每当我在代码中使用try-catch块时,我的代码总是遵循一个模式。首先是一个try-catch块来打开一个资源,然后是一个null检查,最后是一个try-catch块来读取这些资源。这是一种混乱的模式吗?如果是这样的话,好的设计应该是什么样子?这里是我的意思的一个例子 Process process = null; process
我试着制作一棵树作为数据结构课程的一部分。该代码工作非常慢,几乎是课程所需时间的两倍。我没有数据结构和算法的经验,但我需要优化程序。如果有人有任何建议,建议,批评,我会非常感激的。thread will get stack of such size编辑:5我们期望这个输出(树的高度)另一个例子是:5
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所以我正在使用我的第一个iPhone应用程序。实际上,我对此很感兴趣。我已经从许多错误中吸取了教训,但我觉得我犯了一个终极错误。我使用segues导航到不同的视图。我深入到了大约5个分段视图,我意识到这导致了大量分配的内存。View A调用View B,B segues into C,C to D,etc..From,I‘t,time,to,I,to,I,to,I,我使用委托作为例子,如下所示:
这只是我在整个应用程序中所做的一个例子我的问题是,如果这是错误的,那么导航视图和将数据从一个