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    iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (完整Demo)

    u011018979/16651799 文章:https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/115653905 原理:利用CoreGraphics进行自定义转盘的绘制...视频:https://live.csdn.net/v/158749 I 、概率抽奖算法 & 转盘算法 iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨蓄力计划https://kunnan.blog.csdn.net.../article/details/115630759 II 、转盘主视图的实现 2.1 子视图 属性 @interface KNTurntableView() /** 转盘视图 */ @property...self.startButton.enabled = NO; 2、发起网络请求获取当前选中奖品,demo通过随机的方式获取一次index; 另外一种是根据奖品百分比进行控制 3、拿到当前奖品的 找到其对于的位置 4、让转盘转起来...= NO; //2、发起网络请求获取当前选中奖品,demo通过随机的方式获取一次index; 另外一种是根据奖品百分比进行控制 //3、拿到当前奖品的 找到其对于的位置 //4、让转盘转起来

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    VR中对带有约束的物理对象的交互

    简单的物理对象, 通常只是一个刚体(Rigidbody), 这种只需要模拟重力和惯性运动就可以了, 最多再调节一下摩擦力, 弹性, 空气阻力等, 所以在技术上借助物理引擎的帮助是比较简单的....稍微复杂一儿的物理对象, 是带有约束(Constraint)关系的, 比如门, 抽屉, 转盘, 滑杆, 绳索等等....这里以最常见的滑动和转轴约束进行一下分析, 它们都是把位移或者旋转限制在一个轴上, 计算起来比较简单. 对带有约束的物理对象进行交互, 难点在于如何使物理对象仍然严格按约束关系来运动....出于手感的考虑, 肯定是手的抓握保持跟手同步运动的效果最为理想, 所以只能选择第一种设置位置的方法. 但是对于带有约束关系的物理对象, 这个是比较难保证的....比如一个转盘, 上面放了一个球. 我们通过设置角度的方式让转盘转起来, 上面的球并不会平滑地滚动起来. 所以, 这也是一个待解决的问题, 等我找到更好的方法再来补充一下.

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    兄台:JS闭包了解一下

    提到 ❝JavaScript is designed on a simple object-based paradigm JS是一门基于对象 (Object-Based) 的语言(也就是我们总说的JS...关于执行上下文的相关介绍,可以参考兄台: 作用域、执行上下文了解一下 ---- 针对JS,还有一需要强调一下 ❝函数是一等公民(First-class Function):函数可以和其他的数据类型做一样的事情...通过上面分析,然后参考作用域的概念和使用方式,我们可以做一个简单的结论 ❝闭包和词法环境的「强相关」 ❞ 我们再从V8编译JS的角度分析,执行JS代码核心流程 1. 先编译 2. 后执行。...而JS的作用域由词法环境决定,并且作用域是「静态」的。 所以,我们可以得出一个结论: ❝闭包在每次创建函数时创建(闭包在JS编译阶段被创建) ❞ 闭包是如何产生的?...闭包是什么,我们知道了,现在我们再从V8角度谈一下,闭包是咋产生的。 先上结论: ❝产生闭包的核心两步: 1.「预扫描」内部函数 2.

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    Cocos2d-Lua 做一个活动转盘

    这类活动你肯定见过 ---- 关于转盘类型的活动我相信大家多多少少都接触到了,很多的抽奖界面都是这类型的,今天这篇小文章就简单的总结一下我们游戏中需要实现这样一个效果的时候我们该怎样去做,...其实只要是Cocos类型的,不管是C++的还是JS还是Lua他们之间的道理是相同的,类似于下面这样图的效果: ?...代码需要注意的 ---- 1、我们不能让指针停止在两个区域之间的线上 2、往往结束转动之后我们还是需要做很多操作的,该怎么写 3、最简单的写法 针对上面三我们也简单的说说...*参数 计算转动圈数 local roundCount = math.random(roundCountMin, roundCountMax) --检查一下跳过角度是否合法 当前奖项角度...function() self:onEndAction(stopId) end) )) 最后,这是核心代码,里面的东西都加了注释的,还有里面几个角度的需要注意一下

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    js面试知识笔记

    因为浏览器需要通过回流计算最新值 回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流 谈谈你对面向对象的理解 JS本身就是面向对象编程的 JS本身就是基于面向对象(OOP)编程思想开发出来的语言,我们学习JS...中没有严格意义的多态,不能进行方法的重写,常用的继承方式有很多,例如:原型继承、call继承、寄生组合继承、es6中的继承等,有些方式会存在一些问题,我项目中后来都是基于class中的extend实现继承的 谈一下你对作用域链和原型链的理解...中一个非常重要的机制,我们很多编程思想、业务逻辑、设计模式都是基于闭包完成的,先说一下我对闭包的理解:闭包就是函数执行产生一个私有的作用域(不销毁),在这个作用域中的私有变量和外界互不干扰,而且作用域(...,先加载CSS是为了保证页面渲染的过程中,元素是带着样式渲染的,而JS一般都是用来操作DOM元素的,需要等到元素加载完再操作) 2.能用CSS搞定的绝对不用JS,能用原生JS搞定的绝对不用插件,绝对不使用...,导致的代码执行优先级错乱问题,EVAL处理起来消耗的性能也是偏大一的 4.使用keep-alive实现客户端和服务器端的长连接 5.尽量使用设计模式来管理我们的代码(单例、构造、Promise、发布订阅

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    【node.js】谈一下自己关于多系统共用账号的一实践

    在网上搜了很久,可能是搜的方法不对吧,搜到的大都是讲的多点登录的,总之就是没搜到完全符合我需要的解决方案,但是也不能说完全没有用,于是自己结合搜到的知识又加上自己摸索,就总结了一套自己的账号体系,出于交流和学习的目的...,来和大家分享一下 由于我作为一个初学者,也接触不到大公司成熟的解决方案,自己思考的想法肯定不成熟,希望各位兄弟不要嘲笑,如果有什么好的方案希望能多多指点。...需求 首先来理一下我们具体的需求 一个账号可以登录几个系统(应用) 几个系统(应用)之间互不关联,登录状态互不影响,一个系统的退出和登录不影响另一个系统 可以手动的控制所有系统的登录状态(如修改密码时所有系统退出登录...此处逻辑以node.js中的处理逻辑为例 上面是应用内的登录逻辑,这里的登录我们是用查询用户信息的接口做的,查询用户信息的时候判断应用内存不存在账号id绑定的用户,存在就返回,不存在就创建用户并返回...由于获取用户信息接口是放在白名单中的,下面展示一下不在白名单中的其他接口是如何鉴权的。

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    用Javascript和css3实现一个转盘小游戏

    本文主要介绍如何使用原生javascript和Css3来实现一个在各大移动应用中经常出现的转盘游戏,由于改实现可以有不同方式,如果熟悉canvas的话也可以用canvas实现,本文采用js和css实现主要考虑到复杂度较小性能较好...实现思路 实现思路分两部分,第一部分是用css绘制转盘背景,第二部分是通过js实现转盘的转动以及转动随机性的实现。 1....由于转盘的转动是随机的,所以我们需要每次点击开始按钮都要随机生成一个角度,但是仔细分析一些平台会发现转盘每次都至少转动n圈后才会慢慢开始停下,所以我们会给转盘一个初始的角度,比如720deg,1080deg...另一个注意是我们要如何通过转动角度知道转盘停下来后的位置?...类库) 让你瞬间提高工作效率的常用js函数汇总(持续更新) 一张图教你快速玩转vue-cli3 3分钟教你用原生js实现具有进度监听的文件上传预览组件 使用Angular8和百度地图api开发《旅游清单

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    一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖库!

    说多了都是泪,我们还是看看怎么实现吧~ 关于 lucky-canvas 一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖, 致力于为 web 前端提供一个功能强大且专业可靠的组件...lucky-canvas 功能特点 自由配置 奖品 / 文字 / 图片 / 颜色 / 按钮均可自由配置;支持同步 / 异步抽奖;中奖概率前 / 后端可控 多端适配 支持 JS / TS / JQ / Vue...UniApp / Taro 等;并且多端使用 / 表现形式完全一致 响应式 自动根据设备 dpr 调整清晰度;并支持使用 百分比 / rem / rpx 属性来适配移动端布局 快速上手体验 1.在 Js...~ 下方公众号后台回复20211214就可以获取大转盘抽奖的Sample源码!...前端实验室还有更多好玩实用的开源项目,欢迎小伙伴们和大师兄小师妹讨论哦~ 进了前端门,便是一家人 原创不易,赞、留言、分享就是大师兄写下去的动力!

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    前端js手写题经常忘,记录一下

    ) }); } next();};asyncFunc(function* () { // 生成器函数:控制代码一步步执行 let data = yield readFile('a.js...'); // 等这一步骤执行执行成功之后,再往下走,没执行完的时候,直接返回 data = yield readFile(data + 'b.js'); return data;})实现模板字符串解析功能...apply其实就是改一下参数的问题Function.prototype.myApply = function(context = window, args) { // this-->func context...是此次传进来的数值5,m值还是上一步中的7,所以add(m+n)=add(7+5)=add(12),此时m=12,并且返回temp函数由于后面没有传入参数,等于返回的temp函数不被执行而是打印,了解JS...setInterval时,某些间隔会被跳过可能多个定时器会连续执行可以这么理解 :每个setTimeout产生的任务会直接push到任务队列中;而setInterval在每次把任务push到任务队列前,都要进行一下判断

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