作者简介:五月君,Software Designer,公众号「Nodejs技术栈」作者。
最近,明学是一个火热的话题,而我,却也想当那么一回明学家,那就是,把JavaScript和多线程并发这两个八竿子打不找的东西,给硬凑了起来,还写了一个并发库concurrent-thread-js。尴尬的是,当我发现其中的不合理之处,即这个东东的应用场景究竟是什么时,我发现我已经把代码写完了。
JSContext是native代码执行JS代码的上下文,native可以向JSContext中注入方法和属性以供JS调用,相当于在JS的window对象上挂属性和方法,示例代码:
在nodejs中,如果要实现sleep的功能主要是通过“setTimeout + promise”实现,也可以通过“循环空转”来解决。前者是利用定时器实现任务的延迟执行,并通过promise链管理任务间的时序与依赖,本质上nodejs的执行线程并没有真正的sleep,事件循环以及v8仍在运行,是仅仅表现在业务逻辑上sleep;而后者的实现则无疑实在浪费CPU性能,有点类似自旋锁,不符合大多数场景。
通过前两节已知道怎么去写一个简单的 Node.js Addons 插件,包括接收参数、类型转换等,之前插件编译我们只考虑了一个平台,但是实际中我们调用 C/C++ 的一些函数,有可能会涉及到不同平台,那么在编译时也要根据平台选择编译。
为什么单线程的nodejs可以支持高并发呢?很多人都不明白其原理,自己也在很长一段时间内被这些概念搞的是云里雾里。下面我们就来一步一步揭开其神秘的面纱。
本文深入研究了诸如 Rust、Go、Java、C#、Python、Node.js 和 Elixir 等流行编程语言在异步和多线程编程中的内存消耗对比。
这是我写的一个简单的多线程应用。主要就是创建两个对象,一个是剑姬,一个是剑圣。通过extends Thread和implements Runable的方式创建线程。后续会加上继承其他接口的详细实现。
JavaScript是一门单线程但是可处理异步任务的脚本语言,是没有提供sleep等类似的方法的,当有需求需要暂停js脚本时,可以使用以下的方法 单线程分析:http://blog.csdn.net/talking12391239/article/details/21168489
在python3之后,随着async/await引入,异步调用以全新而便捷的方式让人眼前一亮。
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Tue Dec 26 10:34:09 2017 @author: Andrew """ #线程1专门获取对应网址并处理为真是网址,然后将网址写入队列urlqueue中,该队列专门用来存放具体文章的网址 #线程2与线程1并行,从线程1提供的网址中依次爬取对应文章信息并处理,处理后将我们需要的结果写入对应的本地文件中 #线程3主要用于判断程序是否完成。因为在此如果没有一个总体控制的线程,即使线程1、2执行完,也不会退出程序 #在
闷热的夏天终于过去了,二哥在初秋回来了。有不少人在后台问二哥为啥这么久不更新文章了。能有啥原因,热得呗。
希望在马山可以弹出一个警告提示框 “a” 来,但是始终没有来;而且,在 FireFox 中跑还得到了这样的提示,并提示你是否要终止这段脚本的执行,遇事我选择终止以后,“a” 倒是弹出来了,但是 “b” 却弹不出来了:
因为程序的读取速度会快一些,而且推测 HtmlUnit是异步读取 html , css ,js
本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。
不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程语言,所以我们可以得出结论:
本篇博客讲的东西偏底层,较难理解。虽然有的地方不够精准和全面,但是我觉得对于理解js中的异步来说已经够了,所以没有再深究一些概念(比如浏览器在这个过程中充当的角色)。
原文链接:https://pkolaczk.github.io/memory-consumption-of-async/
className("控件类名").depth(控件的depth).indexInParent(控件的indexInParent).find()
JavaScript是单线程语法,没有语言内置的休眠(sleep or wait)函数,所谓的sleep只是实现一种延迟执行的效果,无论是使用ES5,Promise,generator或者async await实现sleep,核心只是应用到了setTimeout方法。
从Node.js进入我们的视野时,我们所知道的它就由这些关键字组成 事件驱动、非阻塞I/O、高效、轻量,它在官网中也是这么描述自己的。 Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome’s V8 JavaScript engine. Node.js uses an event-driven, non-blocking I/O model that makes it lightweight and efficient.
前言 从Node.js进入我们的视野时,我们所知道的它就由这些关键字组成 事件驱动、非阻塞I/O、高效、轻量,它在官网中也是这么描述自己的: Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome’s V8 JavaScript engine. Node.js uses an event-driven, non-blocking I/O model that makes it lightweight and efficient. 于是
一天,一个朋友给我发来一条链接https://ssr.163.com/cardmaker/#/,让我帮他看看怎么能获取到网页中所有的图片链接。我打开链接一看,页面的标题是阴阳师:百闻牌,下面有选择栏,再下边就是各种奇奇怪怪的看不懂的图片,我就问他这是什么呀?他说是一个游戏阴阳师里边的卡牌。怪不得我没听过,因为我不玩游戏,一个准程序猿不玩游戏一定有很多人不相信 ,但是确实如此,我从未玩过游戏 。 但是这并不影响我来分析网页得到图片,网页如下:
在了解了 Python 并发编程的多线程和多进程之后,我们来了解一下基于 asyncio 的异步IO编程--协程
废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。
许多编程语言都有一个 sleep 函数,可以延迟程序的执行若干秒。JavaScript缺少这个内置功能,但不用担心。在这篇文章中,我们将探讨在JavaScript代码中实现延迟的各种技巧,同时考虑到该语言的异步性质。
也可以使用async 和 await,将异步代码同步的写出,去掉了.then的链式调用
好久没写 Node.js 故障案例了,今天是一枚全新的进程假死无响应案例。 特点是完全不同于之前常规遇到的类死循环引发的阻塞假死,值得记录分析的过程,希望对遇到其它的类似案例的开发者有所启发。
ES6 promise 是非常棒的一个功能, 它是 JavaScript 异步编程中不可或缺的部分,并且取代了以 回调地狱而闻名的基于回调的模式。
Python和JavaScript中都有生成器(Generator)和协程(coroutine)的概念。本文通过分析两者在这两种语言上的使用案例,来对比它们的差异。
springboot 和websocket使用:https://blog.csdn.net/u014203449/article/details/102902078
#思特沃克好声音# (图片:网络) 想必大家都知道JavaScript一般都是在浏览器中执行,大家也知道可以通过事件调用JavaScript函数,可是大家清楚JavaScript是如何处理事件的吗? 西安办公室的贺亮通过一篇理解事件队列为大家答疑解惑。 理解事件队列 这篇文章的原型是来自于JavaScript Tutorial(作者:Ilya Kantor)的其中一小节Events and timing in-depth,不能算是翻译,因为我不会把一整节内容都搬过来,只写关键的事件队列部分。 浏览器中的J
js中提供setTimeout这个函数,实际上是障眼法,任然是单线程中执行的; 并不一定会在你设置的时间执行对应函数; setTimeout(function () { while (true) { console.log(0) } }, 2000); setTimeout(function () { alert('1'); }, 4000); 比如上面在4秒之后,不会弹出1,而且浏览器一直在执行 console.log(0) 所以,真正实现sleep的函数 可以是: function sl
React Native (RN) 是 Facebook 开源的跨平台应用开发框架,由于 RN 提供的高效直观的跨平台开发模式和不错的性能,我们在开发 Glow 的中文 App - 共乐孕的时候选择了以 RN 为主要框架进行开发。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。本文考虑发送方和接收方有多个线程发布消息和多个线程接收消息的情况:
对于并发处理的多个任务,如果任务与任务之间没有联系,那么这些任务是可以并行执行的,如果任务与任务之间有依赖,那么这些任务就需要串行执行了,因此对于并发的任务处理可以总结为两种情况,一种是并行的任务处理,另一种是串行的任务处理。
在一些分布式环境下、多线程并发编程中,如果对同一资源进行读写操作,避免不了的一个就是资源竞争问题,通过引入分布式锁这一概念,可以解决数据一致性问题。
作者:ronaldoliu,腾讯 IEG 后台开发工程师 或许你也听说了,摩尔定律失效了。技术的发展不会永远是指数上升,当芯片的集成度越来越高,高到 1 平方毫米能集成几亿个晶体管时,也就是人们常说的几纳米工艺,我们的半导体行业就踩到天花板了。因为再小下去,晶体管内甚至都快无法通过一个原子了,然后就是不得不面临量子效应,也就是人们常开玩笑说的——玄学,所谓遇事不决,量子力学。 总而言之,我们的计算机硬件技术发展到了瓶颈期了,CPU 的运行速度几乎不会再有太多提升了。并且随着移动互联网的普及和万物互联,
第一次发博客,学了3天的android studio还有一点以前的java基础做了个基于多线程的飞机大战的游戏
这个题目本身不是特别难,只能说是作为社招的基础面试题,但是如果想回答好这道题也不是很容易。
c++的ThreadPool实现,网上有很多个版本,文章的末尾就有两种不同的实现。然而经过对比发现,还是OpenHarmony源码的实现最优雅。代码简练,且直观易懂。写的真漂亮!只是使用起来稍麻烦些,比如不支持lambda的写法。后续可基于此改造,使其支持lambda函数的调用。
在异步处理过程中需要大量使用Future,Callback,Promise,深入学习分析这几种异步编程的原理。
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作者:殷源,专注移动客户端开发,微软Imagine Cup中国区特等奖获得者,现就职于腾讯。 JavaScript越来越多地出现在我们客户端开发的视野中,从ReactNative到JSpatch,J
有时候在项目开发时,经常会遇到一些耗时操作导致界面迟缓卡顿,为了解决这个问题,可以创建多线程,使用主线程更新界面使用子线程实时处理数据,最后将结果显示到界面上。
start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程,进而调用run()方法来执行任务,而单独的调用run()就跟调用普通方法是一样的,已经失去线程的特性了。因此在启动一个线程的时候一定要使用start()而不是run();
执行fetchHtml的时候附带登录的 Cookie,本文把 Cookie 存在 Cookie.txt
我们的小程序的宿主是微信,小程序涉及到很多调用微信功能的场景,如获取用户信息,本地存储,支付功能等;因此,小程序开发框架为我们提供了丰富的微信原生API。小程序将微信原生API分为"事件监听 API"、"同步 API"、"异步API"三类,本文我们主要介绍"同步 API"、"异步API"。
PHP中当遇到sleep时程序会阻塞住,在阻塞设定时间之前,不会有任何操作,也就是说是同步的;
把上面代码的Generator函数 foo 可以写成 async 函数,就是这样:
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