递给回调函数 (循环遍历数组 参数是一个函数“回调函数” 函数的3个参数(1.当前元素 2.数组的索引 3.数组本身)) var arr = [10, 236, 'hi', true, 'hello...(start表示从哪里开始 如果为负数 就从倒数的第几个元素开始提取 end表示从哪里结束 如果没有指定 那么切分的数组从start到结束的所有元素 如果为负数 表示在原数组中的倒数第几个元素结束抽取
js数组去重有经典的 几种方法 但当数组元素是对象时,就不能简单地比较了,需要以某种方式遍历各值再判断是否已出现。...因为: 1.如果是哈希判断法,对象作哈希表的下标,就会自动转换成字符型类型,从而导致所有元素都相等,这时判断方法不再有意义。...一般最后数组就只剩一个 2.如果是直接比较法,则因为对象在内存中是按引用访问的,属性值相同的对象也不会相等,简单的直接判断不再有意义。...一般最后数组还是原样 所以就需要进行值的比较 当然了,也可以换着法来将相应对象转为字符串(不是默认的那种[object Object]) 举个例子: var array = [ {a:1,b:2...array = [ {a:1,b:2,c:3,d:4}, {a:11,b:22,c:333,d:44}, {a:111,b:222,c:333,d:444} ]; //将对象元素转换成字符串以作比较
js替换数组元素 记得我最近刚刚做的一个项目,后端返回的一个数组对象,里面的图片的地址有问题,一个在这个ip上一个在另一个ip 上,我问他咋办,他说,你要自己把那个返回的数据重新修改一下就是下面这种...先定义一个空数组,然后循环当前数组,然后得到当前的ip 地址, 然后再push 进入一个空数组,然后返回 好了先补充一个知识点,就是如何获取得到当前ip地址,首先: var data=new...URL(“a”) 要new 一个对象,然后下面这个是实际操作代码,我们能用生js 实现,react,或者vue 你们肯定也就知道咋操作了,不懂可以留言问我 <!...; window.location.pathname; window.location.protocol; window.location.port //端口 //替换数组中的某个键...看到了吧,第一个new 对象之后打印的console.log(cen) 的信息,然后要实现一开始标题我们说的效果,上面的代码也有了,然后打印的结果我也打印出在下面的,有疑问可以留言哟,谢谢,目前正在GitHub
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js自带删除元素方法有: 1.splice方法 //获取元素在数组的下标 Array.prototype.indexOf = function(val) { for (var i = 0; i < this.length...; i++) { if (this[i] == val) { return i; }; } return -1; }; //根据数组的下标,删除该下标的元素 Array.prototype.remove...insertAttaList = ['abs','dsf',,'abc','sdf','fd']; insertAttaList.remove('abc'); splice(index,len,[item]) 注释:该方法会改变原始数组...splice有3个参数,它也可以用来替换/删除/添加数组内某一个或者几个值 index:数组开始下标 len: 替换/删除的长度 item:替换的值,删除操作的话 item为空 如:arr = [‘a’...方法 delete删除掉数组中的元素后,会把该下标出的值置为undefined,数组的长度不会变 如:delete arr[1] //[‘a’, ,‘c’,‘d’] 中间出现两个逗号,数组长度不变,有一项为
今天要分享的是运用原生JS拖拽进度条改变元素大小,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...拖拽进度条改变元素大小 #parent { width: 400px; height: 20px;...oDiv.onmousedown = function (ev) { var oEvent = ev || event; //计算鼠标相对滑块上的位置...} oDiv.style.left = l + 'px'; //计算拖拽移动距离与可拖动总范围的比例
//数组数据 var valArray = [2,2,2,3,4,5,2,6,7]; //删除的值 var delVal = 2; //删除元素 for(var i=0; i<valArray.length...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...js 数组删除指定元素,js 数组并没有提供直接删除某一指定元素的方法,因此需要我们稍作处理 思路:首先找到要删除的元素的位置,然后使用 splice 方法进行删除 示例代码 删除数组 s 中的 ‘dd...’元素 var s = ['s', 'dd', 're'] s.splice(s.indexOf('dd'), 1) console.log(s) 运行效果 至此完 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
解题思路:第一:用for循环 第二:判断数组中的元素是否与输入的元素相匹配,匹配就输出下标, 第三:如果for循环找不到输出-1 function indexOf(arr, item) {
下面是js获取数组最后一个元素的三种方式 一、JavaScript pop() 方法 pop() 方法用于删除并返回数组的最后一个元素。...注意:pop() 方法将删除 arrayObject 的最后一个元素,把数组长度减 1,并且返回它删除的元素的值。如果数组已经为空,则 pop() 不改变数组,并返回 undefined 值。...(arr);//["js", "JavaScript"] 二、数组的 length 属性 var arr = new Array("js","JavaScript","jQuery"); var end...= arr[arr.length-1] console.log(end);//jQuery 三、JavaScript slice() 方法 slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。...但是返回的数据类型是 array 不是 string 这点要注意一下!
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