class Distribution
{
public:
virtual type GenerateRandomNumber() = 0;
};
在Distribution类中,有一个函数,派生类必须重写它。其中一个派生类返回double,另一个派生类返回unsigned int。
class Gamma : public Distribution
{
public:
double GenerateRandomNumber() override;
};
class Poisson : public Distribution
{
public:
我使用geotools.js将OS引用转换为纬度和经度。不幸的是,输出在默认情况下(我相信)限制在小数点2位。为了更准确的阅读,我需要小数点5位。
我已经尝试删除对我自己的代码中小数位的任何引用,并且在geotools.js文件中查看我可以在哪里修改它,但是我还不够聪明,找不出这一点!
var osgb = new GT_OSGB();
if (osgb.parseGridRef(gridref)) {
var wgs84=osgb.getWGS84();
var lat = parseFloat(Math.round(wgs84.latitude * 100) / 1
每次我认为我理解了强制转换和转换,我就会发现另一个奇怪的行为。
long l = 123456789L;
float f = l;
System.out.println(f); // outputs 1.23456792E8
鉴于long比float具有更大的位深度,我预计需要显式强制转换才能对其进行编译。毫不奇怪,我们看到我们在结果中失去了精确度。
为什么这里不需要强制转换?
我正在尝试将一些JavaScript代码转换为C++,以获得17位精度的Julian。JS代码能够给我这样的精度,但是它在C++中的类似代码不会给出超过7位的值。这17位精度是绝对需要的,因为它有助于实时找到天体的高度和方位角,并具有更高的精度。
这是JS代码。
function JulianDateFromUnixTime(t){
//Not valid for dates before Oct 15, 1582
return (t / 86400000) + 2440587.5;
}
function setJDToNow(){
const date=new Da
假设我有一个双精度数和一个整型数。
double x = 5;
int y = x;
当我这样做时,它会抛出一个错误,因为我需要像这样显式地从double转换为int,
int y = (int) x;
才能正常工作。但当我这么做的时候
int x = 5;
double y = x;
没有抛出错误,而且它工作得很好。必须显式地从双精度转换为整型,而不是反之亦然,背后有什么原因吗?
我正在尝试将两个给定的二进制字符串相加,将它们转换为十进制(数字),然后将得到的十进制(数字)转换回字符串。 即使在使用BigInt()之后,我也会将二进制错误地转换为十进制。 let a = "10100000100100110110010000010101111011011001101110111111111101000000101111001110001111100001101";
let b="110101001011101110001111100110001010100001101011101010000011011011001011101111001100
我不明白为什么rails datetime不匹配。下面的测试失败了,因为我的created_at日期不相同,但我不知道为什么
测试
it "renders the course as json" do
course = create(:course)
get :index, format: :json
expect(response.body).to eq [course].to_json
end
输出
CoursesController
GET #index - json
renders the #index view (FAILED - 1)
Fa