我试图通过避免任何可能的请求来最小化服务器调用。
比方说,为了一个例子,我有一个属于用户的火柴盒集合,并分配了标签,然后还有一个标记集合和一个用户集合,作为其他页面的一部分。获取火柴盒可以检索用户和标签信息,这样我就可以用一个请求实例化所有所需的模型,访问标记,用户页检索类似的集合(只有他们只处理各自的模型)。
My problem:如果火柴盒是一个页面,而标记和用户是另外两个页面,那么确保任何给定实体只实例化一个模型的好方法是什么?如果我进入用户或标记并编辑与火柴盒相关的条目,则火柴盒条目应该有相同的条目分配,允许它侦听更新并对更新作出反应,而不需要在返回示例中的火柴盒页面时发送请求。
我已
我目前正在使用p5.js进行一个项目。直到现在,我可以显示三维原语形状,如盒,球或圆柱。我在互联网上搜索,发现p5.js只接受.obj文件作为模型。因此,我尝试遵循编码列车的教程(),但结果是不同的。
我仍然尝试将教程中的代码放在我看来合乎逻辑的地方,但控制台上有一个错误。有关信息,我在http-server上运行我的项目,不需要只运行index.html文件。以下是代码:
let bottle;
function preload() {
bottle = loadModel('glass_bottle.obj');
}
function setup() {
function loadModel(){
switchCamera("orthographic");
var modelLoader = new THREE.JSONLoader();
modelLoader.load("models/sphere.json", callBack);
}
function callBack(object3D_geometry){
var material = new THREE.MeshLambertMaterial( { color:0x000000 } );
var model =
在我的带有expo的react-native-app中,我试图实现应用购买中的expo(“”),.I完成了document.next中提到的所有设置。我试图用Xcode构建解决方案,而我的device.The构建总是失败,并显示以下消息:
node_modules/@hapi/hoek/lib/assert.js:20
throw new AssertError(args);
^
Error: Method no longer accepts array arguments: try
at new module.exports (/Users/Projects/test/node_mod
我有一个有20列的R数据,每个型号一列。数据集的行表示盒图的统计信息。我想为每一个模型绘制一个盒图,将盒图的参数设置为dataframe的行。
以下是一个例子:
Model 1 Model 2 ... Model 20
min 1 5 15
q25 2 7 16
median 3 8 20
q75 4 9 21
max 5
我有一个main.controller.js,其中我想检查复选框的值。如果选中了复选框,则将显示第一个柔性盒,而第二个柔性盒将不显示在片段中。
这是我的controller.js:
checkDone: function () {
var checkV = this.byId("ch1").getSelected();// not working
}
这是我的fragment.xml
<CheckBox id="ch1" select ="checkDone" text="Check"></CheckBo
我正在做一个学生项目,其中涉及一个礼品盒,用户可以改变它的外观。
我开始学习如何创建多维数据集、导入纹理和设置gui.dat控件以允许用户更改纹理。
我现在正试图用一个礼物盒的搅拌器模型来代替立方体,但是我很难改变这个纹理。
编辑:完整的代码在github上:
工作立方体模型的编码如下:
`//添加纹理立方体
var cubeGeometry = new THREE.CubeGeometry(4,4,4);
var cubeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({ map:
THREE.ImageUtils.
我使用Threebox (Mapbox的Three.js插件)将建筑物的三维模型加载到地图上。支持与建筑物的某种程度的互动(旋转和移动)。旋转功能通过浮动环访问,当单击该浮动环时,允许模型旋转。示例:
由于我的模型是不同的大小,环需要相应的大小,但我有一些问题,找到正确的测量模型,以做到这一点。
理想情况下,它应该如下所示:
我用这样的Three.js TorusGeometry创建了戒指:
let geom = new THREE.TorusGeometry(ringSize, 0.01, 30, 25);
let material = new THREE.MeshSta