我有一个类,它应该使用paintComponent和repaint()来模拟烟花动画。我检测到的问题是,每次调用该方法时都会重新初始化" firework“,因此每次烟花的projectileTime字段都被重置为零(在构造函数中指定)。哪里是实例化firework对象的适当位置,以便适当地递增projectileTime字段?(在这个类或另一个类中)请参阅代码:
public class FireworkComponent extends JComponent {
private static final long serialVersionUID = 67339263413002
我正在用C开发一个可视化应用程序,将一些烟花爆炸作为学习项目。为了控制它们上升的速度,我有一个这样的速度变量:
typedef struct Firework
{
//Other data on the struct
int speed;
} Firework;
我还需要为每个烟花初始化speed变量,所以下一段代码是:
// this works:
const int maxSpeed = 1;
// however if replaced with this, then the program will crash inside the loop
// const int
嗨,我是jquery的新手,我正面临着这些问题。
我有这些代码
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-latest.js"></script>
<script>
$(".adults").change(function(){
var test = $(".maxpeople").val();
if ($(this).val() > $(".maxpeople").