今天也是心血来潮,之前做一个需求是手机号绑定和邮箱绑定的,都需要获取验证码倒计时,还要弹窗打开就恢复默认,其实就是清除计时器。
重复定时器,JS有一个方法叫做setInterval专门为此而生,但是大家diss他的理由很多,比如跳帧,比如容易内存泄漏,是个没人爱的孩子。而且setTimeout完全可以通过自身迭代实现重复定时的效果,因此setIntervval更加无人问津,而且对他退避三舍,感觉用setInterval就很low。But!setInverval真的不如setTimeout吗?请大家跟着笔者一起来一步步探索吧!
1. 定时器的介绍 定时器就是在一段特定的时间后执行某段程序代码。 2. 定时器的使用: js 定时器有两种创建方式: setTimeout(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)调用一次函数的定时器 setInterval(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)重复调用一个函数的定时器 setTimeout函数的参数说明: 第一个参数 func , 表示定时器要执行的函数名
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函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。 大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片。由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的。反而形成一种视觉效果,就是一张图。就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样。 同理,可以类推到js代码。在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多。达到一定频率就足够了。因为跑得越多,带来的效果也是一样。倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范围。既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿。这就是函数节流和函数防抖要做的事。
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-cleartimeout[1]
image.png 话说JS的定时器,常用的其实就是setTimeout和setInterval这二个。它们俩一个是运行一次就拉倒,另一个是你不叫我停我就一直跑,正好相反。这两货用不好其实挺坑的,主要是因为JS是单线程的,同一时间只能干一个事,切菜的时候,就不能把锅先放灶上,必须一个一个。就好比上厕所先大便完了,收拾好了出来,再转身进去小便。。。^_^哈哈哈,没办法 后来为了效率吧,就基于事件响应引用了异步的概念。就是主线程切菜呢,热锅这事先放在任务队列里,等切完菜了,再问问任务队列里有事没?有就将之加
关于防抖和节流函数的详细分析请看以下两篇文章,此处不再重述,本文章主要讲述运用过程中出现的问题
注:调用过程中,可以使用clearTimeout(id_of_settimeout)终止
setInterval 定时器,开始执行后,每间隔指定时间执行一次,除非清除定时器 用法: setInterval(function(){ 方法… },1000);// 间隔时间 setTimeout 是在指定的时间后,执行该事件 用法: setTimeout(function(){ 方法…. },1000); clearInterval(); // 清除定时器 <html> <head> <title>js</title> </head> <body> <script> test();
本章是经历第二次翻新,时过一年,再看自己的文章,觉得需要做点什么,它得丰富一点!篇幅半页或者一页,自己都感觉有点对不住自己。为了对得住自己,加了原理解析和案例。知其然与所以然。
在Node.js中提供了一些全局可用的变量、函数和对象,全局就是不需要进行模块加载,可以直接使用的。其中包括全局作用域的函数和对象。也包括不在全局作用域,而在每个模块作用域都存在的变量、函数和对象,在全局可用,但不是golbal对象的属性。
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第七篇,这个系列的目标主要有以下几点:
使用 JavaScript 创建一个图片,设置图片的链接为 检测网址 + favicon.ico。
由于JS是单线程,所以同一时间只能执行一个任务,其他任务就得排队,后续任务必须等到前一个任务结束才能开始执行。
内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费。这里就讲一些常见会带来内存泄露的原因。
前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,像是resize、scroll、mousedown、mousemove、keyup、keydown等。
使用JS完成对注册页面进行简单的数据的非空校验。在提交表单的时候,不可以出现用户名,密码是空的情况。
使用场景:click、onMouseOver,onMouseMove,resize,input,scroll等
js内置对象---计时器对象 一、计时器对象简介 二、一次性计时器 1. 一次性计时器的写法 2. 清除计时器 三、循环计时器 1. 一次性计时器的写法 2. 清除计时器 四、帧计时器 1. 设置兼容性 2. 移除计时器 五、把一次性计时器写成循环计时器 1. 写法 2. 移除计时器 六、三个计时器的区别 一、计时器对象简介 计时器对象分类 计时器对象分为一次性计时器,循环计时器,帧计时器(跟电脑的刷新频率有关) 二、一次性计时器 计时器的参数有string||function delay ms ms—延迟
在实际开发中,我们会遇到这么一个场景:我们需要注册一个事件,但有时候这个事件会在短时间内频繁触发,事件频繁的执行会导致浏览器进行大量的计算而引发页面卡顿假死的情况,为些我们需要通过一些手段来解决这个问题,所以就有了防抖和节流这两个技术。
这篇文章是《2019年末逆向复习系列》的第二篇:《努比亚Cookie生成逆向分析》
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
在我们开始之前,先假设要讲解的 Event-loop 是运行在浏览器中的,不是在 Node 或者其它环境里。
防抖和节流是两个JS中的概念,它们被广泛应用于被频繁触发的事件中,如搜索框在输入时会弹出候选列表:如果每次输入都发送一个AJAX请求来获取数据,那么后台就要被刷爆了。所以,这里就引出了本文要介绍的概念。
在一个dom节点的事件绑定中,如果同时绑定了dblclick和mousedown那么想要执行双击事件(dblclick)时能就会触发两次mousedown事件。
setinterval大家都很了解,但是如果时间长的话,误差也会越来越大,所以我习惯上使用settimeout的递归,闲来没事,写了一个定时器的递归
JS 中有 setTimeout 和 setInterval 两种常见的定时器, setTimeout 只执行一次, setInterval 会在规定的条件内反复执行以实现不同需求。这次聊的算是老生常谈的问题了,很久以前就知道 setInterval 存在这个问题,当时也各种 stackoverflow 不过具体忘记咋处理的了。现在又突然遇到 setInterval 反复执行越来越快这种情况,顺便记录下。
思维导图:https://naotu.baidu.com/file/7d05ddb397c649f62136040993cbd04bopen in new window
Node.js是由ECMAScript及Node 环境提供的一些附加API组成的,包括文件、网络、路径等等一 些更加强大的API。
1.1 js同步执行与异步执行 js的执行机制:js是单线程环境,从上到下、依次执行,即 同步执行;在这段代码中,for循环是同步代码,setTimeout是异步代码。 js在执行代码的过程中,碰到同步代码会依次执行,碰到异步代码就会将其放入任务队列中进行等待,当同步代码执行完毕后再开始执行异步代码,即 异步执行。
好了,今天要推荐给大家的这个js动画效果,基本上每个网站都会出现,就是tab选项卡的切换效果。
在 Node.js 中,全局对象指的是可以在任何地方访问的对象。这些对象提供了许多有用的功能和属性,可以帮助我们在 Node.js 环境下进行开发。本文将详细介绍一些常见的 Node.js 全局对象及其使用。
企业项目开发中经常有这样一个逻辑场景:在界面上显示倒计时,时间到了给出提示,禁止用户操作。
注:setTimeout执行完可以不用执行clearTimeout,这个clearTimeout效果类似于微信撤回功能,假如setTimeout设置2分钟后自动跳转www.baidu.com,但用户在2分钟内突然不想让页面跳去baidu,执行clearTimeout就能取消这个定时操作了,但是如果2分钟都过了,显然定时器已经失效了。但是如果不执行clearInterval,setInterval就不会停止
今天负责对接口的同事找到我说, setTimeout() 定时器修改 modal 绑定的属性值后,无法正常显示弹窗。
利用元素的 disabled 属性,新建自定义指令,preventClick.js
今天在家里办公,大学同学发了个消息,说在外面谈客户,客户的网站出了问题,需要帮忙处理下。
当时的我年轻气盛,在简历上放了自己的博客地址,而面试官应该是翻了我的博客,好几道面试题都是围绕着我的博文来提问
之前在项目中遇到过好多次因为异步引起的变量没有值,所以意识到了认识js中同步与异步机制的重要性
在讨论防抖和节流之前咱们先看一个需求,需求是这样的,监听页面的scroll事件,当页面拖动到最底端时,加载更多。实现代码如下:
浏览器为我们提供了JavaScript运行的环境,同时也给我们提供了很多的对象,我们从这一篇开始逐个讲解浏览器上的内置对象的属性和方法。常见的浏览器内置对象有:Window 、Location 、Navigator 、History 、Screen…… 本篇文章,我们就从最大的对象Window开始讲起,在本文的最后还附带讲述其它几个对象的文章链接
Hello小伙伴们,因为Ajax绕去http了几天,今天又回到了JS,今天要为大家介绍的是防抖和节流,听起来就很厉害的样子吧~想必大家在生活中也会经常干这种事情,比如在浏览一个网站的时候,要点击一个按钮,当这个点击动作没有做出反应的时候,用户便会一直不停的按,又或者再有滚动条的页面,不断上下滚动鼠标等等,都会造成不断触发事件甚至不断发送请求,为了防止这个就要采用防抖和节流的方法了。
推特上大约一半的回答都是错误的。答案并不是 V8(或者虚拟机)!!虽然“JavaScript”计时器” 很出名,但是 setTimeout 和 setInterval 函数并不是 ECMAScript 规范或者任何 JavaScript 引擎实现。定时器由浏览器实现,在不同浏览器中的实现也会有所不同,Node.js 也实现了自己的定时器。
有没有想过创建一个按钮,按下一次就可以清除单次输入(或者持续按住可以清除所有输入)?
下面我们将使用Jquery实现简单的轮播图功能,以下为示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>图片轮播</title> <style> #img1{ width:380px; border:solid 5px orange; position: relative; } #img1 img{ display: block; } #img1 di
本专栏主要是一些实用技巧,带大家灵活运用、并理解其思想;另外后续也会开设js核心知识方面的专栏带大家深入理解js这门语言。由于个人刚完成js阶段的学习,却没有什么项目经验,另外感觉自己基础也不是很好;所以梳理了下js学习过程中个人认为必须掌握的一些知识点、技巧等,以此为后期的学习打下坚实的基础。
process 模块是 nodejs 提供给开发者用来和当前进程交互的工具,它的提供了很多实用的 API。从文档出发,管中窥豹,进一步认识和学习 process 模块:
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