我有程序在opencv与c++,我想保存特定的帧从序列的帧,但只是最后一帧保存!让我更好地介绍一下我有以下代码:
Mat frame,img1,img2;
for(int i = 0; i < 100; i++)
{
cout<<i<<endl;
waitKey(1);
video >> frame;
if (i==10)
{
img2=frame;
当我用两个对象等于我的请求时。当我改变一个,另一个会自动改变。怎样才能像旧的请求那样存储第二个请求。你可以在下面找到我的意思。我怎样才能储存第二个?
app.post('/example', (request, response) => {
const data = request.body;
const copy = request.body;
//This is a basic example of my problem in node.js
//Example request.body[0].execution = 10
我在解决python中的8难题时遇到了BFS的问题。我需要移动方法返回一个新的拼图,而不是修改原来的。下面的输出显示原来的拼图正在被修改,而不是一个新的谜题正在产生。我试过复制,但这不起作用,列表没有一个深拷贝。有什么简单的方法可以根据原作制作一个新的对象吗?
def move(puzzle, direction):
# find where the zero (gap) is and swap in the given direction
row_count = 0
for row in puzzle:
if '0' in ro
我想要做的是定义一个复制构造函数,它将A作为参数,它将新的A初始化为参数A的深层副本
public class A<E extends Comparable<? super E>> implements B<E>
{
private A a;
private E[] hArray;
// What I tried .... my copy constructor
public A(A other)
{
this.a = other; // deep copy
}
}
这是通过复制构造函
我有一个小部件的树状结构,例如集合包含模型和模型包含小部件。我想复制整个集合,copy.deepcopy比对象的泡菜和反泡菜要快得多,但是用C编写的cPickle要快得多,所以
为什么我(我们)不应该总是使用cPickle而不是深度复制?还有其他的复制选择吗?因为泡菜比深拷贝慢,但是cPickle更快,所以可能是C实现的深度拷贝将是赢家
示例测试代码:
import copy
import pickle
import cPickle
class A(object): pass
d = {}
for i in range(1000):
d[i] = A()
def copy1():
我正在制作一个处理大型有效载荷、计算和副本的node.js web服务器,例如,我需要使用一个大型对象的深度副本:
const largeObject = { bla: "bla" } // ...
class Example {
constructor() {
this.copy = JSON.loads(JSON.stringify(largeObject))
this.copy.bla = "blo" // in reality the changes will different per request
}
我无法获得我的HashMaps的单独副本。我的意思是,一旦我制作了原始文件的副本,对其中一个进行更改并不会改变另一个。
我有两个这种格式的HashMaps:
HashMap<String, List<String> one = new HashMap<String, List<String>();
HashMap<String, List<String> two = new HashMap<String, List<String>();
我调用下面的函数(getTabSetDifferences),传入1和2,不出所料,如
我对列表副本有一些问题:
因此,在我从'get_edge'获得E0之后,我通过调用'E0_copy = list(E0)'来复制E0。这里,我猜E0_copy是E0的深层副本,我将E0_copy传递给'karger(E)'。而是在main函数中。
为什么for循环之前的'print E0[1:10]'结果和for循环之后的结果不一样?
下面是我的代码:
def get_graph():
f=open('kargerMinCut.txt')
G={}
for line in f: